Depuis 2022, un vent de renouveau souffle sur le développement de jeux en monde ouvert. CD PROJEKT RED, les créateurs de The Witcher et Cyberpunk 2077, ont uni leurs forces à celles d’Epic Games pour explorer et améliorer l’Unreal Engine 5. Objectif : bâtir des mondes ouverts encore plus riches, vivants et immersifs. Et avec The Witcher 4 en ligne de mire, la barre est placée très haut.
Depuis cette époque, CD PROJEKT RED a pris l’habitude de communiquer sur le moteur graphique d’Unreal Engine via ses jeux en développement. C’est une nouvelle fois le cas, où la firme a dévoilé une démonstration technique bluffante de The Witcher 4 qui tourne en 60 FPS sur PlayStation 5. On y découvre des environnements d’une densité folle, des personnages animés avec finesse, et une foule vivante rendue possible grâce à l’intelligence artificielle.
Parmi les stars de cette démo :
Unreal Animation Framework : pour des mouvements naturels, même dans les scènes les plus denses.
Nanite Foliage : des forêts et plaines ultra détaillées, sans sacrifier la fluidité.
FastGeo Streaming : chargement rapide des zones du jeu, pour une exploration sans temps morts.
MetaHuman et ML Deformer : des visages expressifs, des corps réalistes, jusqu’aux contractions musculaires.
Système Mass : gère d’immenses foules dynamiques sans faire exploser la console.
Si cela est impressionnant, il est bon de noter que tous ces outils ne sont pas réservés à CD PROJEKT RED, et qu’à la sortie d’Unreal Engine 5.6, ils seront mis à disposition de tous les développeurs. Une vraie révolution pour la création de mondes ouverts à grande échelle.
Une collaboration solide entre géants du jeu vidéo
L’entente semble cordiale entre Epic Games, qui est propriétaire du moteur graphique, et la société CD PROJEKT RED, où tous deux ont voulu déclarer leur admiration.
Michał Nowakowski, co-PDG de CD PROJEKT RED, se félicite de cette étape :
« Nous avons débuté notre partenariat avec Epic Games pour faire progresser la technologie des jeux en monde ouvert. Présenter ce premier aperçu de notre travail avec Unreal Engine tournant à 60 FPS sur PlayStation 5 est une étape importante et témoigne de l’excellente collaboration entre nos équipes. Mais nous sommes loin d’avoir terminé. J’ai hâte de découvrir d’autres avancées et technologies inspirantes issues de ce partenariat, tandis que le développement de The Witcher 4 sur Unreal Engine 5 se poursuit. »
Tim Sweeney, fondateur d’Epic Games, ajoute :
« CD PROJEKT RED est l’un des meilleurs studios de jeux en monde ouvert du secteur, et nous sommes reconnaissants de leur collaboration pour faire progresser Unreal Engine avec The Witcher 4. C’est le partenaire idéal pour nous aider à développer de nouvelles fonctionnalités de création de mondes que nous pourrons partager avec tous les développeurs d’Unreal Engine. »
C’est officiel, The Witcher 4 ouvre un nouveau chapitre de la saga. Cette fois, on incarne Ciri, dans un monde brutal de dark fantasy. CD PROJEKT RED promet le RPG en monde ouvert le plus ambitieux jamais conçu dans l’univers de The Witcher. Et si la démo technique est un avant-goût, les fans peuvent s’attendre à une expérience visuelle et narrative d’un tout autre niveau.
De votre côté, êtes vous impressionné par la démo technique?N’hésitez pas à nous en faire part dans les commentaires ou sur les réseaux sociaux Facebook, Threads ou encore sur X (anciennement Twitter).
