PC Gaming Show – Une nouvelle édition pleine de surprises !

Le PC Gaming Show est de retour ce 7 juin 2026 pour une nouvelle édition placée sous le signe de la découverte et des annonces inédites. Véritable rendez-vous incontournable des joueurs PC, l’événement promet une nouvelle fois un concentré de bandes-annonces exclusives, de révélations mondiales et d’interviews de développeurs venus des quatre coins du globe.

Présentée par Sean Plott, Mica Burton, Frankie Ward et Elz, cette édition lance officiellement la grande vague des événements estivaux de PC Gamer. Au programme : des démonstrations de gameplay, des projets indépendants prometteurs, des productions ambitieuses et de nombreuses surprises destinées à marquer les mois à venir.

Entre nouvelles licences, mises à jour attendues et premières images de jeux encore inconnus, le PC Gaming Show 2026 s’annonce une nouvelle fois comme l’un des temps forts de l’été vidéoludique.

Retrouvez ci-dessous notre résumé complet de toutes les annonces du PC Gaming Show 2026.

« Cet article a été mis à jour en direct tout au long de la conférence. »

Wielders of the Essence

Wielders of the Essence a ouvert le bal avec une proposition mêlant action de type survivors et progression incrémentale. Le jeu repose sur des sessions courtes et dynamiques durant lesquelles les joueurs récoltent des ressources afin de développer une base persistante. Chaque bâtiment construit permet de débloquer de nouvelles troupes, des pouvoirs supplémentaires ou encore des sorts capables de transformer le déroulement des parties. Même en cas d’échec, la progression continue, encourageant les joueurs à relancer immédiatement une nouvelle tentative. Avec son mélange de chaos à l’écran et de progression permanente, Wielders of the Essence promet une expérience aussi accessible qu’addictive.

Warhammer 40,000: Darktide

Warhammer 40,000: Darktide a profité du PC Gaming Show pour dévoiler sa nouvelle classe jouable : le Skitarii. Issus de l’Adeptus Mechanicus, ces guerriers cybernétiques apportent un style de jeu inédit au FPS coopératif de Fatshark. La bande-annonce a mis en avant leur arsenal technologique avancé ainsi que leurs augmentations mécaniques, leur permettant de se montrer redoutables aussi bien à distance qu’au cœur des affrontements. Cette nouvelle classe vient enrichir les possibilités tactiques offertes aux escouades chargées de survivre aux hordes de créatures du Chaos. Avec cette mise à jour, Warhammer 40,000: Darktide continue d’étendre son contenu tout en renforçant son identité profondément ancrée dans l’univers de Games Workshop.

Spellsided

Spellsided s’est dévoilé avec une idée particulièrement originale lors du PC Gaming Show. Dans ce RPG, les joueurs incarnent un dé magique entièrement personnalisable dont chaque face est associée à un sort spécifique. Chaque rotation devient ainsi une décision stratégique, obligeant à réfléchir à la meilleure combinaison de pouvoirs pour progresser. Le jeu repose sur un concept de « construction de dé » où l’exploration, les énigmes et les combats s’articulent autour de la découverte et de l’amélioration de nouvelles capacités. En utilisant intelligemment leurs sorts pour modifier l’environnement et résoudre différents défis, les joueurs devront gagner les faveurs du mystérieux Plateau au fil de leur aventure.

Star Trek Outposts Unknown

On continue ce PC Gaming Show avec un jeu issu d’une franchise de science-fiction culte, à savoir Star Trek. Aujourd’hui, c’est des images de Star Trek: Outposts Unknown qui ont été mises en avant, en guise de world premiere pour ouvrir le show.

Développé par Magic Fuel Games et publié par Playstack, il s’agit d’un jeu de construction de colonies à caractère narratif, ancré dans l’univers de Star Trek. Vous y incarnez un capitaine chargé de bâtir et de gérer un avant-poste spatial, mais les choses ne tardent pas à se compliquer. Le trailer dévoile en effet l’apparition d’une mystérieuse anomalie appelée « la Faille », une force cosmique qui menace un nouvel allié. Attendez-vous donc à nouer des relations avec des espèces extraterrestres tout en faisant face à des menaces venues de l’inconnu.

Bonne nouvelle pour les fans : une démo est d’ores et déjà disponible sur Steam. Aucune date de sortie officielle n’a pour l’instant été communiquée.

Hack 95

On poursuit avec un jeu totalement différent, à savoir Hack ’95, qui a dévoilé son trailer de world premiere lors du PC Gaming Show.

Dans ce jeu, vous incarnez un hacker des années 90 embarqué malgré lui dans une vaste conspiration gouvernementale. Tout ce que vous vouliez, c’était gagner quelques sous en modifiant des bulletins scolaires, mais après la mort de l’un de vos amis hackers, un cybercriminel légendaire vous prend sous son aile. Le scénario a été écrit par le journaliste de jeux vidéo et romancier Keith Stuart.

Toute l’action se déroule sur un écran d’ordinateur, où vous recevrez des messages instantanés pour récupérer des photos ou remplacer des fichiers après avoir pris le contrôle à distance des machines de vos cibles. Pour y accéder, il vous faudra d’abord passer par le système de combat du jeu : vous piochez des hacks depuis votre bibliothèque de malwares et les envoyez le long d’un flux de données vers l’ordinateur adverse, qui fait exactement la même chose de son côté.

L’argent gagné lors de vos escapades numériques vous permettra d’acheter de nouveaux hacks et d’améliorer votre ordinateur, en lui donnant plus de points de vie ou en lui permettant d’envoyer des hacks plus rapidement.

