diablo immortal

Le MMORPG free-to-play de Blizzard continue à faire couler de l’encre. Diablo Immortal semble se faire connaître davantage pour toutes les critiques sur son modèle économique que le jeu lui-même. Pourtant, des données provenant d’AppMagic (publiées par MobileGamer.biz) montrent qu’il rapporte encore plus d’un million de dollars par jour. Alors est-ce que le titre est réellement une déception ?

Cela fait quasiment depuis la sortie du jeu Diablo Immortal que Blizzard Entertainment doit essuyer les critiques. En cause ? Le modèle économique dit de microtransactions, qui pousserait les joueurs à dépenser pour avancer dans le jeu. Notre dernier article en parle déjà avec détails. Contre toute attente après cette mauvaise pub, les données montrent une rentrée d’argent conséquente et continu. Le jeu rapporte encore plus d’un million de dollars par jour. Le jeu a tout de même dépassé 10 millions de téléchargements en un mois, et sa boutique en jeu semble toujours suffisamment efficace.

40 000 $ pour monter de niveau sur Diablo Immortal ?

De nouveaux calculs de dépenses conséquentes pour monter son personnage de niveau ont été démontrés. Une mise à niveau n’est disponible qu’une fois que le joueur à évolué ses gemmes cinq étoiles au rang 10. Cette tâche ardue peut être aidée par l’achat de box en boutique, et pour se faire, il faudrait presque 40 000 $. Cela paraît aussi énorme qu’invraisemblable pour un jeu dit free-to-play. Mais est-ce la réalité ? Le directeur de Diablo Immortal, Wyatt Cheng affirme sur twitter qu’il s’agirait d’un problème de désinformation.

Diablo Immortal

Que penser de tout ça ? Faut-il boycotté Diablo Immortal pour être un Pay-to-Win ou Pay-to-Fast ? Le jeu semble rester dans le coup avec son million de revenu journalier. Donnez-nous votre avis dans les commentaires. De notre côté, nous préparons notre propre test et nous vous ferons part de notre propre ressenti. N’oubliez pas également de nous rejoindre sur nos réseaux sociaux FacebookTwitterInstagram ou encore sur notre discord.

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Sôji

aime le loot

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