007 First Light – Promet une claque graphique sur PS5 Pro

Le 27 mai prochain, 007 First Light sera disponible dans le monde entier. Un billet de blog vient de dévoiler ce que promet l’expérience sur PlayStation 5 Pro, avec le PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution).

Au sein de 007 First Light, le PSSR sera directement activé par défaut. Nous avions déjà fait un article concernant cette technologie, qui permet de rendre encore les jeux plus beaux graphiquement tout en conservant de bonnes performances. Pour les développeurs, l’utilisation du PSSR permet de rendre un jeu en résolution plus basse, tout en pouvant reconstruire une image haute résolution grâce à l’IA. Le prochain titre basé sur l’univers de James Bond va pouvoir bénéficier de cette technologie. Avec le PSSR, les développeurs de chez IO Interactive, indiquent que les résultats sont plus que bon !

Les propos d’Henrik Schlichter, directeur technique, IO Interactive

La PSSR améliorée nous a donné un saut significatif dans la qualité de l’image à travers le tableau – plus propre, plus stable et sensiblement plus net sur le genre de détails fins qui sont les plus difficiles à obtenir. C’est une mise à niveau claire pour nos joueurs de PS5 Pro.

L’expérience proposera une image encore plus nette, mais également plus stable. L’image est également plus propre, avec moins de scintillements visibles à l’écran. Notons tout de même, que ces scintillements sont de base assez légers. Le gros point fort du PSSR, concerne également les images en mouvement. Lors de vos différentes actions au sein de 007 First Light vous remarquerez que les objets en mouvement conservent leur définition au lieu de se séparer ! L’apparence des personnages est également supérieure, et notamment en ce qui concerne les cheveux.

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