Une démo est d’ores et déjà disponible sur Steam. Aucune date de sortie officielle n’a été communiquée pour le moment.

Company of Heroes: Definitive Edition

Company of Heroes: Definitive Edition a été remis en lumière lors du PC Gaming Show avec un trailer de révélation confirmant le retour de la célèbre licence de stratégie en temps réel. Cette édition “Definitive” entend moderniser l’expérience tout en conservant la tension tactique et l’intensité des combats qui ont fait la réputation de la série. Les affrontements de la Seconde Guerre mondiale reprennent vie avec des unités retravaillées, des environnements plus détaillés et une mise en scène renforcée. Le titre met toujours l’accent sur la micro-gestion, le positionnement stratégique et la destruction du champ de bataille, offrant une lecture plus dynamique et viscérale des conflits. Une version pensée pour sublimer un classique du RTS.

Red Kiss

Place maintenant à Red Kiss, un RPG narratif à l’esthétique manga qui s’est dévoilé en world premiere lors du PC Gaming Show.

Vous y incarnez l' »Augur », un vampire fraîchement transformé doté du rare pouvoir de diriger télépathiquement une équipe d’espions vampires à travers le réseau de métro de Berlin. La nuit venue, vous envoyez vos agents aux quatre coins de la ville pour enquêter sur des conspirations, manipuler des factions et survivre à des missions à haut risque, tout en gérant vos relations avec un casting de personnages aussi excentriques que dangereux.

Côté gameplay, le jeu propose un système de hasard inspiré de Citizen Sleeper, sous la forme d’une roue de roulette dont le résultat détermine l’issue de chaque action. Développé par Wispfire, ce RPG coloré est actuellement disponible à l’ajout sur la liste de souhaits Steam. Aucune date de sortie n’a encore été annoncée.

Arcane Eats

Vous avez toujours rêvé de nourrir à leur faim des clients affamés venus de contrées diverses et variées ? Arcane Eats est fait pour vous. Comme son nom l’indique, dans ce jeu développé par Wonderbelly Games, ce sont vos talents culinaires qui sont mis à l’épreuve dans ce deckbuilder de type roguelike. À vous donc de concocter les meilleures recettes avec créativité, notamment en associant des aliments entre eux pour sustenter vos clients. Vous pouvez dès à présent jouer à une démo du jeu, disponible sur Steam.

Serious Sam: Shatterverse

Serious Sam: Shatterverse a fait parler de lui avec une nouvelle bande-annonce confirmant sa sortie en 2026 sur PC, Xbox Series et PlayStation 5. Fidèle à l’ADN explosif de la licence, ce nouvel épisode promet une action frénétique, des vagues d’ennemis démesurées et un rythme toujours plus nerveux. Le trailer met en avant des affrontements chaotiques où réflexes et gestion du champ de bataille seront essentiels pour survivre à l’assaut constant. Entre armes surpuissantes, arènes massives et mise en scène spectaculaire, Serious Sam: Shatterverse semble vouloir pousser encore plus loin la formule arcade de la série. Une nouvelle dose de chaos pur et assumé.

Control Resonant

Control Resonant s’est offert une présentation marquante lors du PC Gaming Show, mêlant trailer exclusif et interview des développeurs. Ce nouvel opus situé dans l’univers de Control semble prolonger l’exploration des phénomènes paranaturels et des réalités instables au sein de la mystérieuse FBC. La vidéo met en avant une atmosphère toujours aussi étrange, où architecture changeante et forces inconnues se mélangent dans un univers en perpétuelle distorsion. Les développeurs ont insisté sur une approche plus poussée de la narration et des mécaniques de manipulation des environnements, tout en conservant l’identité psychologique et surnaturelle de la licence. Control Resonant s’annonce comme une nouvelle plongée déroutante dans l’inexplicable.

Sated

Sated a marqué le PC Gaming Show avec une proposition aussi dérangeante qu’originale, mêlant roguelike et cuisine dans un univers grotesque. Le joueur évolue dans un monde où d’étranges masses de chair vivantes réclament d’être nourries, transformant chaque session en véritable épreuve culinaire infernale. À chaque tentative, il faudra faire tourner une roue pour sélectionner des ingrédients toujours plus répugnants et composer des plats destinés à satisfaire des clients aux attentes douteuses… ou devenir soi-même le prochain repas. Entre gestion du risque, hasard et survie, Sated propose une expérience à la fois absurde, sombre et étrangement hypnotique.

Gone Feral

Gone Feral s’est dévoilé lors du PC Gaming Show comme un roguelike d’élimination jouable en solo ou en coopération, plongeant les joueurs dans une Amérique des années 80 empreinte de tension et de paranoïa. Le concept repose sur des chasses méthodiques où il faudra traquer des victimes dans des lieux emblématiques de l’horreur comme des colonies de vacances, des fermes isolées ou encore des manoirs inquiétants. Armés d’objets du quotidien détournés en outils de survie ou d’intimidation, les joueurs devront semer la peur avant de frapper. Entre infiltration, improvisation et progression roguelike, Gone Feral mise sur une expérience aussi stratégique qu’angoissante.

