PlayStation a actuellement un problème de direction avec des jeux-service en développement qui n’ont jamais été demandés par les joueurs, avec l’arrêt des jeux physiques en 2028 ou encore avec l’abandon de Physint de Hideo Kojima. Pourtant, la firme pense au futur et avait indiqué qu’elle ne souhaitait plus sortir ses jeux sur PC… Et la raison est simple, car c’est pour éviter qu’ils soient jouables sur la prochaine console Xbox, nommée Project Helix ! Pourtant, le cauchemar semble continuer pour Sony, car il n’y a pas besoin d’attendre la prochaine console de Microsoft pour faire tourner des jeux PlayStation 5 sur Xbox Series. C’est disponible maintenant…
À la vue de notre introduction, vous vous dites certainement soit Microsoft a craqué et permet de lancer des jeux PlayStation 5 sur sa console de façon officielle, soit vous vérifiez la date du calendrier et vous vous dites que GeekNPlay est en avance pour le « poisson d’avril 2027 ». Pourtant, il ne s’agit pas d’une blague, ni d’une annonce officielle de Microsoft, mais de la scène indépendante via un émulateur.
En effet, Devran Cosmo Uenal travaille actuellement sur une version Xbox de KytyPS5, un projet open source consacré à l’émulation de la PS5, et vient de poster une vidéo de son exploit.
Pour faire tourner PS5X sur une Xbox Series X, il n’y a pas besoin de bidouille, ni de puce ou autre, mais tout simplement de passer celle-ci en « Mode Développeur de la console », qui permet de lancer des applications non « certifiées ».
Comprenez par là que le « Mode développeur », comme son nom l’indique, est utilisé par les développeurs lorsqu’ils codent un jeu avant de le sortir, et cela permet de voir si le titre tourne bien sur une console classique, en dehors des stations de développement.
Comme il n’y a pas besoin d’avoir un programme certifié pour lancer ces applications, il n’est pas rare de voir la scène indépendante faire des choses « borderline ». Aujourd’hui, c’est Devran Cosmo Uenal avec KytyPS5 sur Xbox Series qui permet de faire tourner actuellement quelques titres comme GEX Trilogy, MARVEL Cosmic Invasion et Quake II.
Bien évidemment, les jeux ne tournent pas en 60 FPS, mais plutôt entre 25 et 45 images par seconde, le tout avec du son et en reconnaissant la manette Xbox comme périphérique jouable.
Bref, l’exploit est assez intriguant pour en parler, même si le développeur indique qu’il n’en est qu’au début :
« C’est encore le début et la compatibilité est limitée, mais certains titres sont déjà jouables, avec prise en charge de la manette et du son ! »
Vous l’avez compris, la possibilité de jouer à Spider-Man, God of War ou encore The Last of Us sur Xbox Series n’est pas encore d’actualité ! Néanmoins, le développeur indique qu’il s’aide de l’intelligence artificielle pour le développement, et cela pourrait peut-être accélérer les choses… Même si on imagine pleinement que Sony surveille cela de près et qu’il est fort possible qu’il défende ses droits dans les mois à venir pour faire arrêter le développement du projet !
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