Prévue à l’origine pour cet automne, la production épique d’Obsidian Entertainment, Avowed, est reportée à l’année prochaine. En effet, et au vu des gros jeux qui sont censés arriver dans le Xbox Game Pass ces prochains mois, Microsoft souhaite que « les joueurs respirent un peu. »
Tout est partie d’une rumeur provenant d’un article de Tom Warren pour le média The Verge. En effet, le journaliste avait annoncé qu’Obsidian pourrait potentiellement annoncer un report d’Avowed à l’année prochaine. Cela tombe bien, puisque c’est désormais chose faite. La nouvelle fut annoncée sur le compte X/Twitter de Xbox. En effet, et au vu des nombreuses titres qui vont arriver dans le Xbox Game Pass ces prochains mois (Diablo IV: Vessel of Hatred, Microsoft Flight Simulator 2024, Call of Duty Black Ops 6…), la firme de Redmond a donc confirmé le report d’Avowed, histoire de laisser les joueurs respirer un peu. Ainsi, la production d’Obsidian Entertainment est désormais attendue pour le 18 février 2025 sur Xbox Series, Xbox Game Pass et PC.
So many games coming! As such, we're moving Avowed to Feb 18, 2025 to give players’ backlogs some breathing room.
Stay tuned for more from our games across Activision, Blizzard, Bethesda & Xbox Game Studios at gamescom, including our Aug 23 livestream for a look at Avowed:… pic.twitter.com/3RnyVwlHRa
— Xbox (@Xbox) August 2, 2024
Afin de bien vous rafraîchir la mémoire, Avowed est un jeu d’action/aventure en vue à la première personne se déroulant dans le gigantesque monde d’Eora (provenant de la franchise Pillars of Eternity). Le studio promet un gameplay très versatile, notamment avec l’énorme arsenal qui sera disponible (épées, fusils, magies, dagues…). Dans le même registre, Avowed (exactement comme The Outer Worlds) proposera également un large choix de compagnons ainsi que des choix à foison. Notez qu’en fonction de vos choix, les conséquences se feront sentir immédiatement. Quoi qu’il en soit, Avowed est désormais attendu sur Xbox Series, Xbox Game Pass et PC pour le 18 février 2025. Les développeurs auront ainsi plus de temps pour peaufiner au mieux leur production. Voilà, vous savez tout. Alors, qu’en pensez-vous ? Dites-nous cela sur GeekNPlay, et n’hésitez pas à nous suivre sur Facebook et Twitter.

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