Abiotic Factor : Entropic Break

Abiotic Factor a profité du PC Gaming Show pour présenter son extension Entropic Break, un nouveau chapitre qui vient enrichir l’expérience de survie et de science-fiction déjà bien installée. Ce DLC plonge les joueurs encore plus profondément dans les mystères de l’installation souterraine, où les expériences scientifiques ont clairement dérapé. Entre anomalies physiques, créatures imprévisibles et environnements de plus en plus instables, la survie demande toujours plus de coordination et d’ingéniosité, en solo comme en coopération. Cette extension ajoute du contenu narratif, de nouveaux défis et des situations encore plus chaotiques, renforçant l’identité du jeu comme une simulation de survie scientifique où tout peut basculer à tout moment.

There Are No Ghosts at the Grand

There Are No Ghosts at the Grand s’est révélé lors du PC Gaming Show comme une expérience totalement atypique mêlant comédie musicale, horreur lovecraftienne et rénovation d’hôtel hanté. Le joueur hérite d’un établissement délabré, le “Grand”, qu’il devra restaurer tout en affrontant des phénomènes paranormaux de plus en plus étranges. Particularité du titre : les événements semblent se dérouler au rythme de séquences musicales, transformant certaines scènes en véritables numéros chantés, même au cœur du surnaturel. Entre gestion, exploration et ambiance étrange, le jeu joue constamment avec les contrastes, oscillant entre légèreté et horreur cosmique. There Are No Ghosts at the Grand promet une expérience narrative aussi décalée qu’inoubliable.

Star Seeker Astroneer Expeditions

Starseeker: Astroneer Expeditions s’est présenté au PC Gaming Show comme une nouvelle expérience d’exploration spatiale dans l’univers d’Astroneer, mettant l’accent sur les expéditions et la découverte. Ce pré-lancement met les joueurs dans la peau d’explorateurs envoyés aux confins de planètes inconnues, où chaque mission consiste à analyser, extraire et survivre dans des environnements extraterrestres hostiles mais fascinants. Le gameplay semble conserver l’ADN créatif et coopératif de la licence, tout en renforçant la dimension d’aventure structurée autour d’objectifs d’expédition. Entre exploration, collecte de ressources et travail en équipe, Starseeker: Astroneer Expeditions promet d’étendre l’univers du jeu vers une approche plus scénarisée et ambitieuse.

Virtue and a Sledgehammer

Virtue and a Sledgehammer s’est dévoilé avec une proposition aussi intrigante que brutale. Le jeu mélange action et mise en scène narrative autour d’un contraste fort entre moralité et destruction, symbolisé dès le titre. Le joueur semble évoluer dans un univers stylisé où chaque décision et chaque affrontement reposent sur une tension permanente entre principes et violence assumée. Le trailer met en avant des séquences d’action percutantes, où l’environnement devient un terrain de démolition autant qu’un espace de progression. Entre symbolisme et gameplay nerveux, Virtue and a Sledgehammer intrigue par son identité singulière et son approche volontairement provocatrice de l’action narrative.

Happy Bastards

Happy Bastards s’est présenté avec une identité immédiatement décalée, mêlant action et humour noir dans un univers volontairement chaotique. Le trailer met en avant un gameplay rythmé où les situations absurdes s’enchaînent, entre combats imprévisibles et interactions explosives avec l’environnement. Derrière son ton provocateur, le jeu semble jouer sur une forme de satire permanente, transformant chaque affrontement en scène aussi violente que comique. Les joueurs devront composer avec des personnages instables, des objectifs peu conventionnels et une progression qui privilégie le chaos à la rigueur. Happy Bastards promet une expérience brute, imprévisible et totalement assumée dans son délire.

Another Door

Another Door se présente avec un trailer mystérieux jouant sur l’exploration et la curiosité du joueur. Le concept repose sur l’ouverture de portes menant vers des réalités ou des situations toujours différentes, transformant chaque passage en découverte imprévisible. Cette mécanique sert de base à une progression où l’environnement évolue constamment, brouillant les repères et poussant à l’expérimentation. Le jeu semble miser sur une ambiance intrigante, entre puzzle et exploration narrative, où chaque choix de direction peut totalement modifier le déroulement de la partie.

AfterQuest

AfterQuest débarque avec une présentation centrée sur son accès démo et son univers d’aventure teinté de mystère. Le jeu propose une approche RPG où l’exploration et la progression narrative occupent une place centrale, invitant les joueurs à découvrir un monde marqué par les conséquences d’événements passés. À travers des zones à explorer, des rencontres et des choix de parcours, AfterQuest semble construire une expérience orientée découverte et immersion plutôt que vitesse ou action pure. La démo met en avant une prise en main accessible, laissant entrevoir un univers plus vaste et riche à explorer dans la version complète.

SlashZero

SlashZero est un roguelike d’action en défilement horizontal au style cyberpunk assumé. Le joueur incarne un “Timehacker”, capable de voyager à travers différentes lignes temporelles pour explorer un monde fracturé et en perpétuelle mutation. Le gameplay repose sur des combats rapides et techniques, combinés à une progression roguelike où chaque tentative permet de mieux comprendre les mystères entourant cet univers instable. Entre manipulation du temps, affrontements stylisés et narration fragmentée, SlashZero propose une quête de vérité où la frontière entre illusion et réalité reste constamment remise en question face au mystérieux Lord of the Void.

Cassette Beasts 2002

Cassette Beasts 2002 s’est dévoilé lors du PC Gaming Show comme une nouvelle entrée dans l’univers du RPG de capture de monstres, enrichissant la formule originale avec encore plus d’ampleur. Le jeu propose d’enregistrer, combattre et fusionner avec plus de 250 créatures, tout en parcourant un monde mêlant réalité et dimension alternative. Les joueurs voyageront entre Londres et le monde des bêtes afin de percer les mystères d’un occultiste menaçant l’équilibre entre ces deux réalités. Jouable en solo ou en ligne, cette nouvelle itération mise sur la collection, la fusion stratégique et l’exploration narrative pour renouveler l’expérience de chasse aux créatures dans un univers toujours plus étendu.

