Persist Online – Le MMORPG zombie dévoile un nouveau système de compétences !

e studio CipSoft, connu pour avoir lancé Tibia en 1997, prépare une nouvelle étape clé pour Persist Online, son MMORPG post‑apo rempli de zombies. Lors du prochain playtest, les joueurs découvriront un système de compétences entièrement repensé, offrant davantage de liberté, une progression plus lisible et des choix réellement déterminants.

Persist Online reste fidèle à l’esprit old‑school des MMORPG : des centaines de joueurs sur un même serveur et une grande liberté d’action. Né comme projet hobby de deux vétérans de CipSoft, le jeu est aujourd’hui porté par une équipe cœur de 14 personnes au mindset indie, avec pour objectif une sortie en Accès Anticipé sur Steam.

Un système de compétences plus libre et plus lisible

Désormais, chaque action effectuée dans l’un des 25 arbres de compétences (abattre un arbre, tirer au fusil à pompe, etc.) rapporte des points que l’on peut réinvestir plus librement dans des compétences actives et passives. Cette refonte permet de façonner son survivant selon son style de jeu : tank au corps-à-corps, spécialiste des armes automatiques, expert du craft… à vous de décider.

Une compétence active débloquée peut ensuite être améliorée (effet renforcé, temps de recharge réduit, etc.). Les badges permettent d’augmenter progressivement le niveau maximum d’un arbre, tandis qu’au palier des 11 points investis, les joueurs choisissent une spécialisation parmi deux options proposées. Au bout du chemin, comme auparavant, les attend une “compétence ultime” particulièrement puissante.

Rééquilibrage des armes et bien plus encore

Cette liberté accrue s’accompagne d’ajustements d’armes jugés nécessaires par l’équipe. Exemple marquant : toutes les mitrailleuses peuvent désormais toucher jusqu’à trois ennemis en même temps.

Envie de tester tout ça ? Inscrivez-vous dès maintenant sur le site officiel pour tenter de rejoindre le playtest d’août. Persist Online peut déjà être ajouté à votre liste de souhaits Steam. Le jeu rejoint par ailleurs l’événement “Games Forged in Germany”, qui met en avant pendant une semaine la diversité de la scène allemande – l’occasion parfaite de découvrir une nouvelle variété de personnages. Avec ce nouveau système de compétences, Persist Online promet une progression plus claire, plus flexible et plus gratifiante. Si vous aimez les MMORPG exigeants, les univers zombies et les builds sur mesure, notez le playtest d’août dans votre agenda… et préparez vos chargeurs.

DrFamikon

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Développeur WordPress spécialisé Gutenberg et FSE, je craft des thèmes et plugins comme des builds optimisés. Je transforme des idées complexes en expériences fluides, avec un code propre, moderne et pensé pour l’utilisateur final.

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