Worms – Team17 revient avec deux nouveaux jeux dont Worms: Galactic Tactics

Team17 vient d’annoncer non pas un, mais deux nouveaux jeux Worms. Le premier, Worms: Galactic Tactics, revisitera la formule avec des combats tactiques au tour par tour et une structure roguelike. Le second, sobrement baptisé Worms, entend proposer une nouvelle interprétation de l’expérience classique de la célèbre licence.

Les petits vers de terre de Team17 ne comptent décidément pas rester enterrés très longtemps. À l’occasion de la Gamescom 2026, l’éditeur a confirmé le développement de deux nouveaux jeux Worms, tous deux confiés au studio indépendant Absolutely Games, déjà responsable de Classified: France ’44.

Le premier projet est désormais officiellement dévoilé : Worms: Galactic Tactics. Et comme son nom le laisse entendre, les vers vont cette fois-ci quitter leur terrain de bataille habituel pour partir à la conquête des étoiles.

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Les Worms partent à la conquête de la galaxie

Worms: Galactic Tactics mélangera combats tactiques au tour par tour, environnements destructibles et arsenal complètement déjanté, tout en ajoutant une structure inspirée des jeux roguelike.

L’histoire nous emmènera dans le Galactic Gauntlet, une compétition organisée en l’honneur de l’empereur Flugg, un dirigeant intergalactique particulièrement égocentrique.

Face à lui, les Worms devront constituer leur propre escouade et tenter de traverser les différents affrontements qui composent cette épreuve.

Chaque équipe sera composée de trois vers, chacun disposant de son propre équipement et d’un arsenal capable de transformer rapidement le champ de bataille en zone sinistrée.

Et forcément, la tradition Worms sera respectée.

Au programme : moutons explosifs, Ânes de l’espace, grenades sacrées et autres joyeusetés dont la licence a le secret.

Bref, la diplomatie intergalactique risque d’être relativement brève.

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Un Worms plus tactique

Si les fondamentaux de Worms restent présents, Galactic Tactics cherche à apporter davantage de profondeur à la formule grâce à son système de progression.

Au fil des affrontements, les joueurs pourront récupérer de nouveaux mods offensifs et défensifs afin d’améliorer leurs armes et leurs différents outils.

Ces modifications pourront notamment avoir une influence importante sur les combats.

Parmi les exemples dévoilés par Team17 figure le Power Stripper, un mod permettant aux coups critiques de réduire l’armure des adversaires. Plus rare, le Hot Rocket permet quant à lui d’enflammer le terrain.

Ces améliorations seront particulièrement importantes pour survivre aux différentes vagues d’affrontements et progresser dans les runs.

Une structure roguelike pour multiplier les parties

C’est probablement l’une des principales nouveautés de ce Worms : les affrontements s’inscriront dans des runs roguelike rejouables.

Les joueurs devront donc composer avec les situations rencontrées, améliorer progressivement leur équipe et exploiter intelligemment les modifications récupérées au cours de leur progression.

Le jeu proposera également des améliorations permanentes, offrant une nouvelle dimension à la progression entre les différentes parties.

Cette formule devrait permettre à Worms: Galactic Tactics de conserver l’humour et les explosions caractéristiques de la licence tout en ajoutant une bonne dose de stratégie et de rejouabilité.

Et un deuxième Worms est déjà en développement

Mais Team17 ne s’est pas arrêté à Galactic Tactics.

Le studio Absolutely Games travaille également sur un second jeu simplement baptisé Worms.

Pour celui-ci, les informations restent encore extrêmement limitées. Team17 annonce simplement une nouvelle approche de l’expérience classique de Worms, celle que les joueurs connaissent depuis maintenant plus de 30 ans.

Aucun détail supplémentaire concernant son gameplay, ses plateformes ou sa date de sortie n’a encore été communiqué.

Il faudra donc patienter pour découvrir ce que Team17 prépare avec ce mystérieux projet.

Plus de 30 ans de Worms

Depuis ses débuts, la franchise Worms s’est construite autour d’une recette particulièrement reconnaissable : des vers de terre, des environnements destructibles, des armes absurdes et une bonne dose de chaos.

Avec Worms: Galactic Tactics, Team17 semble vouloir faire évoluer cette formule plutôt que simplement la reproduire, en lui ajoutant des mécaniques de roguelike et une progression plus poussée.

Le second projet pourrait quant à lui représenter une approche beaucoup plus traditionnelle de la licence.

Deux jeux, deux directions différentes donc, mais une même promesse : les Worms sont bel et bien de retour.

DrFamikon

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Je suis un joueur non pas parce que je n'ai pas de vie mais parce que j'ai choisi d'en avoir plusieurs...

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