Void Breaker

Void Breaker nous propose ici un trailer centré sur sa mise à jour Recalibration, qui vient enrichir l’expérience avec de nouveaux ajustements et du contenu supplémentaire. Le jeu propose une approche orientée action où les combats rapides et la maîtrise des capacités occupent une place centrale dans des environnements hostiles et instables. Cette nouvelle version semble renforcer la fluidité du gameplay tout en ajoutant des options de progression et de personnalisation, offrant aux joueurs davantage de liberté dans leur manière d’aborder les affrontements.

2 Fights 2 Tight Spaces

2 Fights 2 Tight Spaces fait son grand retour lors du PC Gaming Show avec une nouvelle itération de son gameplay tactique et stylisé. Le célèbre deck-builder stratégique revient avec Agent 11, prêt à en découdre dans des séquences de combat toujours plus dynamiques et chorégraphiées. Cette fois, l’expérience prend une dimension coopérative, permettant de faire face à de nouveaux ennemis en équipe tout en adaptant son deck aux situations rencontrées. L’environnement de jeu devient un véritable terrain d’improvisation tactique où chaque décision influence le déroulement des affrontements. Entre animation élégante, stratégie et chaos contrôlé, cette suite promet de pousser encore plus loin son identité unique.

Stronghold

Ce nouvel épisode de la série de FireFly Studios se révèle être une préquelle. Revenez aux racines de la série du « simulateur de château ». Plongez dans une campagne cinématographique, perfectionnez votre stratégie de siège et découvrez de nouvelles mécaniques de jeu. Enfin, personnalisez votre château et survivez aux escarmouches. Tout un programme qui devrait sortir prochainement sur Steam. À noter qu’une démo débarque dès le 23 juin.

Wind Runners

Place maintenant à Wind Runners, un shooter 2D nerveux dévoilé lors du PC Gaming Show 2026.

Le jeu se distingue par un univers coloré aux influences anime et des éléments roguelike. Entièrement axé sur le mouvement et les sensations de pilotage, Wind Runners mise avant tout sur la vitesse, ainsi que le plaisir brut de faire exploser des ennemis à toute allure. De quoi ravir aussi bien les amateurs de shoot-’em-up classiques que les joueurs en quête d’adrénaline.

Bonne nouvelle : une démo est disponible dès maintenant sur Steam, et le jeu entrera en accès anticipé le 23 septembre 2026.

Wardens of Avalon

Wardens of Avalon a été dévoilé en world premiere lors du PC Gaming Show, présentant un univers mêlant fantasy arthurienne et action-aventure. Le jeu semble nous plonger au cœur d’Avalon, une terre mystique en proie à des forces anciennes, où les joueurs incarnent des gardiens chargés de protéger l’équilibre du royaume. Le trailer met en avant une direction artistique marquée par les légendes celtiques, ainsi que des affrontements dynamiques contre des créatures issues de mythes oubliés.

Planet Zoo 2

Planet Zoo 2 a été officiellement presenté lors du PC Gaming Show avec un premier aperçu de son gameplay, confirmant le retour de la célèbre simulation de gestion animalière. Cette suite ambitionne d’aller encore plus loin dans la construction et la personnalisation de zoos, tout en enrichissant considérablement la biodiversité disponible. Les joueurs devront toujours gérer les besoins des animaux, l’aménagement des habitats et l’expérience des visiteurs, mais avec des systèmes approfondis et de nouvelles mécaniques de simulation. La présentation laisse entrevoir une réalisation plus ambitieuse et une gestion encore plus poussée des écosystèmes. Prévu pour le 13 octobre 2026, Planet Zoo 2 s’annonce comme une évolution majeure de la formule originale.

Empulse

Empulse s’est révélé avec un gameplay trailer mettant en avant une expérience centrée sur la vitesse et la maîtrise des déplacements. Le jeu semble proposer une action nerveuse où le joueur doit enchaîner les mouvements et exploiter des mécaniques de mobilité pour progresser à travers des environnements dynamiques et exigeants. Chaque séquence mise sur la fluidité et la réactivité, avec une mise en scène qui valorise l’élan et le contrôle du rythme.

Arkheron

Arkheron a été présenté à travers un segment mêlant interview des développeurs et présentation des Spires, offrant un aperçu plus approfondi de son univers. Le jeu semble s’inscrire dans une expérience à forte composante exploratoire et narrative, où la construction du monde et ses mystères occupent une place centrale. Les développeurs ont mis en avant une approche axée sur la progression et la découverte, invitant les joueurs à comprendre progressivement les règles et les structures de cet univers énigmatique. Entre direction artistique marquée et ambition systémique, Arkheron intrigue par sa volonté de proposer une expérience immersive et évolutive, encore largement entourée de mystère.

ReVamp

Déjà présenté lors du Future Game Show de mars, Revamp le « Tower Defense Mania » de Digital Sun refait parler. Pour rappel, Revamp est un titre d’un nouveau genre où vous allez pouvoir incarner le prince des ténèbres, Dracula, dans un roguelite inédit en 2D. Édifiez une forteresse et modifiez-la à loisir, puis placez judicieusement votre armée de monstres afin de défendre votre édifice et votre bien le plus précieux des assauts humains. Un titre original dont la date de sortie est toujours inconnue. Vous pouvez malgré tout vous inscrire à la phase de test et le mettre dans votre liste de souhaits.

