SpaceCraft – L’odyssée spatiale débute le 20 mai 2026

SpaceCraft, le prochain grand projet de Shiro Games, le studio bordelais derrière la franchise Northgard, vient d’annoncer sa date de lancement en accès anticipé. Rendez-vous le 20 mai 2026 sur PC via Steam.

SpaceCraft, c’est avant tout la promesse d’un espace sans frontières : plusieurs systèmes stellaires à explorer librement, la possibilité de passer sans transition d’un voyage en plein cosmos à une phase d’exploration planétaire, et la navigation supraluminique pour étendre son empire galactique. Le tout dans un univers persistant, façonné par les joueurs eux-mêmes.

Concrètement, les joueurs devront scanner les planètes et les ceintures d’astéroïdes, extraire et raffiner des ressources, puis les transformer en composants pour vaisseaux sophistiqués. Ces composants pourront ensuite être échangés ou vendus à d’autres joueurs au sein d’une économie entièrement portée par la communauté. Gestion de la production, logistique, flux de ressources… pour ceux qui aiment optimiser leurs systèmes jusqu’à la virgule, ça sent le piège à heures de sommeil.





De l’artisan solitaire à l’empire industriel

Avec SpaceCraft, c’est la progression d’échelle qui est mise en avant. On commence modestement : un vaisseau, des ressources, une idée, avant de s’étendre : des bases planétaires, des chaînes de production automatisées, des flottes de drones et des vaisseaux de transport qui sillonnent la galaxie pour acheminer les matières premières d’un bout à l’autre de la carte.

Pour aller encore plus loin, il sera possible de créer ou de rejoindre des corporations afin de collaborer à grande échelle, répartir les rôles entre joueurs et coordonner des opérations qui dépassent ce qu’un seul individu pourrait accomplir. Accepter des contrats, spécialiser sa flotte grâce à des améliorations modulaires, maîtriser la logistique interstellaire pour prendre l’avantage sur ses rivaux… le jeu semble offrir une profondeur de gameplay qui devrait ravir autant les loups solitaires que les bâtisseurs d’alliances.

Nicolas Cannasse, PDG de Shiro Games, résume l’ambition du projet : « SpaceCraft vise à donner aux joueurs les outils nécessaires pour façonner un univers vivant, piloté par les joueurs, à leur propre rythme. Que vous vous concentriez sur l’industrie, le commerce ou l’exploration, chaque décision contribue à un écosystème plus vaste ».

SpaceCraft sera disponible en accès anticipé sur Steam le 20 mai 2026, avec une prise en charge de huit langues dès le lancement : anglais, français, allemand, espagnol, polonais, portugais brésilien, russe et chinois simplifié. En attendant, vous pouvez ajouter le jeu à votre liste de souhaits sur Steam.