Sid Meier’s Civilization VII – Une nouvelle voie s’ouvre avec une nouvelle mise à jour et la première extension du jeu

2K Games et Firaxis viennent d’annoncer des nouveautés majeures sur Sid Meier’s Civilization VII. En effet, le jeu de stratégie 4X se dotera bientôt d’une nouvelle mise à jour, Arc of Tomorrow. Mais aussi de sa première extension, Earthrise.

Plus d’un an et demi après la sortie de Sid Meier’s Civilization VII, du très lourd est à venir. En effet, l’éditeur 2K Games et le développeur Firaxis étaient présents dimanche 7 septembre à la PAX West. Lors de cet emblématique salon se déroulant à Seattle, ils ont fêté les 35 ans de la franchise avec un bal de nouveautés futures.

Ainsi, dès 2027, les joueurs pourront emmener leurs empires dans l’Âge atomique avec la mise à jour majeure gratuite Arc of Tomorrow. En s’inscrivant, les joueurs auront une chance de participer aux premiers tests de contenu, prévus plus tard cette année via le Firaxis Feature Workshop. Cette update servira d’amuse-bouche avant la sortie, plus tard en 2027, du premier DLC du jeu. En effet, Civilization VII : Earthrise donnera aux joueurs le pouvoir de créer des agences spatiales afin d’atteindre les étoiles. Mais avant cela, dès le mois de septembre, la mise à jour 1.5.0 apportera de nouvelles fonctionnalités et optimisations.

Les nouveautés de la mise à jour Arc of Tomorrow

  • Un quatrième âge, l’Âge atomique, étendra la chronologie historique jouable des années 1950 à 2050.
  • Avec cet âge arriveront une architecture de ville urbaine rutilante ainsi que des arbres technologique et civique améliorés. Mais aussi de nouveaux Triomphes, politiques sociales, ou encore événements narratifs.
  • De nouvelles civilisations spécifiques à l’époque feront leur entrée, ainsi que Gandhi, signant le retour du dirigeant de l’Inde le plus emblématique de la franchise.
  • Un gameplay nucléaire étendu, avec de nouvelles options et unités offensives et défensives et un rebondissement inédit pour une destruction mutuelle assurée.
  • De nouveaux outils de gestion d’empire, notamment la reconnaissance de l’indépendance des colonies. Cela permettra en effet d’en faire des Cité-États, afin de mieux gérer la taille et la loyauté de son empire.
  • Une nouvelle unité : les équipes de films. Elles chercheront le lieu de tournage parfait en fonction du genre souhaité, et donnera des bénéfices variables selon la qualité de film produit.
  • Avec les biens manufacturés, il sera possible de suivre des recettes pour combiner des éléments et produire de nouvelles ressources puissantes. Par exemple : de l’uranium enrichi.

Un aperçu de Sid Meier’s Civilization VII : Earthrise

  • Lancez-vous à la conquête de l’espace en planifiant votre voyage dès les premiers âges de l’humanité.
  • Aux Âges de l’antiquité et de l’exploration, les joueurs cartographient le ciel et nomment les corps célestes qui s’y trouvent. Puis ils étendent leurs perspectives sur le système solaire et la place de leur propre planète en son sein.
  • À l’Âge moderne, ils lancent des missions de repérage en orbite autour de la Terre et de la Lune, posant les bases de futures missions spatiales.
  • L’Âge atomique voit le lancement de missions à travers le système solaire avec l’agence spatiale établie par le joueur lui-même. De quoi découvrir de nouvelles fonctionnalités et ressources planétaires pour étendre le pouvoir de leur civilisation terrienne.
  • Avec l’adaptabilité environnementale, de nouvelles compétences pour les unités et de nouvelles technologies permettent d’altérer l’environnement et les bonus de cases dans un empire.
  • De nouvelles infrastructures d’ingénierie civile aident à lutter contre les catastrophes naturelles tandis que les températures montent, au point d’inverser le réchauffement en lui-même.
  • S’améliorer dans le travail de la terre pour des biomes spécifiques permet à une civilisation de gagner des avantages de gameplay qui augmentent les capacités dans ces biomes.

Enfin, la mise à jour 1.5.0

  • La carte de la Terre avec les vraies emplacements de départ fait son arrivée. Elle permet à un empire de commencer la partie à l’endroit où il a vu le jour dans le vrai monde. Chaque partie génère un ensemble différent de merveilles naturelles dans les lieux d’origine, permettant une originalité continue même sur une carte familière.
  • Mise à jour pour les types de cartes Terra Incognita et Shuffle, avec l’algorithme de génération des cartes Voronoi.
  • Le chargement des cartes et la génération des ressources devient plus rapide, tandis que le placement de celles-ci devrait gagner en variété.
  • Les joueurs peuvent user de l’influence pour rester dans une alliance sans rejoindre les guerres de leurs alliés.
  • Enfin, des mises à jour additionnelles concernent les infobulles des parcelles, les bannières de colonie, la configuration du jeu, ainsi qu’un nouveau gérant des cases pour faciliter l’urbanisme.

Pour rappel, la mise à jour Arc of Tomorrow et le DLC Earthrise de Sid Meier’s Civilization VII sortiront en 2027. Plus d’informations sont à retrouver sur le site officiel de la franchise et dans la vidéo de présentation de la PAX West ci-dessous. Le jeu est jouable sur PC (Steam, Epic), Mac, Linux, Nintendo Switch et Switch 2, PlayStation 4 et 5 et Xbox One et Series X|S. Enfin, dites-nous ce que vous en pensez dans les commentaires sur GeekNPlay et sur tous nos réseaux sociaux.

Paprika

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L'écriture et le gaming sont mes passions, donc j'ai fait d'une pierre deux coups. Fan éternel de Nintendo et de jeux indé.

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