Comme chaque année, PlayStation donne rendez-vous aux joueurs pour un nouveau State of Play riche en annonces, bandes-annonces et séquences de gameplay inédites. Pour cette édition du 2 juin 2026, Sony promet plus d’une heure de révélations consacrées aux futurs titres attendus sur PS5.
C’est Marvel’s Wolverine qui ouvrira les festivités avec une présentation approfondie du prochain jeu d’action-aventure d’Insomniac Games. Les joueurs pourront découvrir de nouvelles séquences mettant en avant les combats brutaux de Logan ainsi que plusieurs détails inédits avant sa sortie prévue le 15 septembre prochain.
Entre exclusivités, surprises potentielles et mises à jour sur les productions des plus grands studios du monde, cette conférence s’annonce comme l’un des rendez-vous majeurs de l’été pour les possesseurs de PS5. Retrouvez ci-dessous notre résumé complet de toutes les annonces du State of Play du 2 juin 2026.
« Cet article a été mis à jour en direct tout au long de la conférence.«
Marvel’s Wolverine
On commence ce State of Play avec l’un des jeux les plus attendus de ces dernières années : Wolverine. Annoncé depuis un bon moment par Insomniac Games, le titre s’est enfin montré plus longuement à travers de nouvelles images et plusieurs séquences de gameplay.
Une chose est sûre : le jeu ne fait pas dans la dentelle. Wolverine se bat avec une violence assumée et particulièrement gore. Entre membres tranchés, ennemis empalés et décors réduits en morceaux, Logan utilise ses griffes sans la moindre retenue. C’est brutal, sanglant et totalement fidèle au personnage.
Pour ceux qui ont joué à Marvel’s Spider-Man, certaines similitudes sautent immédiatement aux yeux. On retrouve notamment l’ADN d’Insomniac dans les animations, les déplacements et certains enchaînements de combat. Mais ici, oubliez les acrobaties élégantes de Peter Parker : place à la testostérone, aux griffes en adamantium et aux litres de sauce ketchup qui volent dans tous les sens. Et franchement, ça fonctionne très bien.
La bande-annonce a également permis d’apercevoir plusieurs personnages emblématiques de l’univers des X-Men. On retrouve notamment Jean Grey et Mystique, qui devraient jouer un rôle important dans l’aventure, même si elles ne semblent pas jouables.
Côté gameplay, cette première présentation s’est montrée particulièrement généreuse. En plus des affrontements au corps-à-corps, on découvre des séquences de poursuite à moto, des combats sur des camions lancés à pleine vitesse ainsi que ce qui ressemble fortement à plusieurs affrontements de boss. Certaines scènes laissent également penser que Wolverine sera parfois accompagné durant certaines missions.
Bien entendu, l’une des capacités les plus emblématiques du personnage sera de la partie : son incroyable pouvoir de régénération. Même après avoir encaissé des dégâts impressionnants, Logan pourra se relever et retourner au combat presque immédiatement.
Cerise sur le gâteau, Insomniac a confirmé l’ouverture des précommandes dès la fin de l’événement. Sortie prévue le 15 septembre 2025.
Marvel Tōkon: Fighting Souls
Marvel Tōkon: Fighting Souls s’est offert une nouvelle démonstration de gameplay lors du State of Play. Développé comme un jeu de combat en équipe au style visuel cell-shading particulièrement réussi, le titre mettra en scène de nombreux héros et vilains emblématiques de l’univers Marvel. Cette présentation a notamment permis d’apercevoir des affrontements spectaculaires impliquant Magneto, le Bouffon Vert, Carnage ou encore Spider-Man, avec plusieurs combats se déroulant dans les rues de New York. Axé sur des affrontements en 4 contre 4, Marvel Tōkon: Fighting Souls promet des combats dynamiques et nerveux. Sa sortie est prévue le 6 août 2026 sur PS5 et PC.