WarDogs

c’est au tour shooter multijoueur WarDogs de faire son apparition lors de cet événement. Développé par Bulkhead Studios, le jeu oppose 100 joueurs répartis en trois équipes dans des affrontements constants, avec des visuels rappelant fortement Battlefield. Ce qui le distingue vraiment, c’est son système économique persistant : chaque action qui aide votre équipe à gagner vous rapporte de l’argent, que vous pouvez dépenser lors de votre prochaine vie, voire dans une partie ultérieure. De quoi donner un petit goût de shooter d’extraction aux fusillades, où chaque mort a un coût.

Des sessions de test sont d’ores et déjà organisées, auxquelles vous pouvez vous inscrire via le QR code présent dans le trailer. Le jeu est également disponible à l’ajout sur la liste de souhaits Steam. Un early access est aussi prévu pour 2026.

Shroom And Gloom

Shroom And Gloom s’est dévoilé lors du PC Gaming Show avec une proposition atypique mêlant roguelike et deck-building dans un univers aussi étrange qu’hostile. Le jeu plonge les joueurs dans des environnements sombres et organiques, où la nature semble avoir muté en quelque chose de profondément inquiétant. Le gameplay repose sur la construction de decks évolutifs, permettant d’adapter ses stratégies au fil des combats et des découvertes. Chaque run propose de nouvelles combinaisons, renforçant la rejouabilité et le sentiment d’imprévisibilité.

Maximum Thunderness

Maximum Thunderness s’est présenté lors du PC Gaming Show avec une annonce centrée sur sa démo disponible dès cet automne. Le jeu mise sur une action explosive et un rythme soutenu, où chaque affrontement semble pensé pour maximiser l’intensité et l’impact visuel. À travers des séquences dynamiques, le titre promet une expérience orientée arcade, où la vitesse et la réactivité sont essentielles pour survivre aux vagues d’ennemis et aux situations chaotiques. Cette version d’essai permettra aux joueurs de découvrir les premières mécaniques de gameplay et de se faire une idée de l’approche nerveuse du jeu.

Rivage

Rivage s’est dévoilé lors du PC Gaming Show avec une proposition de science-fiction plus posée et cérébrale, centrée sur la survie et la compréhension d’un événement inexpliqué. Le joueur incarne Miranda, seule survivante à bord de la station A.R.E.S., dérivant au sein d’une anomalie spatiale qui semble altérer la réalité elle-même. Plutôt que de miser sur l’action, le jeu construit sa tension autour de l’observation et de la logique. Chaque salle de la station devient une pièce d’un puzzle plus large, où les traces laissées par l’équipage disparu servent de fil conducteur. Les énigmes, parfois techniques, parfois plus conceptuelles, poussent à analyser l’environnement sous un autre angle, comme si l’espace lui-même mentait. Avec son ambiance feutrée mais instable, Rivage installe une forme d’angoisse lente, presque silencieuse, où l’inconnu n’est jamais loin… et rarement rassurant.

Time Strike

Time Strike s’est dévoilé lors du PC Gaming Show avec un trailer centré sur une action rapide et un concept directement lié à la manipulation du temps. Le jeu semble miser sur des affrontements dynamiques où chaque seconde compte, obligeant le joueur à enchaîner esquives, attaques et décisions dans un flux quasi ininterrompu. L’univers présenté mélange science-fiction et tensions temporelles, avec des environnements qui paraissent évoluer ou se fracturer au rythme des combats. Time Strike met clairement l’accent sur la réactivité et la lecture du terrain, proposant une expérience nerveuse où le contrôle du timing devient l’arme principale pour survivre.

Signet City

Signet City montre une ville vivante où narration et enquête semblent étroitement liées. Le jeu plonge le joueur dans un environnement urbain dense, marqué par des symboles, des indices et des fragments d’histoires disséminés dans les rues. L’expérience met en avant une progression basée sur l’observation et la compréhension des habitants, des lieux et des événements qui structurent la cité. Chaque quartier paraît porter sa propre atmosphère et ses secrets, encourageant une exploration attentive plutôt qu’une simple progression linéaire. Signet City installe ainsi une ambiance intrigante, où la ville devient un véritable puzzle à décrypter.

Mr. Magpie’s Harmless Card Game

Mr. Magpie’s Harmless Card Game s’est révélé avec une idée volontairement trompeuse dès le titre. Derrière son apparence de petit jeu de cartes innocent se cache une expérience bien plus étrange, où chaque partie semble glisser progressivement vers quelque chose de plus dérangeant. Le gameplay repose sur des mécaniques de cartes simples en surface, mais qui cachent des règles évolutives et des événements imprévisibles au fil des manches. L’univers, dominé par la figure énigmatique de Mr. Magpie, installe une tension sourde, presque imperceptible au début, mais qui gagne en intensité à mesure que les joueurs avancent. Un concept qui joue clairement avec les attentes et la perception du joueur.

Ascenders: Beyond The Peak

Ascenders: Beyond The Peak s’est dévoilé avec une présentation centrée sur son accès démo, déjà disponible, ainsi que son arrivée en early access prévue pour le troisième trimestre 2026. Le jeu propose une expérience d’escalade et de survie où chaque ascension devient un défi autant physique que mental. Les joueurs doivent progresser à travers des sommets vertigineux, gérer leur endurance et s’adapter à des conditions changeantes qui rendent chaque tentative différente. L’accent est mis sur la précision des mouvements, la lecture de l’environnement et la gestion du risque. Ascenders: Beyond The Peak promet une aventure verticale exigeante, où chaque mètre gagné se mérite.

