Test – Ratatan – Un héritier spirituel de Patapon ?

Ratatan est un jeu vidéo d’action qui mélange musique, rythme et stratégie. Il est développé par les studios Ratata Arts et TVT, et édité par Game Source Entertainment. Le jeu est disponible depuis le 14 octobre 2026 sur PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 et Xbox Series X|S. Mais est-ce le digne successeur de Patapon ? La réponse ci-dessous.

Il n’est pas toujours évident de faire revivre une licence du passé, pour des raisons juridiques, de droits ou de possession de licence. Mais quand l’envie de faire revivre un genre vidéoludique peu représenté est là, on peut compter sur Ratata Arts et TVT, qui ont su s’entourer du réalisateur Hiroyuki Kotani (concepteur de Patapon), du producteur Kazuto Sakajiri (The Eye of Judgment) et du compositeur Kenmei Adachi (Patapon, LocoRoco). Une équipe de vétérans bien décidée à faire de Ratatan un jeu original en 2026.

Mais avant d’arriver en édition physique et en version dématérialisée sur consoles et PC, de l’eau a coulé sous les ponts ! Anciennement connu en interne sous l’appellation Project JabberWocky, le titre a changé de nom pour devenir officiellement « Ratatan », et celui-ci a rapidement reçu le soutien financier des joueurs.

Bien avant sa sortie, le jeu a été annoncé en 2023 et sa campagne Kickstarter a débuté le 31 juillet 2023. Que dire en dehors que celle-ci fut explosive… Le projet a été financé rapidement et a largement dépassé son objectif initial de 20 millions de yens, en récoltant finalement plus de 219 millions de yens, soit près de onze fois la somme demandée, grâce au soutien de 14 598 contributeurs. Au total, cela représente une manne financière importante, et si l’on convertit ces sommes en euros, l’objectif initial équivalait à environ 127 000 €, tandis que la somme récoltée atteint près de 1,4 million d’euros.

Autant dire que le projet disposait désormais d’un budget conséquent pour nous proposer un jeu aux petits oignons !

Un univers intriguant

L’aventure de Ratatan prend place sur une vaste mer paisible, au milieu de laquelle se trouve Rataport une petite ville pleine de vie qui ressemble à un véritable coffre à jouets. C’est sur cette île que vivent les Ratatans, d’étranges créatures aux apparences et aux personnalités variées, mais unies par un même objectif : atteindre l’Au-delà afin d’y rencontrer la mystérieuse Déesse dont parlent les légendes.

Investis de l’espoir de tous, ils se lancent dans un périple semé d’embûches. Même face aux échecs et aux difficultés, ils refusent d’abandonner, déterminés à poursuivre leur rêve jusqu’au jour où ils pourront enfin rencontrer cette divinité.

Mais pour rencontrer la Déesse, il faudra faire preuve de concentration et posséder un sens du rythme à toute épreuve. Car sur cette île, vous aurez la possibilité de diriger un véritable chef d’orchestre parmi les huit proposer qui devra diriger une armée de petites créatures appelées les Cobuns en exécutant des séquences rythmiques à l’aide des boutons via sa manette.

Chaque combinaison correspond à un ordre permettant notamment d’attaquer, d’avancer ou de se défendre. Sur le papier, tout semble simple, et en regardant les bandes-annonces du jeu, vous vous êtes peut-être dit : « Chouette, un jeu musical sympathique qui fera passer de bons moments ! » C’est vrai, mais la frustration sera également au rendez-vous… On vous explique pourquoi.

On pourrait penser que pour jouer à Ratatan, il suffit d’écouter attentivement la musique, de respecter le tempo et de choisir les bonnes actions au bon moment. C’est en partie vrai, mais l’élément que l’on surveille le plus à l’écran reste la jauge musicale située au milieu de l’écran qui permet de suivre le rythme. Car ici, il ne suffit pas de marteler les boutons pour vaincre les ennemis : il faut conserver le tempo tout en observant l’évolution du combat.

Une erreur de timing, en appuyant trop tard sur un bouton, peut rapidement compromettre une offensive et mettre toute l’armée en difficulté. Par exemple, vous souhaitez ordonner à votre troupe d’avancer et de se regrouper, mais vous perdez le rythme ou vous vous trompez de commande par mégarde… Si cela arrive, il est fort possible que vos Cobuns se fassent attaquer et se retrouvent éparpillés sur la carte. Vous devrez alors les rassembler à nouveau, tenter d’éviter les attaques ennemies, puis repartir à l’assaut. Mais vos adversaires profiteront de cette confusion pour vous attaquer.

Dans les faits, Ratatan peut se révéler assez déstabilisant pour un novice qui n’a jamais joué à Patapon , car ici, vous ne contrôlez que le personnage principal, tandis que les Cobuns ne répondent qu’à vos ordres dicter par une série de touches à appuyer en rythme a votre guise… Et on le sait tous que de mauvaises instructions sur un champ de bataille peuvent rapidement se solder par un Game Over !

Un gameplay rythmique, et roguelike à appréhender !

