L’éditeur indépendant Ratalaika Games et Sergio Poverony de 9Ratones ont récemment dévoilé la sortie imminente de Zombies, Aliens and Guns, un jeu de tir “Run and Gun” proposant une fusion habile entre pixels 2D et graphismes 3D. Prévu pour le 26 avril sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X & S, Nintendo Switch et PC Steam, ce jeu place le joueur dans la peau du dernier espoir de la Terre face à une invasion menée par une faction rebelle militaire ! Chargé de sauver les survivants, de collecter des vaccins et de repousser des hordes de zombies, autrement dit des êtres humains transformés en morts-vivants par des extraterrestres ayant lancé une attaque planétaire.

Le protagoniste, un soldat de la paix, se voit confier la mission cruciale de livrer le vaccin au quartier général principal. Cependant, lors du vol, l’hélicoptère subit un crash. Dans un monde où des poches de zombies émergent à travers la planète, les scientifiques, déconcertés par l’origine de ces événements, s’efforcent de trouver un remède. Malgré l’utilisation de médicaments antiviraux, aucune solution n’a porté ses fruits. Heureusement, un scientifique militaire parvient à découvrir un moyen de maîtriser les zombies en développant un vaccin destiné à être distribué dans le monde entier.

À mesure que l’aventure progresse, le personnage principal déverrouille l’accès à trois armes différentes : un fusil d’assaut par défaut, un fusil de chasse et une mitrailleuse. Chaque arme peut être améliorée pour augmenter sa puissance et sa cadence de tir. Dans certains contextes, il est plus judicieux d’utiliser le fusil de chasse, tandis que dans d’autres, la mitrailleuse s’avère plus efficace. Il est crucial de gérer judicieusement les munitions, car leur épuisement nécessite un temps de rechargement. De plus, le joueur peut utiliser des techniques d’accélération et de tir rapide pour faire face aux défis.

En cas de défaite, le joueur recommence depuis le début du niveau en cours. Les rencontres avec les zombies peuvent varier en fonction des lieux, certains étant plus aléatoires tandis que d’autres exigent une progression linéaire pour atteindre des objectifs spécifiques, comme sauver des survivants. L’absence d’inventaire signifie que tout dépend des caisses d’armes récupérées, dont certaines peuvent être dissimulées dans les environnements de jeu. Le joueur doit gérer ses munitions et ses vies tout en résolvant divers problèmes sur chaque site, tels que l’escorte d’un conducteur ou la collecte de fournitures médicales et d’armes.

Le jeu présente une diversité de biomes, comprenant une île tropicale, une forêt dense, ainsi que des environnements urbains. Le personnage principal naviguera à travers différents moyens de transport, y compris des voitures et des bateaux, explorant des lieux variés tels qu’un port, une autoroute nocturne et un village abandonné. Son périple culminera à la base extraterrestre, où il affrontera le principal extraterrestre maléfique, protégé par des hordes de zombies et d’extraterrestres, pour découvrir et éliminer la source de tous ces maux.

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DrFamikon

Amateur de bières et de FPS, grand fan de Heavy Metal et collectionneur

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