À l’approche de la sortie tant attendue de GTA VI en fin d’année, et plus particulièrement des précommandes qui débutent ce jeudi 25 juin, une rumeur vient d’enflammer la toile. En effet, lors d’une mise à jour du site de la FNAC portuhaise, certains internautes ont remarqué que le prix de départ pour précommander le « jeu du siècle » était affiché à 90 euros. De quoi décevoir pas mal de fans et faire craindre une nouvelle hausse du prix des futurs jeux sur console. Mais qu’en est-il vraiment ? On fait le point…
Un prix de 90 euros qui ne serait pas viable
D’après les observations du leaker Billbil-kun, plusieurs fiches concernant GTA VI ont été aperçues sur le site de la Fnac Portugal, affichant des tarifs allant de 89,99 € jusqu’à près de 200 € pour des éditions limités. De quoi laisser penser que la version de base s’alignerait bien sur les 90 €.
Cependant, Billbil-kun tempère rapidement en précisant que les codes de référence utilisés par l’enseigne ne correspondent pas du tout aux habitudes de l’éditeur, Take-Two Interactive. Cela indique plutôt que ces pages ont été générées en interne par la Fnac, sans attendre les données officielles de l’éditeur.
Un journaliste du média DualShockers est d’ailleurs venu confirmer cette hypothèse : la Fnac portugaise a l’habitude de lancer ses précommandes très en avance en basant ses tarifs sur de simples estimations. Les clients paient ainsi un acompte à la réservation, et la facture est ensuite ajustée si le prix officiel s’avère plus bas le jour de la sortie.
Cette mécanique commerciale relativise donc grandement la crédibilité des 90 € affichés. De toute façon, Rockstar et sa maison-mère savent pertinemment que le jeu s’écoulera par dizaines de millions d’exemplaires, peu importe son coût final. Alors, s’agit-il d’un simple prix provisoire ou du vrai tarif de lancement ? Pour en avoir le cœur net, il faudra impérativement guetter le début des précommandes ce jeudi 25 juin !
Une fuite sur le prix qui inquiète…
Depuis quelque temps, les experts du secteur s’accordent à dire que les tarifs des blockbusters s’apprêtent à franchir un nouveau cap. Il faut dire que l’industrie subit de plein fouet l’inflation globale et l’explosion des coûts de production. Entre le prix en hausse des composants pour consoles et des cycles de développement qui s’étalent désormais sur de nombreuses années, la rentabilité est devenue un défi majeur pour les studios. Plusieurs constructeurs et éditeurs ont d’ailleurs déjà sauté le pas. Nintendo, par exemple, a récemment revu sa politique tarifaire à la hausse sur certaines de ses grosses nouveautés, et Sony ou Microsoft ont presque généralisé le palier des 80 € pour leurs exclusivités majeures à leur sortie.
Dans ce contexte, la question d’un tarif inédit pour le prochain titre de Rockstar se pose légitimement. Pourtant, même s’il venait à être proposé à 90 €, cela ne devrait pas freiner l’enthousiasme du grand public. Rockstar possède une aura quasi unique dans l’industrie, capable de plier le marché à ses propres règles sans perdre sa communauté.
Le véritable danger d’une telle augmentation se situe plutôt ailleurs. Si le géant américain démocratise le jeu à 90 €, d’autres studios de moindre envergure pourraient être tentés de s’aligner sur cette grille tarifaire. Or, sans la force de frappe ni la base de fans inconditionnels de Rockstar, ces éditeurs prendraient le risque de fixer un prix que les joueurs refuseront catégoriquement de payer.
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