Outward 2

Outward 2 a refait surface lors du PC Gaming Show avec un nouvel aperçu confirmant le retour de son approche survival RPG exigeante et sans filet. Cette suite poursuit la philosophie du premier opus : un monde ouvert rude, où chaque sortie d’aventure se prépare avec soin et où la survie dépend autant de l’équipement que de la gestion des imprévus. Le jeu met en avant une progression lente mais gratifiante, centrée sur l’apprentissage, l’adaptation et la prise de décision constante face à un environnement peu clément. Exploration, combats méthodiques et coopération semblent toujours au cœur de l’expérience.

Thief Remaster

Thief: The Dark Project Remastered a été annoncé lors du PC Gaming Show avec un retour remarqué du classique de l’infiltration. Cette version remasterisée remet au goût du jour l’expérience originale, centrée sur la furtivité, l’observation et la discrétion, dans un univers sombre où chaque ombre devient une opportunité. Le joueur retrouve les mécaniques emblématiques de vol, d’infiltration et d’évitement des confrontations directes, avec une mise à niveau technique adaptée aux plateformes modernes. Prévu pour cet hiver sur PC via Steam ainsi que sur PlayStation, Xbox et Nintendo Switch, ce remaster vise à faire redécouvrir une œuvre fondatrice du genre à une nouvelle génération de joueurs.

Exo Rally Championship

Exo Rally Championship s’est présenté au PC Gaming Show avec un trailer mettant en avant une course futuriste orientée précision et maîtrise. Le jeu propose des compétitions de rallye dans des environnements extrêmes, où la gravité, le terrain et la vitesse doivent être constamment anticipés pour espérer franchir la ligne d’arrivée. L’accent est mis sur la conduite technique, les trajectoires optimales et la gestion des conditions changeantes qui influencent directement le comportement des véhicules. Entre circuits hostiles et courses à haute intensité, Exo Rally Championship promet une expérience de pilotage exigeante, pensée pour les amateurs de sensations fortes et de contrôle millimétré.

Duskers 2.0

Duskers 2.0 a été présenté lors du PC Gaming Show comme une évolution majeure de la formule originale, plongeant à nouveau les joueurs dans une exploration spatiale tendue et minimaliste. Le concept reste centré sur le pilotage de drones envoyés dans des vaisseaux abandonnés, à la recherche de ressources et de réponses dans un univers silencieux mais hostile. Cette nouvelle version enrichit la gestion tactique et l’interface de commandement, tout en renforçant l’aspect survie face à des menaces invisibles ou imprévisibles. Chaque expédition devient un exercice de prudence et d’analyse, où la moindre erreur peut coûter cher. Duskers 2.0 s’annonce comme une expérience toujours aussi oppressante, mais plus profonde et systémique.

El Paso Elsewhere 2

El Paso Elsewhere 2 a été dévoilé lors du PC Gaming Show avec l’annonce d’une suite qui prolonge son univers noir, stylisé et ultra-violent. Le jeu conserve son identité de shooter nerveux à la troisième personne, mêlant action frénétique et ambiance surnaturelle. Cette nouvelle itération semble pousser encore plus loin la mise en scène, avec des affrontements plus intenses et une narration toujours ancrée dans un récit halluciné où réalité et cauchemar s’entremêlent. Le trailer laisse entrevoir des combats chorégraphiés, un rythme soutenu et une direction artistique marquée. Prévu sur Xbox Series X|S et Steam, El Paso Elsewhere 2 propose une suite plus ambitieuse et encore plus radicale dans son approche.

Beast of Reincarnation

Beast of Reincarnation s’est dévoilé lors du PC Gaming Show avec une présentation marquée par son univers de dark fantasy et son action exigeante. Le jeu propose une aventure centrée sur la transformation, la survie et des affrontements contre des créatures colossales, dans un monde où la nature semble elle-même corrompue et en perpétuelle mutation. Le gameplay met en avant des combats dynamiques, une montée en puissance progressive et une forte dimension d’exploration dans des environnements hostiles. Prévu pour le 04/08/26 sur Steam, PS5 et Xbox Series, Beast of Reincarnation proposera une expérience intense, portée par une direction artistique sombre et des combats spectaculaires.

Terrinoth – Heroes of Descent

Terrinoth – Heroes of Descent a été présenté au PC Gaming Show avec une annonce “available now”, confirmant une sortie immédiate sur PS5, Steam et Xbox. Le jeu plonge les joueurs dans l’univers fantasy de Terrinoth, connu pour ses conflits épiques et ses terres ravagées par des forces anciennes. Cette nouvelle aventure met l’accent sur la progression de héros aux compétences variées, capables d’évoluer au fil des combats et des explorations. Entre affrontements tactiques, loot et montée en puissance, le titre propose une expérience orientée action-RPG où la coopération et la gestion des capacités jouent un rôle central. Terrinoth – Heroes of Descent arrive ainsi directement sur les plateformes, sans attendre, pour offrir une expérience fantasy immédiate.