Vous l’avez compris, sur le papier, le principe de Ratatan est simple à comprendre, mais dans la réalité, le jeu demande de la concentration pour être parfaitement maîtrisé. Chaque combinaison correspond à un ordre permettant notamment d’attaquer, d’avancer ou de défendre ses troupes. Il faut donc observer ce qui se passe à l’écran et être réactif pour tenter d’amener l’ensemble de votre troupe jusqu’à la fin de l’aventure.

C’est précisément cette mécanique qui fait le charme du jeu : elle pourra séduire certains joueurs et en frustrer d’autres. Mais pas de panique, car le jeu tente de rester accessible à tous, et il est possible d’activer quelques options pour rendre l’expérience plus abordable. Le mode Welcome Mode, par exemple, réduit les dégâts subis par le Ratatan lorsqu’il se retrouve sans défense, ce qui permet d’aborder les combats plus sereinement.

Enfin, il est possible de personnaliser les commandes, notamment en ajoutant un quatrième trait sur la jauge pour simplifier le suivi du rythme, ou encore en modifiant les touches associées aux ordres afin d’éviter les cafouillages en pleine partie, voir de supprimer totalement la jauge. Bref, le jeu tente de s’adapter à tous, mais il faudra néanmoins prévoir un petit temps d’adaptation.

Du coup, les premières parties pourront sembler un peu confuses, mais le plaisir arrive lorsque les commandes deviennent naturelles et que les enchaînements s’effectuent presque instinctivement.

Le résultat est particulièrement satisfaisant lorsque tout fonctionne, et au final : on se surprend à battre la mesure avec la musique, à anticiper les attaques adverses et à enchaîner les commandes sans même y réfléchir au fil du temps. Mais avant d’en arriver là, vos nerfs seront mis à l’épreuve, car Ratatan n’est pas qu’un simple jeu d’action musicale : il propose également une expérience de type roguelite…

C’est sans doute la chose que l’on attendait le moins, et c’est l’une des principales nouveautés de Ratatan qui réside dans sa structure de roguelite. Chaque expédition permet de récupérer des ressources, de découvrir de nouvelles possibilités et de renforcer progressivement son armée.

Les choix effectués pendant une partie ont une réelle importance, car selon les améliorations obtenues, les armes disponibles ou les capacités sélectionnées, il devient possible de développer différentes stratégies.

On s’explique : dans Ratatan, vous dirigez votre petite troupe, le tout au rythme de vos ordres transmis de façon musicale. Mais, à différents passages, vous aurez le droit de récupérer différents items, tels que la possibilité d’avoir un Cobun supplémentaire, de gagner 50 points de vie pour chacun de vos petits personnages, mais également d’obtenir des compétence de glace, de vent, électrique, voire d’empoisonner les ennemis. À côté de cela, il sera également possible de récupérer des cartes divisées en deux segments, à savoir skill et attaque qui permettront la encore d’influencé le gameplay.

Mais ce n’est pas tout, le jeu permet également de s’approprier des ressources comme des donuts ou des bonbons que l’on peut échanger dans votre hub central, dans la petite ville de Rataport. Mais le plus important est sans aucun doute la récupération des armes lorsque vous combattez les ennemis, qui pourront vous permettre de faire évoluer la puissance des attaques de votre petit personnage lors de votre prochain run.

En effet, il existe à Rataport une armurerie qui permet de crafter ou de créer des armes. Mais attention, car parmi les différents chefs d’orchestre que vous utiliserez, chacun peut diriger des Cobuns aux compétences différentes. Certains pourront diriger des Cobuns uniquement armés de marteaux et d’arcs, tandis que d’autres pourront utiliser des Cobuns qui manieront des hallebardes, des bombes, des épées… etc.

Bref, il va falloir se préparer avant de repartir au combat, est-ce que l’on garde le même personnage et les mËme cobuns ? ou est-ce qu’on change l’équipe ? c’est ici que certains joueurs n’adhéreront pas vraiment à l’exercice…Car si on aime Ratatan pour son environnement coloré, certains joueurs souhaiteraient y jouer de façon légère, mais le gameplay est fait pour que vos Cobuns évoluent, et pour cela, il va falloir enchaîner les parties après les défaites… Car ici les expéditions qui se terminent sont un éternel recommencement qui permettront de récupérer les ressources qui contribuent à faire avancer l’aventure et à préparer les prochaines tentatives.

Au final, le gameplay du jeu se veut à la fois musical, combatif, mais également stratégique, car c’est à vous de décider quel objet et quelle carte vous récupérez sur le champ de bataille pour votre aventure… Et c’est encore à vous de repartir de zéro avec uniquement vos Cobuns, mais avec des armes plus évoluées pour votre prochain assaut .

Une direction artistique et une bande-son au cœur de l’expérience

Bref, si le gameplay est plutôt bien rodé avec une expérience atypique que vaut le titre au niveau artistique et de la bande-son ? De ce côté-là, nous n’avons rien à redire, car visuellement, Ratatan mise sur une identité colorée et immédiatement reconnaissable. Les personnages affichent des designs expressifs, les animations sont dynamiques et les affrontements débordent d’énergie.

