Si vous souhaitez organiser une soirée pleine de surprises et perdre quelques amis, pourquoi ne pas essayer l’expérience Everybody 1-2-Switch ? Au lieu de vous lancer dans un tournoi de Mario Kart, Mortal Kombat, FIFA ou un karaoké, ce jeu pourrait être une option. Cependant, malgré les premières secondes amusantes, il est indéniable que la hype retombe rapidement et que le jeu se révèle être une déception totale. En fait, depuis que nous avons ce jeu, de nombreuses personnes refusent de venir à nos soirées de peur de devoir y jouer… Autant le dire tout de suite, Everybody 1-2-Switch est une suite incroyablement décevante à 1-2-Switch. Alors que son prédécesseur servait de démo technologique pour mettre en avant les capacités de la Nintendo Switch, cette suite semble représenter un pas en arrière en proposant une maigre collection de mini-jeux peu créatifs et mal conçus qui ne tirent pas pleinement parti des fonctionnalités uniques de la console.
Everybody !!
Le concept du jeu repose sur des affrontements entre deux équipes dans une série de mini-jeux dépourvus de lien logique, où vous devez accomplir des tâches compétitives telles que sauter à la corde ou gonfler des ballons, jusqu’à ce qu’un vainqueur soit déclaré. Le changement le plus intéressant par rapport à l’original est l’ajout d’un mode permettant à vous et à vos amis d’utiliser des téléphones Apple ou Android à la place des Joy-Con, vous évitant ainsi d’avoir à acheter un grand nombre de manettes supplémentaires pour jouer en groupe. L’intégration des téléphones offre quelques mini-jeux uniques que la Switch ne pourrait pas offrir seule, même s’ils ne sont pas très divertissants la plupart du temps. Par exemple, il y a un mini-jeu où vous jouez littéralement au Bingo, ce qui illustre parfaitement leur manque de créativité. Est-ce réellement ce que nous, la tranche d’âge inférieure à 70 ans, espérions faire sur nos téléphones lors d’une fête ? Cependant, il y en a quelques-uns qui se démarquent légèrement, comme celui où une couleur est affichée à l’écran et où vous devez chercher quelque chose de couleur similaire dans votre environnement, puis prendre une photo avec l’appareil photo de votre téléphone. Le joueur dont la correspondance est la plus proche remporte la victoire. Cela apporte au moins une certaine dose d’innovation.
L’ajout des téléphones offre en effet la possibilité d’intégrer quelques mini-jeux uniques que la Switch ne pourrait pas proposer seule. Cependant, il est important de noter que l’introduction des téléphones portables peut parfois entraîner des problèmes techniques étranges qui peuvent perturber le déroulement du jeu. Par exemple, il peut arriver que certains mini-jeux nécessitent l’accès à l’appareil photo ou au microphone, mais que certaines personnes, plus soucieuses de leur sécurité, aient bloqué l’accès à l’appareil photo de leur navigateur.
Cela peut alors entraîner l’affichage d’un message indiquant que le mini-jeu a été annulé car il n’y a pas suffisamment de participants pouvant utiliser l’appareil photo. On peut se demander pourquoi il n’était pas possible de simplement permettre à ces personnes d’activer l’appareil photo sur leur navigateur avant d’annuler complètement le jeu. Dans ces situations, il peut être nécessaire de faire quelques recherches en ligne pour trouver des solutions techniques. Malgré ces problèmes, il est important de souligner que ces obstacles techniques ne sont pas insurmontables et ne devraient pas gâcher complètement l’expérience de jeu. Si vous rencontrez des difficultés similaires, il est conseillé de rechercher des solutions en ligne ou de demander de l’aide technique pour pouvoir profiter pleinement du jeu.
Backstreet’s back, alright!
