Nintendo Switch 2 – Où est passée la compatibilité VRR ?

Le 2 avril dernier, Nintendo a ravi les joueurs avec la présentation de la Nintendo Switch 2, mettant en avant non seulement la console elle-même, mais aussi les jeux tiers, et bien sûr, les titres signés Nintendo. Une présentation qui a su enthousiasmer les joueurs, malgré l’absence de prix lors de la conférence et le manque de données techniques.

Pour en savoir plus, les joueurs du monde entier se sont rendus sur le site officiel de Nintendo, où ils ont découvert que la console seule serait vendue au prix de 469,99 € TTC. Un pack comprenant la Switch 2 avec Mario Kart World (code de téléchargement) est également proposé à 509,99 €. Bien sûr, il est possible de la trouver un peu moins chère dans de grandes enseignes comme Auchan, Leclerc et autres, mais le prix officiel reste assez élevé. Hier encore, les joueurs ont réclamé une baisse de prix lors du Mario Kart World Direct.

Pourtant, malgré ce tarif élevé, la console semble déjà séduire un large public, les premiers retours étant très élogieux. Et pour cause : il s’agit d’une console hybride, capable d’afficher des jeux en 4K lorsqu’elle est en mode docké, et allant jusqu’à 1080p et 120 fps en mode portable. On apprenait également que la console est compatible VRR… enfin, était.

Pourquoi parler au passé ? Parce que Nintendo vient de mettre à jour son site internet, et cette mention a tout simplement disparu. Pour rappel, le VRR (Variable Refresh Rate) est une technologie permettant à un écran d’adapter sa fréquence d’affichage au nombre d’images par seconde généré par la console ou le PC, garantissant ainsi une expérience visuelle plus fluide, sans déchirures ni saccades, même lorsque le framerate varie.

La Nintendo Switch 2 devait donc être compatible VRR, et il est surprenant de voir cette information soudainement retirée. Est-ce que Nintendo rencontre des problèmes techniques avec cette technologie ? Est-ce que le logiciel de la console est encore instable et que le VRR sera ajouté plus tard ? Tant de questions qui restent, pour l’instant, sans réponse…

Une chose est sûre : malgré une console prometteuse, Nintendo enchaîne les erreurs de communication depuis plusieurs jours. Et vous, faites-vous encore confiance à Nintendo ? Ou pas vraiment ? N’hésitez pas à nous en faire part dans les commentaires sur GeekNPlay ou sur les réseaux sociaux FacebookThreads ou encore sur X (anciennement Twitter).