Scalebound – Hideki Kamiya veut toujours terminer le jeu annulé par Microsoft

Scalebound est un projet de jeu vidéo d’action-RPG développé par PlatinumGames, le studio derrière Bayonetta et NieR: Automata. Annoncé en 2014 comme une exclusivité Xbox, le titre devait proposer une aventure spectaculaire mêlant combats à l’épée, pouvoirs fantastiques et affrontements aux côtés d’un imposant dragon. Mais après plusieurs années de développement mouvementées, Microsoft annonçait officiellement l’annulation de Scalebound le 9 janvier 2017, mettant brutalement fin au projet.

Les premières vidéos qui furent dévoilées à l’époque donnaient clairement envie d’y jouer, mais les développeurs, qui ne connaissaient pas vraiment le moteur Unreal Engine, avaient rencontré quelques soucis lors du développement. Celui-ci a donc pris bien plus de temps que prévu… Ce qui a finalement poussé Microsoft à annuler le jeu.

Près d’une décennie plus tard, Scalebound continue pourtant de faire parler de lui. Alors que PlatinumGames a plusieurs fois évoqué son envie de revenir sur le projet, de nouvelles déclarations du studio relancent aujourd’hui les spéculations. En effet, il suffit de lire l’interview de nos confrères de VGC pour s’apercevoir que le développeur général Hideki Kamiya ne lâche pas l’affaire. Et voici ce que l’on peut notamment y retrouver :

« Il est évidemment très regrettable que le projet n’ait finalement jamais pu voir le jour. Aujourd’hui encore, j’ai vraiment envie d’avoir la possibilité de le mener à son terme, si cela devient un jour possible. Et je suis tout à fait sérieux lorsque je dis cela. »

Par la suite, il taquine même nos confrères en faisant un appel du pied à leur média pour séduire Asha Sharma :

« S’ils veulent le faire, alors faisons-le ! Koyama est partant lui aussi. Si vous pouviez inclure quelques images dans votre article pour Asha, ce serait utile. »

Est-ce que la nouvelle big boss de Xbox sera intéressée par l’idée de relancer Scalebound ? Est-ce qu’une éventuelle reprise du développement pourrait avoir lieu ? La question reste posée.De votre côté, pensez-vous que Microsoft pourrait finalement donner une seconde chance à Scalebound ? Ou pas du tout ?

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