Dynasty Warriors 9 Empires

Dynasty Warriors 9 Empires

C’est à l’occasion de la ChinaJoy 2021que le site Taïwannais « la folie du jeu Bahamuth » (巴哈姆特電玩瘋) a pu profiter et partager 11 minutes de gameplay de Dynasty Warriors 9 Empires. Pour rappel, le jeu était prévu pour ce début d’année mais a été repoussé. Toutefois le jeu développé par Omega Force devrait sortir d’ici la fin de cette année. Les amateurs de Musô devront attendre encore un peu avant de profiter du jeu édité par Koei Tecmo. Celui-ci est toujours prévu sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Switch et PC via Steam.

Pour rappel, ce « 9e épisode met les joueurs dans une quête pour conquérir la Chine ancienne à la fois par l’épée et la stratégie. De puissantes batailles de siège permettent aux commandants de déployer des unités pour capturer des points stratégiques sur la carte, comme des châteaux. Expérimentez des combats à enjeux élevés à chaque tour! Les joueurs peuvent désormais prendre le contrôle de ces points centraux sur le champ de bataille. Pour ceci, utilisez des attaques de feu ou tout autre stratagème. Usez d’armes de siège ou utilisez la force de vos commandants. Ceux-ci exécutent leurs stratégies et attaquent l’ennemi en donnant des commandes vitales aux unités tout au long des escarmouches. »

Dynasty Warriors 9 Empires offrira une résolution 4k en 60fps

A noter qu’Akihiro Suzuki, producteur de la série, a annoncé que Dynasty Warriors 9 Empires n’hériterait pas du système de monde ouvert de son prédécesseur. Par contre, les versions PlayStation 5 et Xbox Series disposeront d’une résolution 4K et d’un mode d’action à 60 images par seconde. Sans compter les temps de chargement qui seront également plus rapide.

Que pensez-vous de cette longue vidéo de gameplay ? Dites-nous tout dans les commentaires ci-dessous ou sur les réseaux sociaux : Facebook et Twitter. Et si vous êtes fan de Muso, nous vous invitions à lire notre récent test de Samurai Warriors 5.Z

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yancha

Rédacteur avec pas mal d'XP au compteur ayant grandi avec les bornes d'arcades à l'ère 8 et 16 bits.

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