To Kill God

To Kill God s’est révélé au PC Gaming Show avec un nouveau trailer de personnages, accompagné d’une annonce de sortie pour 2026 et d’une démo déjà disponible. Le jeu affiche une ambition forte avec un univers sombre et frontal, centré sur une quête où les joueurs semblent destinés à affronter des forces divines. Le gameplay met en avant des combats intenses, portés par une montée en puissance progressive et des affrontements contre des entités surdimensionnées. Cette nouvelle présentation insiste sur l’identité des personnages jouables et leurs styles de combat distincts, laissant entrevoir une expérience orientée action spectaculaire.

Pipes.exe

Pipes.exe s’est révélé lors du PC Gaming Show avec une bande-annonce étendue qui met en avant un univers aussi étrange que conceptuel. Le jeu semble jouer avec les codes du système et de la simulation, dans une expérience où la logique des “pipes” devient le cœur du gameplay. Chaque interaction paraît transformer l’environnement en réseau complexe à comprendre, détourner ou optimiser, dans une esthétique volontairement numérique et glitchée. Le trailer insiste sur une ambiance décalée, presque expérimentale, où les règles du jeu ne sont jamais totalement fixes. Pipes.exe intrigue par son approche minimaliste mais déroutante, laissant entrevoir une expérience cérébrale où la compréhension du système devient la principale clé de progression.

Sunset Summit

C’est au au tour du jeu d’escalade développé par les frères Joe et Andrew Fender de faire son apparition lors de show. Le jeu propose à huit joueurs de gravir ensemble une grande et redoutable montagne, en atteignant des points de contrôle pour limiter les dégâts en cas de chute. Si le concept rappelle Peak ou Cairn, Sunset Summit se distingue par un arsenal d’outils pour le moins insolites : cordes et piolets côtoient des pogos sticks et des drones de livraison, sans oublier des pilules booster pour sauter très haut.

Le jeu propose également un chat de proximité et des talkies-walkies pour rester en contact avec ses coéquipiers durant l’ascension, et supporte aussi le jeu en solo hors ligne. Une démo est disponible dès maintenant sur Steam.

Clowntown

Comme l’indique Steam, Clowntown vous propose une campagne coop décalée pour 2 à 8 clowns. Coopérez ou semez le chaos à travers des casse-têtes d’action faits main et des mini-jeux évolutifs qui vous feront rire, hurler et klaxonner entre amis. Tout un programme dont la démo du titre de Battery Staple Games est déjà disponible sur Steam.

Armatus

Armatus s’est dévoilé lors du PC Gaming Show avec une annonce de sortie fixée à cet hiver sur PC (Steam et Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series, Xbox One et Nintendo Switch 2. Le jeu met en avant une expérience d’action où l’équipement et la maîtrise du combat semblent occuper une place centrale, dans un univers pensé pour l’affrontement intense et la progression continue. Le trailer suggère des séquences dynamiques, portées par une montée en puissance progressive et des environnements conçus pour encourager l’expérimentation des styles de jeu.

Dave the Diver: In the Jungle

Dave the Diver: In the Jungle a été présenté au PC Gaming Show avec une annonce de sortie prévue le 18/06/26 sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series et Nintendo Switch. Cette nouvelle aventure déplace l’univers décalé de Dave dans un cadre tropical, où exploration et gestion semblent toujours au cœur de l’expérience. Le jeu conserve son mélange unique entre aventure, collecte et mécaniques de simulation, tout en introduisant un nouvel environnement riche en faune et en surprises. Entre humour, exploration et nouvelles activités inédites, ce spin-off promet de renouveler la formule tout en gardant son identité atypique et relaxante.

Carcass Clad

Carcass Clad est un jeu de tank coopératif intense et terrifiant, signé par les créateurs de Mouthwashing. Constituez un équipage de trois joueurs, manœuvrez l’Yksiö avec des commandes exigeantes. Les réserves de carburant sont limitées et les munitions se font rares. Le titre de Wrong Orbit n’a toujours pas de date de sortie, mais vous pouvez le mettre dans votre liste de souhaits.

Total War: Warhammer 40,000

Total War: Warhammer 40,000 a clairement dominé le PC Gaming Show avec une annonce d’envergure qui fusionne stratégie grand format et l’univers brutal de Warhammer 40K. Le trailer met en avant des affrontements à grande échelle où armées futuristes, machines de guerre et factions emblématiques s’affrontent dans des batailles titanesques. Fidèle à l’ADN de la série Total War, le jeu semble miser sur une gestion tactique poussée, tout en intégrant l’intensité et la démesure propre à la science-fiction grimdark. L’échelle des combats et la densité des unités promettent une expérience stratégique massive, pensée pour les amateurs de guerre totale et de microgestion explosive.

About Fishing

About Fishing s’est présenté avec une démo déjà disponible sur Steam et une sortie prévue sur PS5 et PC. Derrière son nom volontairement trompeur, le jeu propose une expérience qui semble dépasser la simple pêche, en transformant cette activité en aventure plus large et surprenante. Le gameplay mélange exploration, gestion et progression dans un univers calme en apparence, mais qui cache des mécaniques plus profondes et évolutives. Cette approche atypique joue sur le contraste entre détente et découverte, offrant une expérience accessible mais pleine de petites surprises à débloquer au fil de la progression.

Vampire The Masquerade – Eternal Whispers

Vampire The Masquerade – Eternal Whispers a été dévoilé sur Steam lors du PC Gaming Show avec un nouveau chapitre plongeant dans l’univers sombre et politique du Monde des Ténèbres. Le jeu met l’accent sur l’intrigue, les choix narratifs et les tensions entre factions vampiriques, où chaque décision peut influencer l’équilibre fragile de la société nocturne. L’expérience semble centrée sur l’exploration urbaine, les dialogues et la manipulation, dans une ambiance pesante et élégante. Eternal Whispers promet une approche plus introspective et politique, fidèle à l’esprit de la licence, où survivre ne suffit pas : il faut aussi comprendre et contrôler les jeux de pouvoir.

