Si Surgent Studios travaille d’ores et déjà sur sa prochaine production (cette dernière se voulant plus sombre et plus viscérale), le studio fondé par Abubakar Salim souhaite également sécuriser des fonds pour mener à bien ce projet. Malheureusement, l’équipe de développement de Tales of Kenzera: ZAU en a directement (ou indirectement) fait les frais, car cette dernière fut mise en préavis de licenciement.
Disponible depuis avril dernier sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch et PC (Steam), Tales of Kenzera: ZAU est la dernière production de Surgent Studios, entreprise fondée par l’acteur Abubakar Salim. Dans ce metroidvania s’inspirant grandement de la culture africaine/bantoue, vous incarnez le jeune chamane Zau, et aurez pour mission de délivrer votre père des griffes de la mort. Pour ce faire, vous devrez affronter de puissantes créatures et maîtriser deux artéfacts ayant appartenu à votre baba, à savoir le masque de la lune et le masque du soleil. Malgré des critiques globalement positives (Tales of Kenzera: ZAU a obtenu un joli 7/10 chez GeekNPlay), Electronic Arts semble avoir été déçu du rendement de la production, et n’a pas souhaité poursuivre l’aventure avec Surgent Studios. Ce faisant, l’entreprise cherche désormais à sécuriser des fonds pour son nouveau projet. Selon les dires du studio, ce jeu serait plus sombre et plus viscéral que Tales of Kenzera: ZAU, mais conserverait tout de même ses combats ainsi que sa profondeur culturelle.
Notre équipe a créé un prototype pour un nouveau projet audacieux. Il est plus sombre, plus percutant et plus viscéral que notre premier jeu, mais il conserve tout le combat dynamique et la profondeur culturelle de ZAU. Et nous sommes à la recherche d’un partenaire.
Malheureusement, cette recherche de fonds semble avoir un impact direct (ou indirect) sur le staff de l’entreprise, étant donné que Surgent Studios a mis son équipe de développement en préavis de licenciement (annoncé sur X/Twitter). Une énième mauvaise nouvelle qui vient donc frapper les employés, alors que Surgent Studios avait déjà fait face à une première vague de licenciements en juillet dernier.
Nous avons décidé de mettre en pause le travail de la division des jeux de Surgent pendant que nous sécurisons le financement pour notre prochain projet. En attendant, nous avons malheureusement dû notifier notre équipe d’un risque de licenciement.
Depuis l’année dernière, le milieu du jeu vidéo connaît de gigantesques vagues de licenciements. Nous ne pouvons qu’espérer alors que Surgent Studios réussira à concrétiser ses projets. Voilà, vous savez tout. Alors, qu’en pensez-vous ? Dites-nous cela sur GeekNPlay, et n’hésitez pas à nous suivre sur Facebook et Twitter.


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