Si vous lisez GeekNPlay régulièrement, vous n’avez pas pu passer à côté de cette actualité qui affirmait qu’il serait nécessaire de télécharger les jeux physiques de la Nintendo Switch 2 avant de pouvoir y jouer. Pourtant, cette information n’est pas totalement exacte, et il y a des nuances importantes à comprendre avant d’acheter les prochains titres de la console.
On ne va pas se mentir, l’idée de devoir télécharger un jeu acheté en édition physique nous a fait un peu peur. Si cela s’avérait vrai, cela signerait pratiquement la disparition du format physique, déjà menacé par la montée en puissance du dématérialisé. Pourtant, ce n’est pas tout à fait le cas, car il existera deux types d’éditions, et ce sera aux consommateurs de bien vérifier ce qu’ils achètent.
Deux types d’éditions physiques : un détail qui change tout
Pour mieux comprendre la différence, nous avons pris deux jaquettes de jeux Nintendo Switch 2 , dont vous pouvez cliquer dessus:
- Mario Kart World
- Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster
Visuellement, les jaquettes sont très similaires, mais un détail crucial les différencie. Sur la boîte de Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster, on peut voir l’annotation « Game-Key Card ». Et c’est là que tout change !
- Mario Kart World : Le jeu est bien présent sur la cartouche. Il suffira d’insérer la cartouche dans la Nintendo Switch 2, et seules quelques mises à jour seront nécessaires pour améliorer l’expérience et corriger les éventuels bugs.
- Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster : Une cartouche est bien présente dans la boîte, mais celle-ci est vierge et ne contient qu’une clé d’activation. Une fois insérée dans la console, le jeu devra être téléchargé entièrement et être installé dans la mémoire interne de la machine.
Une fausse impression de jeu physique ?
En résumé, la version Game-Key Card fonctionne un peu comme les codes de téléchargement actuellement disponibles sur certains jeux Nintendo Switch vendu en boite, sauf qu’ici, vous avez bien une cartouche à insérer. Mais cette cartouche ne stocke aucun fichier du jeu, elle ne sert qu’à valider l’accès au jeu et débloquer le téléchargement.
Le problème ? Nintendo n’a pas encore clairement communiqué sur ce sujet. Il ne serait donc pas étonnant que certains joueurs, mal informés, croient acheter un jeu physique alors qu’en réalité, ils devront tout télécharger.
Une inquiétude pour l’avenir ?
Une question essentielle se pose : que se passera-t-il lorsque les serveurs fermeront ?Si un jour Nintendo décide d’arrêter les serveurs, que deviendront ces cartouches vides ? Est-ce qu’il sera encore possible de télécharger et jouer aux jeux achetés ? Ou ces cartouches deviendront-elles inutilisables ?
Et vous, que pensez-vous de ce format « Game-Key Card » ? Une bonne idée ou un danger pour l’avenir du jeu physique ? N’hésitez pas à nous en faire part dans les commentaires sur GeekNPlay ou sur les réseaux sociaux Facebook, Threads ou encore sur X (anciennement Twitter).






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