PlayStation – L’éditeur fait complètement machine-arrière et ne sortira désormais plus ses exclusivités sur PC

Des portages PC de gros jeux first-party comme Ghost of Yotei ou Saros semblaient être dans les tuyaux, mais PlayStation a fait machine-arrière, et tout semble avoir été abandonné.

Cela ne vous aura sûrement pas échappé, mais les dernières décisions marketing de Sony Interactive Entertainment (PlayStation) ont clairement de quoi faire froncer quelques sourcils. Tout a commencé avec la récente fermeture de Bluepoint Games, le studio derrière les remakes de Demon’s Souls et Shadow of the Colossus. Selon certaines rumeurs, un remake de Bloodborne était même en développement, mais le projet fut abandonné également. Quoi qu’il en soit, et après cette première décision déjà très contestée, SIE en remet une couche et va donc officiellement arrêter de porter ses gros jeux solos sur PC. L’information nous vient de Bloomberg via Jason Schreier (pour changer), le journaliste citant des sources familières et connaissant bien les plans de Sony Interactive Entertainment. Pour donner un peu de contexte, PlayStation avait commencé lentement mais sûrement à exporter ses grosses licences sur PC (Steam/Epic Games Store) en 2020. Ainsi, et durant les cinq dernières années, les joueurs PC ont pu (re)découvrir de grosses franchises PlayStation comme The Last of Us, God of War, Returnal, Horizon ou encore Marvel’s Spider-Man.

Malheureusement, cette époque semble être résolue, et ne vous attendez-donc pas à voir débarquer Marvel’s Wolverine sur PC de sitôt. Pour couronner le tout, des portages PC de Ghost of Yotei ou même Saros étaient probablement dans les tuyaux, mais tout semble avoir été abandonné. Seul point positif, des jeux online comme Marathon ou d’autres titres développés par des studios tiers (mais dont PlayStation est l’éditeur) comme Death Stranding 2: On the Beach ou Kena: Scars of Kosmosa sont épargnés, et sont toujours bien prévus sur PC. Dans tous les cas, pourquoi un tel retour en arrière de la part de PlayStation ? Serait-ce dû à de trop faibles ventes des exclusivités PlayStation sur PC, ou un risque que les sorties conjointes abîment lentement mais sûrement les ventes de la PlayStation 5 et de ses futures petites soeurs, ou encore des bruits de couloirs concernant l’arrivée potentielle de Steam sur les Xbox Series ? Le mystère reste entier. Cela va sans dire, mais comme à l’accoutumée, ce sont les joueurs qui pâtiront encore et toujours de décisions marketing plus que douteuses. En tout cas, dites-nous ce que vous en pensez sur GeekNPlay, Facebook ou Twitter !

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Grand passionné de jeux vidéo et de la culture geek, je parcours le web afin de rechercher informations et autres pitreries. Monster Hunter et Darksiders, ça rime et c'est mes deux franchises préférées !

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