Il existe également un mode plus traditionnel avec les Joy-Con, qui propose des jeux contrôlés par mouvement sans grande originalité. Ces jeux manquent clairement d’inspiration, car ils vous demandent simplement de répéter les mêmes mouvements à chaque fois, que ce soit en sautant ou en agitant les bras de gauche à droite. Ils sont également très faciles à exploiter par des participants peu scrupuleux qui préfèrent simplement bouger le poignet au lieu d’effectuer réellement l’activité. Dans de nombreux cas, ces rabat-joie remporteront facilement la victoire en utilisant ces tactiques douteuses. On ne trouve que 17 mini-jeux au total (contre 28 dans le dernier jeu) et pourtant, même avec ce faible nombre, bon nombre d’entre eux ne sont pas réussis. Par exemple, il y a un jeu de duel de samouraï qui n’est qu’une copie conforme du duel de cowboys Quick Draw du dernier jeu, un jeu de trivia insignifiant qui vous demande de répondre à des questions vraiment faciles comme “Le nez sert-il à voir ?” ou “Quelle lettre vient après le C dans l’alphabet ?”, et un autre où vous répétez le même mouvement encore et encore pour appeler de petits aliens gris afin qu’ils exécutent le même mouvement en retour avant de partir. Contrairement à un WarioWare qui propose des jeux WTF, Everybody 1-2-Switch est simplement un regroupement de mini-jeux catastrophiques qui ne sont à que pour se “moquer” des capacités spéciales de la console nomade de Nintendo. Par exemple, il y a un mini-jeu de relais où vous devez secouer le Joy-Con avant de le passer à un autre joueur, et un autre où vous devez écouter des enfants commander des glaces avant de répondre à des questions sur le nombre de boules de chaque parfum commandées.
Après seulement quelques tours, vous vous retrouverez probablement à contrecœur à rejouer les mêmes mini-jeux une deuxième ou une troisième fois, car le destin est décidé par une roulette d’options qui inclut fréquemment les mêmes mini-jeux que vous venez de jouer. Heureusement, il y a quelques jeux où Everybody 1-2-Switch se distingue. Par exemple, Joy-Con Cache-Cache, où un joueur cache sa manette et l’équipe adverse doit la chercher, en utilisant la vibration intense de la manette cachée pour les aider dans leur recherche.
Il y a également un jeu de chaises musicales divertissant où votre vitesse de réaction est mise à l’épreuve face à vos amis, de manière moins susceptible de causer des blessures par rapport à la version originale. Ces aspects positifs ne parviennent certainement pas à équilibrer la balance lorsque tant de jeux sont tout simplement mal conçus, comme le jeu des ninjas où une équipe doit encercler un joueur adverse et lui lancer des étoiles de ninja pendant qu’il se défend avec une épée. Le problème est que la direction des étoiles de ninja n’a absolument aucun impact – tant que le défenseur frappe au bon moment, il bloquera tout ce qui lui est lancé. Et comme il y a un effet sonore distinct à chaque fois qu’un attaquant lance une étoile de ninja, le défenseur peut littéralement jouer les yeux fermés et ce n’est même pas difficile… De plus, nous avons rencontré les problèmes habituels liés aux dispositifs de suivi des mouvements qui ne fonctionnaient pas toujours de manière équitable. Un de nos Joy-Con avait des problèmes de connectivité, ce qui a entraîné l’échec d’une équipe dans un mini-jeu de rythme.
Conclusion :
Everybody 1-2-Switch est un jeu qui offre quelques idées intéressantes, comme le mode Joy-Con Cache-Cache et les modes de chasse aux couleurs, qui apportent des moments amusants lors des soirées entre amis. De plus, la possibilité d’utiliser des téléphones portables au lieu des Joy-Con permet d’économiser sur l’achat de manettes supplémentaires, ce qui est pratique pour les groupes plus nombreux. Cependant, ces aspects positifs sont malheureusement contrebalancés par plusieurs défauts du jeu. Tout d’abord, le manque de défi et de rejouabilité est décevant, avec un nombre limité de mini-jeux qui finissent par se répéter rapidement. De plus, la conception de certains mini-jeux est peu inspirée, manquant d’originalité et de variété. Les problèmes techniques, tels que les soucis de connectivité et le décalage des entrées, viennent également entacher l’expérience de jeu. Bien qu’il propose quelques moments amusants et des idées intéressantes, Everybody 1-2-Switch ne parvient pas à maintenir l’enthousiasme des joueurs sur le long terme. Pour une soirée occasionnelle entre amis, il peut être divertissant, mais il ne convient pas à ceux qui recherchent une expérience de jeu plus profonde et captivante.