The Pokémon Company – Ou comment concilier qualité et calendrier de sorties

Alors que la grogne des joueurs monte en flèche, The Pokémon Company est actuellement en train de réfléchir sur un sujet en particulier, à savoir comment distribuer des jeux de qualité sans que cela n’impacte le calendrier des sorties.

Ce n’est désormais plus un secret pour personne, mais si la franchise Pokémon se porte toujours aussi bien en ce qui concerne l’aspect économique, les derniers jeux de la licence sont des catastrophes techniques. Dans un premier temps, Pokémon Épée et Pokémon Bouclier (ainsi que leurs extensions) ne faisaient déjà pas l’unanimité auprès des joueurs. Par la suite, les remakes de la quatrième génération (Pokémon Diamant étincelant et Pokémon Perle scintillante) ont encore plus divisé les fans. Il faut croire que l’esthétique chibi ne plaisait pas à tout le monde. Quelques mois plus tard, nous avons eu droit à Légendes: Pokémon Arceus, qui certes apportait un vent de fraîcheur sur la licence, mais l’écart technique se creusait davantage.

Graphismes exécrables, ralentissements et lags en pagaille, voilà ce qu’était l’aspect technique de Légendes Pokémon Arceus. Puis est arrivé en fin d’année dernière Pokémon Écarlate / Pokémon Violet, et ce fut effectivement la goutte de trop pour de nombreux joueurs. La technique des deux jeux était tellement catastrophique que Nintendo s’est excusé publiquement lors du lancement des titres. De plus, il faut croire qu’il n’y aura pas de différence majeure au niveaux des futures extensions (toujours concernant l’aspect technique), de quoi se poser réellement des questions concernant la qualité des prochains jeux. Alors, comment offrir des jeux de bien meilleure qualité sans pour autant impacter le calendrier des sorties. Sur le papier, la réponse paraît simple, mais c’est bien plus compliqué.

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Comme vous le savez, la franchise Pokémon est détenue par trois acteurs majeurs, à savoir Game Freak, Nintendo et The Pokémon Company (Creatures). Si Game Freak et Nintendo s’occupent effectivement du développement ainsi que de l’édition des principaux jeux de la franchise, c’est bel et bien The Pokémon Company qui gère les produits dérivés, donc les films, les animés, les jouets, les cartes Pokémons, les évènements… Ainsi, comment offrir de meilleurs jeux, surtout si le calendrier des sorties ne laisse pas suffisamment de temps aux développeurs pour les peaufiner, et que le marketing de la licence doit suivre son cours. Eh bien, le COO de The Pokémon Company, Takato Utsunomiya, a assuré à nos confères de Comicbook lors des Pokemon World Championships que l’entreprise se creuse les méninges pour trouver la meilleure solution possible.

Je pense qu’en général, si vous regardez le passé, le chemin que nous avons emprunté jusqu’à présent fut cette sortie constante, en lançant toujours régulièrement des produits sur un rythme assez fixe, pourrait-on dire. Toujours avoir ces produits pouvant être introduits et de nouvelles expériences pour nos clients, et c’est ainsi que nous avons fonctionné jusqu’à présent. Je pense que nous continuons à fonctionner de cette manière, mais il y a de plus en plus de discussions, à mesure que les environnements de développement évoluent, sur la façon dont nous pouvons continuer à le faire, tout en veillant à ce que nous garantissions également l’introduction de produits de qualité vraiment élevée.

Les joueurs ne peuvent donc faire pas grand chose, si ce n’est attendre, et surtout espérer que Nintendo, Game Freak et The Pokémon Comapny prennent les bonnes décisions à l’avenir pour améliorer grandement la qualité des prochains opus Pokémon. En attendant, qu’en pensez-vous ? Dites-nous cela sur GeekNPlay, et n’hésitez pas à nous suivre sur Facebook et Twitter.

 

LauFi

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Grand passionné de jeux vidéo et de la culture geek, je parcours le web afin de rechercher informations et autres pitreries. Monster Hunter et Darksiders, ça rime et c'est mes deux franchises préférées !

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