Le jeu sur mobile Code Atma qui devait arriver aujourd’hui voit son lancement retardé d’une semaine. La raison ? Un trop grand nombre de joueurs au lancement pour les serveurs.
Ce matin, on souhaitait vous parler d’un jeu mobile : Code Atma. Ce RPG des développeurs Agate avait prévu de sortir aujourd’hui. Seulement, comme Splitgate, le lancement de leur jeu a du être retardé. Là aussi, le grand nombre de joueur a surpris les architectes qui s’occupent de l’infrastructure serveur. Résultat, le jeu va être repoussé d’une petite semaine pour l’Europe, l’Amérique et l’Afrique.
Le mot de l’équipe derrière Code Atma.
Afin d’annoncer la nouvelle, Igor Tanzil, le responsable marketing et communication a annoncé :
L’équipe d’Agate et moi même souhaitions nous excuser officiellement des problèmes de serveurs que plusieurs d’entre vous ont vécu. Pour faire simple, nous n sommes tout simplement pas prêt à l’afflux massif de nouveau utilisateurs au lancement du jeu. Malgré nos efforts immédiats pour déployer de nouveaux serveurs à travers le monde, nos investiguations indiquent que les problèmes sont peut-être encore plus sérieux que ce que nous pensions et qu’ils impacteraient tous les utilisateurs d’Amérique du Nord et d’Europe.
Nous avons donc pris la lourde décision de retarder le lancement de Code Atma dans ces régions tant que nous ne sommes pas en mesure de vous donner l’expérience que vous méritez.Dès maintenant, tous les nouveaux serveurs présents sur le jeu dans les régions North America, Europe, the Middle East and Africa seront fermés. Cependant, les serveurs South-East Asian resteront ouvert à moins qu’un problème similaire arrive.
Ne ne pouvons vous faire aucune excuses qui suffiront à rectifier les soucis que nous avons eux avec nos serveurs. Cependant, nous espérons rectifier rapidement nos soucis et continuerons à vous donner le jeu que méritez.
Aviez-vous essayer de vous connecter ce matin à Code Atma ? Si vous suivez un peu l’actualité du jeu, vous savez sans doute qu’un évènement de lancement était prévu. L’équipe d’Agate prévoit de repousser la fin de l’évènement de pair avec les retards qu’auront les serveurs. Une nouvelle plutôt sympathique non ? Racontez nous vos impressions dans les commentaires. Si ce n’est pas encore fait, n’hésitez pas à nous rejoindre nos différents réseaux sociaux Facebook, Twitter, Instagram ou notre canal Discord !

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