Il est actuellement difficile d’écrire sur Microsoft avec la suppression de 1900 emplois, la fermeture d’un département dédié aux jeux physiques, et pourtant la firme semble bien se porter, si l’on en croit le dernier rapport financier.
Vous l’avez peut-être vu chez des confrères, mais la firme Microsoft vient de prendre la tête de la capitalisation boursière mondiale en dépassant Apple en franchissant la barre des 3 000 milliards (3 billions) de market cap.
Cependant, ce n’est pas vraiment cela qui nous intéresse chez GeekNPlay, mais plutôt les résultats financiers du deuxième trimestre fiscal 2024 dévoilés par Microsoft. Sans grande surprise, tous les secteurs affichent une croissance et les indicateurs sont positifs. Avec un chiffre d’affaires de 62 milliards de dollars (+18%), c’est surtout le bénéfice net qui se distingue avec 21,9 milliards de dollars (+33%). Il s’agit d’une somme approchant le tiers du montant du rachat d’Activision Blizzard, réalisée au cours d’un seul trimestre de bénéfices. Comme vous pouvez le constater, la firme ne manque pas de liquidité et Microsoft s’en félicite.
« Ce trimestre, nous avons établi des records historiques pour les utilisateurs actifs mensuels de la Xbox, du PC, ainsi que du mobile où nous avons maintenant 200 millions d’utilisateurs actifs mensuels, y compris Activision Blizzard King.
Avec le cloud gaming, nous continuons à innover pour offrir aux joueurs davantage de moyens de découvrir les jeux qu’ils aiment… le nombre d’heures de streaming a augmenté de 44 % d’une année sur l’autre. »
En regardant de plus près les chiffres disponibles ici, on s’aperçoit que la branche Gaming vient de dépasser celle de Windows en termes de bénéfice, se plaçant à la troisième position derrière les offres de serveurs, de services et de cloud. Notez que cette montée en puissance du Gaming résulte du fait que le rapport actuel inclut les excellents chiffres d’Activision Blizzard King, que Microsoft a officiellement acquis en octobre 2023 pour la somme historique de 68,7 milliards de dollars.
Sans cette acquisition historique, la branche gaming n’aurait évolué que de 5% chez Microsoft. Actuellement, elle évolue à 49%! Énorme, n’est-ce pas? Maintenant, on espère que la firme saura se stabiliser et donner pleinement satisfaction aux joueurs de longue date qui s’impatientent et sont parfois déçus des directions que prend Microsoft avec Xbox. Une chose est sûre, l’avenir semble radieux pour la firme, et de nombreux jeux arriveront prochainement. De votre côté, que pensez-vous de tout cela? N’hésitez pas à nous en faire part dans les commentaires sur GeekNPlay ou sur les réseaux sociaux Facebook et X (anciennement Twitter).
