War Thunder – La troisième phase de bêta introduit une gigantesque carte basée sur l’Afrique

Gaijin Entertainment vient d’annoncer le lancement de la troisième phase de bêta-tests sur son MMO militaire War Thunder. Pour l’occasion, la carte Kivu, inspirée de l’Afrique, fait son apparition, avec des batailles d’infanterie moderne jusqu’à 128 joueurs.

Gaijin Entertainment, éditeur et développeur de War Thunder, présente la troisième phase de la bêta de son MMO de combat terrestre, naval et aérien. La carte Kivu (du nom d’une province de République démocratique du Congo) fait ainsi son entrée. Quatre fois plus grande que les cartes d’infanterie précédentes, elle s’inspire des paysages d’Afrique centrale. Du point de vue du gameplay, Kivu se construit autour de batailles pour cinq points de capture.

Au cours de cette troisième phase de test, les joueurs rencontreront un large éventail de matériel militaire moderne. Par exemple, les chars de combat principal M1A2 SEP V2 et T-90M, les hélicoptères AH-64A et Mi-28N, les systèmes de défense antiaérienne 2S6 et LAV-AD, ou encore des armes légères modernes utilisées par les États-Unis et la Russie.

War Thunder accueille de nouveaux véhicules

De nouvelles règles de gameplay pour les cartes plus vastes sont également en cours de test. Les joueurs pourront ainsi réapparaître non seulement à leur base, mais aussi aux points de capture déjà sécurisés par leur équipe. De quoi rendre les déplacements sur le vaste champ de bataille plus dynamiques. War Thunder introduira par ailleurs ses premiers véhicules de transport de troupes, légers et capables de transporter jusqu’à cinq soldats à la fois. Ils permettront ainsi un déploiement plus rapide vers les objectifs clés. En outre, de nouveaux paramètres de portée de contrôle des UAV voient le jour pour les batailles à grande échelle.

Ensuite, les batailles en mode Arcade feront leur retour dans les combats d’infanterie. La logique d’affichage des marqueurs connaît notamment une refonte : ces derniers ne s’affichent désormais que lorsqu’un joueur a une ligne de vue directe sur un modèle ennemi. En outre, ils disparaissent en cas de cible située à une distance extrême, ou masquée par de la fumée, des explosions, des arbres ou d’autres obstacles. Ce changement améliore ainsi la lisibilité en mode Arcade, tout en préservant l’importance des couverts et de la dissimulation. La vitesse de déplacement se voit également augmentée pour les soldats lourdement équipés, rendant le mode plus dynamique au détriment du réalisme.

Changements pour les classes et les armes

Enfin, les classes de soldats bénéficient de changements significatifs. Révisés les préréglages d’armement, tandis que les équipements spécialisés, comme les RPG, les MANPADS et les drones, ne sont plus disponibles pour chaque soldat. En conséquence, les joueurs devront choisir plus soigneusement parmi les quatre classes disponibles et adapter leur équipement à la situation sur le champ de bataille.

Pour rappel, War Thunder est jouable sur PC (Steam), Mac, Linux, Android, PlayStation 4 et 5, Xbox One et Xbox Series X|S. Les joueurs qui n’ont pas encore rejoint le bêta-test peuvent candidater pour obtenir l’accès sur le site officiel du jeu. Plus d’informations y sont également disponibles. Enfin, dites-nous ce que vous en pensez dans les commentaires sur GeekNPlay et sur tous nos réseaux sociaux.

Paprika

Paprika

L'écriture et le gaming sont mes passions, donc j'ai fait d'une pierre deux coups. Fan éternel de Nintendo et de jeux indé.

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