Scalebound était un jeu d’action-RPG développé par PlatinumGames et prévu pour être une exclusivité Xbox One et PC. Annoncé en 2014, il était dirigé par Hideki Kamiya, connu pour Devil May Cry, Bayonetta et Okami. Le jeu devait mettre en scène Drew, un jeune homme lié à un dragon nommé Thuban, avec un gameplay mêlant combat à l’épée, magie et contrôle du dragon… mais il fut abandonné sans aucun espoir. Vraiment ?
C’est une question qui revient souvent, notamment avec le départ de Hideki Kamiya il y a un an et demi pour ouvrir son studio, Clover Inc. Cela a sans doute mis le dernier clou à cette licence méconnue qui avait pourtant du potentiel ! D’autant plus que le studio Clover travaille actuellement sur Okami 2 en partenariat avec M-TWO et Machine Head Works.
Et pourtant, cela ne semble pas être le cas. C’est sur TX (anciennement Twitter) que Hideki Kamiya fait parler de lui. On peut l’apercevoir se remémorer le développement de Scalebound en regardant une vidéo YouTube du titre… Et par la suite, il s’est exprimé en indiquant qu’il « aimerait le refaire un jour », avant de faire un appel du pied à Microsoft avec un message : « Faisons-le, Phil ! 😀 ».
Le jeu peut-il revenir ? S’agit-il d’un teasing avec la complicité de Phil Spencer ? Ou est-ce une simple envie de Hideki Kamiya ? Il est difficile de répondre à ces questions, car depuis l’annulation du jeu, Scalebound a refait surface à plusieurs reprises dans les discussions. Néanmoins, il y a peut-être un espoir, notamment avec le rapprochement de Microsoft avec les studios asiatiques.
Let’s do it, Phil ! 😀 https://t.co/BLdBs3hxGt
— 神谷英樹🍀 Hideki Kamiya🍀 (@HidekiKamiya_X) March 3, 2025
En effet, Microsoft, via Xbox Game Studios Publishing, a récemment éditéNinja Gaiden 4, développé par PlatinumGames, Team NINJA et KOEI TECMO GAMES… Cela prouve que Microsoft a sans doute conservé des contacts avec PlatinumGames. Et même si Hideki Kamiya a depuis ouvert son propre studio, Clover Inc., l’espoir reste permis.
De mon côté, j’attendais ce jeu avec impatience lorsqu’il a été dévoilé pour la première fois, et j’avoue que j’adorerais enfin pouvoir y jouer… Mais est-ce que son gameplay n’aurait pas trop vieilli ? Faudrait-il reprendre le développement de zéro ? Tant de questions, sans réponse pour l’instant !
Et vous, pensez-vous que Scalebound pourrait un jour revenir sur le devant de la scène ? Avec son intégration dans le Game Pass ?N’hésitez pas à nous en faire part dans les commentaires sur GeekNPlay ou sur les réseaux sociaux Facebook et X (anciennement Twitter).


