Elden Ring – Le live action lève le voile sur son casting et sa date de sortie

Nous connaissons la date de sortie ainsi que le casting du live action adaptant le jeu le plus populaire du studio FromSoftware.

Décidément, ces dernières années, le monde du jeu vidéo ne cesse d’accroître sa position dans le 7ème art, entre les sorties au cinéma d’Uncharted, l’adaptation en série de l’autre licence culte de Naughty Dog, The Last of Us, la série sur Fallout ou encore plus récemment le film d’animation sur les aventures du plombier le plus célèbre de Nintendo. Des adaptations qui rencontrent des succès à la fois commerciaux et critiques. Bien évidemment, cela pousse d’autres licences à franchir le cap. C’est le cas notamment d’Elden Ring : le jeu couronné par les critiques et les joueurs va lui aussi, comme ses confrères, faire son arrivée sur grand écran en 2028.

Chut ! Ça tourne

Annoncé en 2025, nous avons appris aujourd’hui via Bandai Namco Entertainment et A24 plus d’informations sur ce projet très attendu. La date de sortie est désormais gravée dans le marbre : 3 mars 2028, et le film sera tourné pour l’IMAX. Côté casting, Alex Garland, réalisateur et scénariste de l’adaptation, pourra compter sur un ensemble de visages aussi éclectique que prometteur : Kit Connor (Warfare, Heartstopper), Ben Whishaw (Skyfall, Paddington), Cailee Spaeny (Alien: Romulus, Civil War), Tom Burke (Furiosa : Une saga Mad Max, Black Bag), Havana Rose Liu (Bottoms), Sonoya Mizuno (Ex Machina), Jonathan Pryce (Les Deux Papes), Ruby Cruz (Willow, Bottoms), Nick Offerman (The Last of Us), ainsi que John Hodgkinson (Skyfall, Napoleon), Jefferson Hall (House of the Dragon, Vikings), Emma Laird (The Brutalist, 28 ans plus tard) et Peter Serafinowicz (Million Dollar Secret). La production, elle, devrait débuter dès le printemps 2026.

Quel scénario ?

Bien que l’univers d’Elden Ring soit riche, avec une vraie histoire ayant un lore bien établi, ce dernier n’est pas ancré dans le scénario comme peut l’être celui de jeux narratifs comme Red Dead Redemption ou The Last of Us. Dans Elden Ring, les joueurs vont à la recherche du scénario en explorant, alors que dans les deux jeux précédemment cités, le scénario vient aux joueurs. La question pour Alex Garland va être de créer une histoire cinématographique avec cet univers à la fois vaste et très cryptique.

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Loup solitaire naviguant seul entre des JRPG et des jeux d'action-aventure.

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