Warner Bros. Games – Fermeture de trois studios et annulation du jeu Wonder Woman

Warner Bros. Games a annoncé récemment la fermeture de trois de ses studios internes de développement et l’annulation de son jeu Wonder Woman en cours de production. Voici ce qu’il faut savoir sur cette nouvelle tragédie qui touche l’industrie vidéoludique.

Dans un premier temps, les informations ont été révélées par le journaliste de Bloomberg, Jason Schreier, qui indiquait que le studio Monolith Productions, connu pour ses titres La Terre du Milieu : L’Ombre du Mordor , fermerait ses portes, entraînant l’abandon du jeu Wonder Woman qu’il développait.

Outre Monolith Productions, Warner Bros. aurait également décidé de fermer deux autres studios : Player First Games, le studio derrière le jeu MultiVersus, ainsi que Warner Bros. Games San Diego, qui se concentrait sur les jeux mobiles. Ces décisions surviennent dans un contexte de réajustement stratégique au sein de la firme, qui semble se concentrer sur ses franchises majeures pour l’avenir.

L’information a rapidement fait le tour d’internet, et Warner Bros. ne pouvait pas rester silencieux. C’est dans le sillage de nos confrères de Kotaku que la firme a pris la parole et exprimé les difficultés liées à ces choix :

 » Nous avons dû prendre des décisions très difficiles pour structurer nos studios de développement et nos investissements autour de la création des meilleurs jeux possibles avec nos franchises clés – Harry Potter, Mortal Kombat, DC et Game of Thrones. »

Le porte-parole a également souligné que ces fermetures représentaient un changement de direction stratégique et ne remettaient pas en cause la qualité du travail effectué par ces équipes. « Il s’agit d’un changement de direction stratégique et non d’un reflet de ces équipes ou du talent qui les compose », a-t-il ajouté.

En ce qui concerne le jeu Wonder Woman, Warner Bros. a expliqué que, malgré leurs efforts pour offrir une expérience de qualité aux joueurs et aux fans du personnage emblématique, la poursuite du projet n’était plus possible dans le cadre des priorités stratégiques de l’entreprise.

« Le développement du jeu vidéo Wonder Woman de Monolith ne se poursuivra pas. Nous espérions offrir aux joueurs et aux fans la meilleure expérience possible pour ce personnage emblématique, mais malheureusement, cela n’est plus possible compte tenu de nos priorités stratégiques », a ajouté le communiqué.

La société a également exprimé sa reconnaissance envers les équipes des trois studios fermés, saluant leur passion et leur contribution à l’industrie. « Nous admirons énormément la passion des trois équipes et remercions chaque employé pour sa contribution », a-t-elle conclu.

Chez GeekNpaly, nous trouvons cela assez triste, et nous souhaitons bien évidemment du courage à toutes les personnes qui perdront leur emploi via la fermeture de ces studios. Néanmoins, une question se pose : est-ce que les jeux « Game as Service » ne seraient pas en partie responsables de cette annonce ? Car de nombreuses entreprises dans le monde dépensent de l’argent pour un jeu-service en pensant devenir le prochain gros jeu joué par des millions de joueurs… et le retour n’est pas forcément celui attendu, comme Concord pour Sony ou encore Suicide Squad: Kill the Justice League du côté de Warner… Et à la vue des déclarations, il semblerait que la firme revienne vers des jeux solo narratifs qui font tant de bien aux joueurs. Si l’on regrette l’annulation de Wonder Woman, on attend avec impatience d’en savoir plus sur le second opus de Hogwarts Legacy.

De votre côté, est-ce que vous comprenez les décisions de Warner? N’hésitez pas à nous en faire part dans les commentaires sur GeekNPlay ou sur les réseaux sociaux Facebook et X (anciennement Twitter).