Valheim

Valheim a marqué le PC Gaming Show avec un trailer de révélation pour sa version 1.0, confirmant enfin l’arrivée officielle de la sortie complète. Le jeu de survie nordique, déjà culte en accès anticipé, poursuit son évolution avec un monde toujours aussi vaste, généré procéduralement et peuplé de créatures inspirées des mythes scandinaves. Cette version finalisée promet un contenu enrichi, une progression plus structurée et une expérience coopérative toujours aussi centrale, où chaque joueur contribue à bâtir, explorer et survivre ensemble. Entre exploration, construction et combats contre des boss légendaires, Valheim 1.0 vient solidifier l’un des survival les plus marquants de sa génération.

P.O.N

P.O.N s’est dévoilé au PC Gaming Show avec un gameplay trailer mettant en avant une expérience centrée sur l’action et la progression dans un univers encore volontairement mystérieux. Le jeu semble miser sur des mécaniques dynamiques, où le joueur doit s’adapter rapidement aux situations et exploiter les systèmes de combat pour avancer. Le trailer insiste sur la fluidité des affrontements et une direction artistique marquée, laissant entrevoir un monde structuré autour de défis variés et de confrontations intenses. P.O.N intrigue par son identité encore floue, mais déjà portée par une promesse d’action soutenue et de découverte progressive.

Locator: The Search for Abigail Lidari

Locator: The Search for Abigail Lidari s’est présenté au PC Gaming Show avec une annonce centrée sur l’ouverture des inscriptions à son playtest via le site officiel. Le jeu propose une expérience orientée enquête et exploration, où le joueur est chargé de retrouver Abigail Lidari à travers une série d’indices disséminés dans un monde fragmenté. L’approche semble reposer sur l’observation, la déduction et l’analyse d’éléments narratifs dispersés, construisant progressivement un récit autour de la disparition au cœur du gameplay.

EXODUS

EXODUS a occupé une place centrale lors du PC Gaming Show avec une présentation approfondie de son gameplay étendu, mettant en lumière un RPG de science-fiction ambitieux signé Archetype Entertainment. Le jeu place le joueur au cœur d’une odyssée interstellaire où les choix narratifs influencent profondément le déroulement de l’histoire, les relations avec les compagnons et les conséquences à long terme. Le trailer insiste sur des combats dynamiques, une écriture orientée personnages et une exploration de mondes extraterrestres riches et variés. Entre quête existentielle, exploration spatiale et décisions lourdes de sens, EXODUS s’impose comme une production pensée pour mêler émotion et ampleur galactique.

Remothered: Red Nun’s Legacy

Remothered: Red Nun’s Legacy a été dévoilé lors du PC Gaming Show, poursuivant l’héritage de la série d’horreur psychologique Remothered. Ce nouvel opus plonge le joueur dans une atmosphère oppressante, où la tension repose autant sur la narration que sur la survie face à des figures inquiétantes. Le jeu met en avant une exploration lente et anxiogène, dans des environnements chargés de symbolisme et de secrets à déchiffrer. Fidèle à l’esprit de la licence, cette nouvelle entrée semble jouer sur la vulnérabilité du joueur, entre fuite, infiltration et découverte progressive d’un récit sombre et torturé. Red Nun’s Legacy promet une expérience d’horreur narrative profondément immersive.

Into the Wind

Into the Wind s’est révélé au PC Gaming Show avec une proposition centrée sur la liberté de mouvement et l’exploration. Le jeu semble inviter le joueur à traverser des environnements ouverts portés par des mécaniques liées au vent, à la glisse et à la fluidité des déplacements. L’expérience met en avant une sensation de voyage continu, où la navigation devient le cœur du gameplay plutôt que la confrontation directe. Entre contemplation et progression dynamique, Into the Wind propose une approche plus poétique du jeu d’aventure, misant sur la sensation de traversée et la découverte de paysages en perpétuel mouvement.

Et voilà, rideau sur ce PC Gaming Show 2026 qui n’a clairement pas levé le pied côté annonces. Entre les suites très attendues, les projets complètement barrés, les retours de licences cultes et quelques ovnis impossibles à ranger dans une case, la conférence a une nouvelle fois joué la carte du grand écart permanent.

On passe sans transition d’un RPG spatial ultra ambitieux à une cuisine infernale façon roguelike, d’un survival nordique déjà culte à des expériences narratives plus introspectives ou expérimentales. Et c’est peut-être ça, finalement, la vraie signature du show : un immense terrain de jeu où tout semble possible, tant que l’idée est assez forte pour exister.

Reste maintenant la question qui fâche… ou qui excite : quels jeux vont réellement vous accompagner jusqu’à leur sortie, et lesquels finiront perdus dans le flux infini des wishlist ?

*Article écrit avec l’aide de Yancha et Ead

DrFamikon

DrFamikon

Développeur WordPress spécialisé Gutenberg et FSE, je craft des thèmes et plugins comme des builds optimisés. Je transforme des idées complexes en expériences fluides, avec un code propre, moderne et pensé pour l’utilisateur final.

Voir tous les articles de DrFamikon

Votre email ne sera pas publié. Les champs obligatoires sont marqués *

Laisser un commentaire