Rayman Legends Retold
Rayman Legends Retold marque le grand retour de l’une des licences les plus emblématiques d’Ubisoft. Cette nouvelle aventure permettra aux joueurs de retrouver l’univers coloré et déjanté de Rayman, toujours porté par son humour caractéristique et son ambiance légère. La bande-annonce diffusée lors du State of Play a également laissé entrevoir une nouvelle menace qui viendra perturber l’équilibre de ce monde fantastique. Entre plateformes, action et séquences pleines de fantaisie, ce nouvel épisode semble conserver l’ADN qui a fait le succès de la série tout en introduisant de nouveaux défis. Rayman Legends Retold sortira le 1er octobre 2026.
Bancho the Chef
Bancho the Chef a profité du State of Play pour dévoiler son univers chaleureux inspiré du Japon traditionnel. Ce jeu de simulation place les joueurs à la tête d’un établissement où il faudra préparer de délicieuses spécialités, servir les clients et maîtriser l’art de la cérémonie du thé. L’expérience ne se limite toutefois pas à la gestion du restaurant puisque plusieurs activités annexes seront également proposées, dont la pêche afin de récupérer des ingrédients frais pour enrichir le menu. Avec son ambiance apaisante et son approche centrée sur la cuisine et la vie quotidienne, Bancho the Chef s’adresse aux amateurs de jeux relaxants et de gestion.
KEMURI
KEMURI s’est dévoilé lors du State of Play comme une nouvelle production ambitieuse du studio Unseen, encore en développement. Prévu pour 2027, le jeu plonge les joueurs dans une chasse aux Yokai, ces esprits et démons issus du folklore japonais. Grâce à une capacité spéciale, il sera possible de détecter ces entités et de les traquer dans des environnements hostiles. Le système de gameplay repose également sur la prise de possession des pouvoirs des Yokai, offrant des avantages variés en combat et en exploration. Plusieurs rôles seront proposés, dont un chasseur et un archer, avec une dimension multijoueur pensée pour la coopération.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Lara Croft était également présente durant ce State of Play avec un nouveau trailer de Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Annoncé en 2025 et initialement attendu pour 2026, le jeu est finalement repoussé au 12 février 2027.
Cette nouvelle vidéo nous emmène en Égypte, où Lara explore des tombeaux antiques et des ruines mystérieuses à la recherche de l’Atlantide. Comme toujours dans la licence, l’exploration, les énigmes et les puzzles seront au cœur de l’aventure.
Côté action, Lara devra affronter de nombreuses créatures sauvages. Panthères, tigres, ours géants et même un impressionnant T-Rex étaient au programme de cette bande-annonce.
Une Collector Edition et une Deluxe Edition ont également été annoncées. Rendez-vous désormais le 12 février 2027 pour découvrir cette nouvelle aventure.
The Lost Wild
The Lost Wild a marqué le State of Play avec une proposition de survie et d’horreur centrée sur des dinosaures. Prévu pour 2027, le jeu plonge les joueurs dans un centre de recherche abandonné, désormais envahi par une nature luxuriante et indomptée. Dans cet environnement hostile, chaque déplacement devient une prise de risque, alors que des créatures préhistoriques dominent l’île et chassent sans relâche. L’expérience mise sur la discrétion, l’ingéniosité et la gestion de la peur pour progresser et survivre. Entre exploration et tension permanente, The Lost Wild promet une immersion oppressante au cœur d’un monde où l’homme n’est plus au sommet de la chaîne alimentaire.
Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero a fait une apparition remarquée lors du State of Play, en rappelant son ambition de mêler narration wuxia et action frénétique. Développé sous Unreal Engine 5 par S-GAME, le titre plonge les joueurs dans la peau de Soul, un assassin condamné à ne vivre que 66 jours. Dans ce laps de temps limité, il devra affronter des ennemis redoutables, déjouer des conspirations et défendre ses convictions jusqu’à son dernier souffle. Entre combats rapides, mise en scène cinématographique et univers inspiré des arts martiaux chinois, le jeu promet une expérience intense. De nouvelles séquences de gameplay sont attendues durant l’été 2026.
Dune: Awakening
Dune: Awakening s’est illustré lors du State of Play avec une annonce majeure pour les joueurs console. Le jeu de survie en monde ouvert, situé sur la planète Arrakis, enrichit désormais son expérience avec l’ajout d’un mode solo, venant compléter sa dimension multijoueur initiale. Cette version marque également son arrivée sur PlayStation, élargissant considérablement son audience. Entre exploration des dunes hostiles, gestion des ressources et affrontements dans un environnement impitoyable, le titre promet une immersion renforcée. La sortie est confirmée pour le 22 septembre 2026, offrant une nouvelle façon de découvrir l’univers de Dune.
