Saros – Nouvelle bande-annonce exaltante et date de sortie confirmée pour le petit frère de Returnal !

Le dernier State of Play de PlayStation fut l’occasion de dévoiler de nouvelles productions et/ou extensions à venir au grand public. Parmi ces productions, le nouveau bébé de Housemarque, Saros, a fait une apparition distingué en se dévoilant à travers une nouvelle bande-annonce exaltante, en parallèle de confirmer sa date de sortie. 

Allons droit au but, car le doute n’est désormais plus permis. Saros, c’est Returnal, mais en plus perfectionné et peaufiné. En effet, les aventures étranges de Selene à travers Atropos ont grandement aidé Housemarque à poser les fondations solides de Saros. Après tout, pourquoi changer une équipe qui gagne ? Ainsi, dans Saros, les joueurs incarnent Arjun Devraj, un soldat d’élite piégé sur la planète métamorphe Carcosa. Un peu comme Selene dans Returnal, Arjun devra apprendre à contrer les nombreux dangers de Carcosa, tout en perçant à jour les secrets d’une civilisation perdue. Calcualteur, véloce et sans pitié envers ses ennemis, Arjun dispose de puissantes capacités pour survivre au sein de Carcosa. D’abord, le combo esquive/vitesse ne fait jamais vraiment défaut. Par la suite, Arjun possède également un bouclier d’énergie capable d’absorber les projectiles ennemis, bouclier qui est en mesure de redistribuer l’énergie absorbée au travers de puissantes attaques (à distance aussi bien qu’au corps-à-corps). Pour couronner le tout, le protagoniste peut bien évidemment succomber aux attaques ennemis et/ou environnantes, mais est alors capable de revenir immédiatement d’entre les morts. Cette capacité extrêmement utile se nomme seconde chance, et rendra Arjun encore plus redoutable par la suite. Comme disait un grand philosophe anonyme : « La mort fait partie de la vie » Dans tous les cas, vous souhaitez en savoir davantage sur Saros ? Gregory Louden (directeur créatif chez Housemarque) a pris la parole chez nos confrères du PlayStation Blog, et nous en dit davantage sur le sujet.

Le jeu utilise l’Unreal Engine 5. Il est ici enregistré sur PS5 à 60 IPS. Il est toujours en cours de développement, donc attendez-vous à voir des corrections et des améliorations lors de la sortie Saros sur PS5 ou sur PS5 Pro en 2026. Cette présentation dévoile d’abord le monde et l’histoire du jeu, puis le gameplay d’action à la troisième personne, retravaillé et sublimé dans Saros.

 

La planète métamorphe Carcosa

 

L’histoire de Saros se déroule sur Carcosa, une planète lointaine qui se métamorphose à chaque mort et sur laquelle vous découvrirez de nombreux environnements et ennemis. Dans cette première présentation, nous voyons notre protagoniste Arjun Devraj (incarné par Rahul Kohli) explorer la planète au moment où une éclipse solaire totale va avoir lieu. Il rencontre en chemin Nitya Chandran (incarnée par Shunori Ramanthan), un de nos personnages principaux. Cet environnement majestueux qu’Arjun découvre évoque une ancienne civilisation pervertie par l’éclipse. Il ne s’agit que de l’un des biomes que notre équipe façonne dans Saros.

 

Un gameplay d’action revu et amélioré

 

À travers cette présentation, nous voulions aussi montrer du gameplay pur, sans altération, afin de détailler quelques éléments nouveaux ajoutés dans Saros. Ils n’existaient pas dans son prédécesseur, le célèbre Returnal, bien que Returnal ait posé les jalons de notre gameplay d’action à la troisième personne. L’objectif de ces nouveaux éléments est d’approfondir le gameplay en ajoutant une variété d’outils. La combinaison tactique Soltari d’Arjun lui permet de faire des ruées, d’attaquer au corps à corps, de faire des sauts et bien plus encore. Au début de chaque tentative, vous sélectionnez votre équipement de départ, mêlant armement humain et extra-terrestre carcosien. Dans cette vidéo, Arjun utilise le fusil à pompe au phosphore Soltari pour se défendre face aux machines qui grouillent dans l’ancienne cité. Comme vous pouvez le voir, vous devrez esquiver une myriade spectaculaire de projectiles et riposter avec des armes futuristes aussi violentes que puissantes.

 

Armes et compétences

 

Parlons des compétences uniques d’Arjun. Il y a avant tout le bouclier Soltari, qui s’active en maintenant R1. Dans SAROS, vous pouvez foncer dans les projectiles ennemis afin d’absorber leur énergie tout en vous défendant. Une fois absorbé, vous pouvez riposter avec vos armes énergétiques carcosiennes. En effet, votre deuxième compétence unique vous permet de charger votre arme avec l’énergie absorbée à partir des projectiles ennemis (en appuyant jusqu’au bout sur la gâchette adaptative L2) puis en déchargeant cette énergie explosive vers les ennemis en appuyant sur R2. Les armes énergétiques corrompent Arjun en transformant son bras droit en arme écliptique. Ainsi, il peut infliger des dégâts aussi polyvalents que dévastateurs à ses ennemis.

 

Intrigue à Carcosa

 

Nous avons voulu mettre en valeur la façon dont Saros raconte son histoire. En plus des voix prenantes, des superbes cinématiques, des enregistrements audio et des conversations entre les personnages, vous trouverez des hologrammes racontant l’histoire de Carcosa. Si vous choisissez de les récupérer, ils vous donneront une idée de ce qui s’est passé sur cette dangereuse planète. Certains passages de l’histoire sont plus mystérieux, plus irréels, mais nous vous en dirons plus ultérieurement… La dernière fonctionnalité dont nous allons parler est la compétence « Seconde chance ». Après avoir découvert une certaine compétence, Arjun peut, lorsqu’il meurt, utiliser l’énergie corrompue de l’éclipse pour ressusciter. Ce n’est que l’un des nombreux éléments de nos systèmes de progression permanents dans Saros.

 

Ceux-ci vous permettront de revenir chaque fois plus fort après la mort. Ces systèmes comprennent la possibilité d’améliorer les compétences et les combinaisons tactiques Soltari si vous le souhaitez. Nous sommes très fiers du travail accompli sur Saros et nous sommes impatients de vous voir y jouer. Saros a été réalisé grâce à la collaboration de plusieurs équipes exceptionnelles. Nous souhaitons, à l’occasion de ce blog PlayStation, mentionner nos fantastiques partenaires de PlayStation Studio, à savoir XDEV, Nixxes, PlayStation Studios Creative Arts teams et bien d’autres.

Saros est donc attendu pour le 20 mars 2026 en exclusivité sur PlayStation 5. Voilà, vous savez tout. Alors, qu’en pensez-vous ? Dites-nous cela sur GeekNPlay, et n’hésitez pas à nous suivre sur Facebook et Twitter.

LauFi

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Grand passionné de jeux vidéo et de la culture geek, je parcours le web afin de rechercher informations et autres pitreries. Monster Hunter et Darksiders, ça rime et c'est mes deux franchises préférées !

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