Il y a quelque temps, notre avions tester le très attendu jeu Le Seigneur des Anneaux: Gollum, mais malheureusement, le verdict ne fut pas positif, avec une mauvaise note attribuée (voir le test). Face à cette réception décevante de la presse et des joueurs, la société Daedalic Entertainment, responsable du développement du jeu, a réagi en s’excusant pour la sortie désastreuse et en promettant de résoudre les nombreux problèmes techniques rencontrés.
Cependant, alors que nous espérions voir une amélioration dans les mois qui ont suivi, la question reste en suspens quant à la capacité de Daedalic Entertainment à tenir ses engagements. Les problèmes techniques signalés sont variés et nombreux, allant des graphismes bas de gamme, aux bugs de texture, en passant par les problèmes de hitbox et les dialogues qui n’apparaissent pas dans la bonne langue. Ces lacunes soulèvent des doutes quant à la capacité de l’entreprise à remédier efficacement à tous ces problèmes.
Pourquoi ? Car Les événements récents ont encore amplifié les inquiétudes, car Daedalic Entertainment a annoncé, hier soir, sa décision de cesser le développement de jeux et de se concentrer exclusivement sur l’édition. Cette décision a été accompagnée d’une déclaration officielle de la firme, dans laquelle elle annonçait le licenciement de 25 membres de son équipe, sur un total de 90 employés.
La déclaration de Daedalic Entertainment :
« Nous apprécions chaque membre de notre équipe et il est important pour nous que la transition se déroule aussi bien que possible. Par conséquent, nous accompagnerons nos anciens employés dans la recherche de nouvelles opportunités au sein de notre réseau. »
Toutefois, pour atténuer les conséquences de cette restructuration, Daedalic Entertainment s’est engagée à soutenir ses anciens employés dans leur recherche de nouvelles opportunités au sein de leur réseau professionnel.
Un autre élément à prendre en compte est l’arrêt du développement sur un autre jeu Le Seigneur des Anneaux, sur lequel Daedalic Entertainment travaillait depuis mi-2022. Est-ce une mauvaise chose , si le jeu était du même niveau que « Le Seigneur des Anneaux: Gollum », la question reste posée !
Malgré les obstacles et les difficultés rencontrés, il est important de souligner que Daedalic Entertainment envisage de survivre à cette restructuration. En effet, l’entreprise prévoit d’éditer « huit sorties prometteuses à l’avenir ». Bien que nous n’ayons pas encore d’informations précises sur ces futurs titres, nous restons à l’affût des annonces et nous ne manquerons pas de vous les communiquer dès que nous les connaîtrons.
Voilà, vous savez tout ! De votre côté comprenez-vous la restructuration de la firme après l’échec de Gollum ? N’hésitez pas à nous en faire part dans les commentaires sur GeekNPlay ou sur les réseaux sociaux Facebook et Twitter.
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