La direction artistique fonctionne particulièrement bien avec l’univers décalé du jeu, et nos petits personnages nommés les Cobuns possèdent une personnalité attachante, tandis que les ennemis et les environnements contribuent à donner vie à un monde fantaisiste.

Difficile d’imaginer Ratatan sans parler de sa musique, et comme ce fut le cas pour Patapon, la bande-son n’est pas simplement là pour accompagner l’action : elle constitue le fondement même du gameplay.

Les rythmes donnent le tempo des commandes et participent directement à l’intensité des affrontements. Autant le dire tout de suite, la bande-son a une part aussi importante que le visuel du jeu pour rendre Ratatan unique. De ce côté-là, c’est réussi, car les compositions renforcent l’ambiance joyeuse et déjantée du titre et donnent envie de poursuivre l’aventure.

Vous l’avez compris, le jeu possède des atouts indéniables, que ce soit en termes de gameplay, de bande-son ou de direction artistique, qui devraient satisfaire les amateurs de jeux musicaux et de roguelite. Mais est-ce un jeu parfait ? Pas vraiment, le titre reste sympathique, mais dispose de quelques défauts.

Un jeu beau, intelligent, musical de type roquelite…Mais qui divisera la communauté.

Comme vous l’avez compris, le but principal de Ratatan est de diriger sa petite troupe tout au long de l’aventure, de combattre des ennemis, le tout en musique avec un soupçon de roguelite qui vous fera sans cesse recommencer les niveaux à partir de rien…

Verdict, à force de recommencer les niveaux, les expéditions peuvent devenir répétitives, notamment lorsque les environnements et les situations rencontrées manquent de renouvellement. Certes, c’est sympa de battre pour la première fois le boss Bernard l’ermite, mais à la 10e fois, on aimerait voir autre chose.

Le second point qui pourra déranger les joueurs, c’est lorsque les armées s’affrontent simultanément à l’écran, car le tout devient rapidement chargé avec votre personnage à déplacer, les ordres à donner à vos cobuns, mais surtout une visibilité réduite avec de nombreux effets de couleurs où il n’est pas toujours évident de distinguer les différentes actions en cours.

Ce problème se ressent davantage pendant les combats les plus intenses, où une bonne lecture de la situation reste essentielle pour prendre les bonnes décisions… Et parfois, on oublie de bouger son personnage pour se focaliser sur les Cobuns et les ordres à donner, et l’on se retrouve avec une vie amoindrie par les attaques, voire un Game Over, alors que l’écran était chargé de fléchettes, de bombes, d’ennemis, de cercles rouges, etc. Et que, dans ce dédale d’effets lumineux, nous avions perdu de vue l’essentiel.

La dernière chose qui ennuiera certains joueurs, c’est la taille de police d’écriture, qui est assez petite, alors que nous jouions sur un écran de 55 pouces… Et l’on espère qu’une mise à jour là-dessus sera proposée dans un futur proche.

Malgré ces défauts, Ratatan conserve malgré tout un charme indéniable, et il est désormais temps de vous proposer notre conclusion.

Conclusion

7,5/10
La société Ratata Arts réussit à faire revivre une formule qui avait marqué les joueurs sur PSP avec Patapon via leur titre Ratatan. Mais il y a une différence fondamentale, si les jeux se ressemblent dans leur aspect, et mélangent un gameplay avec du rythme, de la stratégie, le tout est placé sous le signe du roguelite.

Ici, le gameplay ne se limite pas à donner des ordres à son armée au rythme de la musique. Il faut également bien préparer son équipe et ses Cobuns pour tenter d'explorer l'univers de Ratatan le plus loin possible, le tout en évitant de finir sur un Game Over.

Malheureusement, tout n'est pas parfait : la répétitivité finit par se faire sentir et la lisibilité peut parfois devenir problématique pendant les affrontements les plus chargés.

Au final, Ratatan n'est pas exempt de défauts, mais il possède une identité suffisamment forte pour se démarquer dans le paysage vidéoludique actuel. Le tout est porté par une bande-son de qualité qui vous accompagnera au fil de l'aventure. Un jeu qui séduira sans aucun doute les nostalgiques de Patapon, tandis que les joueurs curieux pourront découvrir un concept toujours aussi atypique.

Les plus

  • Un gameplay rythmique addictif
  • Une direction artistique colorée et originale
  • Une bande-son qui participe pleinement à l'expérience
  • Les mécaniques de roguelite qui enrichissent la progression
  • Un jeu jouable en coopération en ligne

Les moins

  • Une certaine répétitivité au fil des expéditions
  • Des soucis de lisibilité pendant les combats les plus intenses
  • Des parties qui peuvent s'étirer ou perdre d’intérêt au fil du temps
  • Pas de coopération locale
  • Une police d'écriture trop petite
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Encyclopédie vidéo-ludique au service de GeekNPlay. Je suis un ancien dinosaure détenant le savoir! Toi l'abonné, tu peux m’appeler PAPA!

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