Dynasty Warriors 3
Dynasty Warriors 3: Completed Edition Remastered signe son grand retour avec une version remasterisée dévoilée durant le State of Play. Ce classique du musô revient modernisé pour les consoles actuelles, tout en conservant ses combats massifs contre des armées ennemies emblématiques. Les améliorations visuelles et techniques viennent soutenir une expérience toujours centrée sur l’action spectaculaire et le sentiment de puissance sur le champ de bataille. Cette édition vise autant les nostalgiques que les nouveaux joueurs curieux de découvrir la licence. La sortie est prévue pour le 1er octobre 2026.
No Rest for the Wicked
No Rest for the Wicked a également été mis en avant avec l’annonce d’une importante mise à jour accompagnant son arrivée sur consoles en octobre 2026. Le jeu, déjà reconnu pour son univers sombre et son gameplay exigeant mêlant action et RPG, franchit une nouvelle étape avec cette version enrichie. Les développeurs promettent de nombreuses nouveautés, tant sur le contenu que sur les optimisations techniques, afin d’adapter l’expérience aux plateformes consoles. Cette sortie marque une évolution importante pour le titre, qui vise à élargir son public sans renier son identité exigeante.
Onimusha: Way of the Sword
Onimusha: Way of the Sword a conclu cette séquence d’annonces avec de nouvelles informations concernant sa sortie fixée au 25 septembre 2026. Le jeu proposera un bonus de précommande sous la forme d’un charme exclusif, destiné aux joueurs les plus rapides. Une démo est également disponible dès maintenant, permettant de découvrir son système de combat et son ambiance inspirée de la licence culte. Entre affrontements samouraïs et forces surnaturelles, cet épisode entend moderniser la formule tout en respectant l’héritage de la saga.
Silent Hill: Townfall
Lors du dernier State of Play de Sony, Silent Hill: Townfall s’est illustré avec un tout nouveau trailer, offrant un aperçu inédit de son ambiance oppressante et de son gameplay en vue à la première personne. Ce spin-off de la célèbre licence horrifique de Konami nous plonge dans une nouvelle histoire indépendante, où l’on incarne le personnage Simon, un homme qui se réveille mystérieusement dans la ville côtière brumeuse de St. Amelia, en Écosse. Amnésique et perdu, il semble condamné à revivre des événements troublants et doit reconstituer les fragments de son passé pour comprendre son lien avec cet endroit et mettre fin à une étrange malédiction. On ressent bien tout cela, et son atmosphère inquiétante dans le trailer du jour, et celui-ci ne se contente pas de proposer du gameplay, il annonce également la date de sortie… Et celui-ci sortira le 24 septembre sur PC et PlayStation 5.
Ace Combat 8: Wings of Theve
en cours d’écriture
Stuntman: Hollywood
Stuntman Hollywood met le feu aux pistes du State of Play avec une proposition centrée sur la cascade automobile spectaculaire. Le jeu invite les joueurs à incarner un cascadeur capable de prendre le volant de véhicules emblématiques inspirés de la pop culture du cinéma, avec des références assumées à Retour vers le Futur, Mad Max ou encore K2000. Chaque mission semble pensée comme un tournage grandeur nature, où il faudra enchaîner figures dangereuses, chorégraphies motorisées et scènes d’action millimétrées. Entre hommage au cinéma et gameplay arcade axé sur la performance, le titre promet une expérience explosive où chaque cascade devient une scène culte en puissance.
ILL
ILL s’est dévoilé lors du State of Play comme une expérience horrifique particulièrement dérangeante, misant sur une ambiance lourde et des créatures aussi étranges qu’inquiétantes. Le jeu plonge les joueurs dans un univers sombre peuplé de monstres gigantesques aux formes imprévisibles, où le gore occupe une place centrale dans la mise en scène. Chaque séquence semble pensée pour provoquer un sentiment d’oppression constant, entre exploration anxiogène et confrontations brutales. Avec son identité visuelle très marquée et son atmosphère singulière, le titre promet une expérience de survival horror radicale. Sa sortie est prévue pour 2027.
