MELTY BLOOD : Type Lumina – Découvrez une vidéo de gameplay opposant Noel à Ciel

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MELTY BLOOD : Type Lumina gameplay video

La société Type-Moon et French Bread nous gratifient ce week-end d’une nouvelle vidéo concernant MELTY BLOOD : Type Lumina. Découvrez une vidéo de gameplay de 4 minutes montrant l’affrontement de l’apôtre de la mort Noel contre Ciel.

Melty Blood : Type Lumina est disponible depuis le 30 septembre dernier sur PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et PC via Steam. Le titre enchante ainsi les aficionados de baston en 2d et nous vous parlons souvent du titre de Type-Moon et French Bread chez GeeknPlay. Ainsi, nous vous avions déjà parlé de Dead Apostme Noel disponible avec le 1er DLC. Cette dernière affronte Ciel dans un combat frénétique visuellement et techniquement impressionnant.

Ciel a tous les atouts en mains pour se défendre contre les attaques « Skewered Pigeon » et « Skewered Prok » de l’apôtre de la Mort. Elle attend son heure en subissant les attaques pour trouver le bon moment et piéger Dead Apostle Noel avec ses clés noires.

2 combattantes, 2 styles différents.

  • Dead Apostle Noel.
    Elle retient les adversaires avec des projectiles et des pièges, dans un style de combat évoquant un papillon dansant.
  • Ciel.
    Une combattante bien équilibrée avec de nombreuses compétences différentes. Elle s’adapte ainsi aux différentes situations et adversaires avec aisance. Elle est capable de se déplacer librement à travers la scène avec une grande variété d’attaques.

Qui sera la gagnante du combat ? Réponse ci-dessous.

Dead Apostle Noel sera disponible gratuitement à partir du 13 janvier. Cette combattante vous donne-t-elle envie de vous procurez MELTY BLOOD : Type Lumina ? Dites-nous tout dans les commentaires ci-dessous ou sur les réseaux sociaux : Facebook, Twitter, Instagram et Discord..
Enfin, n’oubliez pas de participer à notre concours exclusif pour gagner des hits exclusifs! Rendez vous ici.

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yancha

Rédacteur avec pas mal d'XP au compteur ayant grandi avec les bornes d'arcades à l'ère 8 et 16 bits.

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