Après l’apparition du Gant sauvage le 28 juillet dernier, Exoprimal accueille dès aujourd’hui sa première grosse mise à jour, mise à jour qui introduit 10 nouveaux exosquelettes, les fameuses variantes Alpha. Ces variantes offrent de nouveaux designs ainsi que de nouvelles manières de jouer en ligne, de quoi encore plus dynamiser l’équilibre stratégique des équipes.
Comme à l’accoutumée, Capcom continue d’apporter du contenu frais pour ses nombreuses productions. Alors que Street Fighter 6 a récemment eu droit à un nouveau personnage dans son roster, c’est désormais au tour d’Exoprimal de recevoir du contenu supplémentaire. En effet, l’éditeur nippon a prévu tout un programme pour son nouveau-né, programme qui nous a été dévoilé via la roadmap de la production. Ainsi, et dans le futur, les joueurs peuvent s’attendre à des collaborations avec d’autres titres de Capcom, encore plus d’exosquelettes et de dinosaures terrifiants (le Néo-Tricératops notamment).
En attendant tout ce beau contenu, les combattants peuvent dès à présent participer aux simulations de guerre avec les nouvelles variantes alpha des exosquelettes. Ces dix nouvelles machines apporteront bien de nouvelles manières de jouer en Survie jurassique et dans le Gant sauvage, de quoi passer encore plus de temps à massacrer des hordes de dinosaures. Petit détail qui a son importance, les variantes alpha se débloquent en ayant monté les exosquelettes de base au niveau 20. Par exemple, si vous souhaitez enfourcher le Krieger Alpha et son gigantesque fusil à pompe, il vous faudra avoir monté le Krieger de base au niveau 20, et ainsi de suite. Voici en détail les nouveautés des variantes Alpha.
- Deadeye Alpha: Burst Fire – Ce modèle est équipé d’un fusil à pompe à courte portée qui peut être concentré en une rafale unique en mode visée , offrant ainsi des options offensives à n’importe quelle distance.
- Zephyr Alpha: Energy Chakram – Contrairement à son modèle d’origine plus indiqué pour le combat de mêlée, ce Zéphyr vise à garder une certaine distance avec les ennemis, ses projectiles étant plus puissants dans les combats à moyenne portée.
- Barrage Alpha: Rocket Hop – Ce modèle est équipé d’un lance-roquettes qui peut être chargé pour infliger plus de dégâts et provoquer des explosions qui lui permettent également de se projeter en l’air.
- Vigilant Alpha: Marksman – Très maniable, le Marksman utilise un fusil semi-automatique qui crache un flot de projectiles. De temps à autre, un des tirs bénéficie de bonus de dégâts.
- Roadblock Alpha: Fortress Shield – Cette variante de Roadblock est équipée d’un fusil à pompe monté sur le bras et d’un bouclier amovible, ce qui lui permet de défendre une zone tout en combattant dans une autre.
- Krieger Alpha: Charge Shotgun – Ce modèle troque son minigun contre un fusil à pompe rechargeable qui peut tirer des coups dispersés à grande distance ou de puissantes explosions comprimées qui feront voler les ennemis.
- Murasame Alpha: Frost Glaive – Le Glaive de givre déclenche une contre-attaque qui émet des vagues de glace et gèle les ennemis sur place, les rendant plus vulnérables aux attaques suivantes.
- Witchdoctor Alpha: Duality Beam – Cette combinaison tire des faisceaux d’énergie qui soignent les alliés et blessent les ennemis. Plus le rayon reste longtemps sur sa cible, plus son effet est important.
- Skywave Alpha: Thunder Clap – Ce modèle invoque la foudre depuis le ciel pour paralyser ses ennemis. Ces éclairs peuvent également être chargés afin d’infliger de puissantes frappes ciblées.
- Nimbus Alpha: Double Barrel – Brandissant deux types de fusils à pompe, cette variante peut soigner et infliger des dégâts avec une dispersion importante.
Ces variantes d’Exosquelettes sont jouables dans le mode de jeu principal, Survie Jurassique et dans Gant Sauvage, le mode contre la montre en coopération à 5 joueurs qui introduit de nouveaux défis chaque semaine. Les variantes Alpha des Exosquelettes peuvent être débloquées gratuitement dans le jeu en augmentant le niveau des versions de base des d’Exosquelettes jusqu’au niveau 20.
Bien évidemment, qui dit nouveaux exosquelettes, dit nouveaux cosmétiques et nouveaux modules. En effet, 34 modules supplémentaires sont ajoutés pour la mise à jour 1, dont certains qui pourront être équipés sur les variantes Alpha comme les exosquelettes de base. Pour finir, un sticker supplémentaire est disponible dès à présent dans la roue de discussion, et la Skywave a également droit à un cosmétique spécial pour fêter le million de joueurs sur Exoprimal.
En plus des nouvelles armures, la mise à jour 1 comprend 34 modules supplémentaires qui permettent aux Exocombattants de personnaliser les performances de leurs Exosquelettes sur le champ de bataille. Certains de ces modules supplémentaires peuvent être équipés par n’importe quel Exosquelette, tandis que d’autres sont conçus pour être utiliser avec des modèles ou des variantes spécifiques.
La mise à jour 1 comprend également un sticker d’Exosquelette gratuit célébrant la collaboration avec le groupe de J-pop Da-iCE, qui a produit la chanson « Funky Jumping » pour Exoprimal. Une emote « Funky Dance » sera également disponible dans la prochaine mise à jour du titre en octobre, permettant aux Exocombattants d’exécuter les mouvements de danse du clip vidéo.
Voilà, vous savez tout. Alors, qu’en pensez-vous ? Dites-nous cela sur GeekNPlay, et n’hésitez pas à nous suivre sur Facebook et Twitter.



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