Control Resonant
Control Resonant s’est illustré avec un tout nouveau trailer lors du State of Play, permettant de voir un aperçu inédit de son univers et de son gameplay centré sur l’action et les pouvoirs surnaturels. Ce nouvel épisode de la franchise de Remedy Entertainment suit Dylan Faden, plongé dans une version déformée de Manhattan où une menace paranaturelle bouleverse la réalité. Chargé de survivre dans ce chaos, le joueur devra exploiter des capacités inédites et un arsenal évolutif pour affronter des forces inconnues et percer les mystères qui entourent cette crise.
En plus de ce nouveau trailer, le State of Play a permis de lever le voile sur une information majeure : la date de sortie est désormais fixée au 24 septembre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.
Marathon: Nightfall
Marathon – Night Fall marque un tournant majeur pour la nouvelle saison du jeu, avec une mise à jour centrée sur une ambiance plus sombre et des mécaniques retravaillées. Les joueurs peuvent désormais explorer Night Marsh, une version plongée dans l’obscurité totale de Dire Marsh, où de nouvelles menaces et un gameplay plus tendu viennent modifier les règles de survie. Cette saison introduit aussi de nouvelles armes, un nouveau shell défensif baptisé Sentinel, ainsi qu’un système de progression enrichi via The Cradle. Un mode expérimental, Sponsored Survival, propose une expérience PvP allégée et plus accessible. La Saison 2 est désormais disponible depuis le 2 juin.
Until Dawn 2
Until Dawn 2 a été présenté comme une suite inattendue qui déplace son intrigue dans un cadre paradisiaque. Cette fois, direction des plages lumineuses où la tranquillité apparente cache des enjeux de survie toujours plus cruels. Fidèle à l’ADN du premier opus, le jeu repose sur des choix narratifs lourds de conséquences, où chaque décision peut influencer la survie du groupe et le sort des personnages. L’objectif reste clair : sauver le maximum de vies possibles, malgré un environnement qui semble aussi beau que dangereux. Prévu pour 2027, ce nouvel épisode promet une tension constante sous des airs de carte postale trompeuse.
God of War Laufey
God of Laufey a marqué le State of Play avec une démonstration spectaculaire signée Santa Monica Studio. L’aventure semble revenir sur les origines de Frey, bien avant les événements connus, dans un univers empreint de mythologie ancienne. Le gameplay met en avant un personnage beaucoup plus agile que Kratos, avec des déplacements aériens fluides, des enchaînements en hauteur et un système de combat très dynamique mêlant armes et pouvoirs des bras. Les affrontements incluent des QTE, des destructions d’environnements et des combos aériens particulièrement violents. Une mystérieuse créature guide Frey, tandis qu’une arme vivante et des illusions de Kratos viennent enrichir la narration. Une confrontation majeure contre un boss conclut cette séquence intense.
Et voilà, ce State of Play du 2 juin 2026 touche déjà à sa fin, après une pluie d’annonces aussi variées que généreuses. Entre retours de licences cultes, nouvelles licences intrigantes et gameplay inédits, Sony a clairement donné le ton d’une fin d’année et d’un avenir PS5 particulièrement chargé.
De l’action nerveuse de Marvel Tōkon: Fighting Souls aux ambiances plus sombres de ILL ou The Lost Wild, en passant par les surprises comme Bancho the Chef ou les retours nostalgiques façon Rayman Legends Retold, difficile de ne pas trouver son bonheur dans ce line-up éclectique.
Et petite parenthèse au passage : beaucoup de « leaks » qui avaient circulé ces dernières semaines se sont finalement révélés totalement à côté de la plaque. Comme quoi, mieux vaut parfois attendre les annonces officielles plutôt que de s’emballer sur les réseaux…
Et maintenant, c’est à vous de jouer : quel jeu vous a le plus marqué dans cette conférence ?
*Article écrit avec la complicité de Bomboy, Clara, TheGame, Ead

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