Le groupe français NACON, spécialisé dans les jeux vidéo et les accessoires gaming (manettes, casques, etc.), a annoncé le 25 février 2026 avoir déposé une déclaration de cessation des paiements et demandé l’ouverture d’un redressement judiciaire. En clair, cela signifie que l’entreprise ne dispose plus de suffisamment de trésorerie pour régler ses dettes à court terme.
Chez GeekNplay, nous sommes étonnés par cette information, car dernièrement nous vous parlons du prochain évènement en direct nommé le Nacon Connect 2026 qui aura lieu le 4 mars 2026. Celui-ci aura-t-il lieu ? Ou est-ce que l’avenir de la firme est compromis a court terme ? On tente de répondre a cela, et vous expliquer posément ce qui se passe là-bas !
Pourquoi, la firme a demandé un redressement judiciaire ? Si, on aurait pu penser que cela vient du contexte compliqué pour le secteur du jeu vidéo, marqué par des cycles de développement longs, des investissements importants et un marché très concurrentiel…. Cela , n’est pas le cas de NACON, les difficultés viennent de son actionnaire majoritaire, Bigben Interactive.Ce dernier a récemment rencontré un blocage avec ses partenaires bancaires et n’a pas pu effectuer le remboursement partiel d’un emprunt obligataire. Les problèmes financiers de la maison mère ont donc eu un impact direct sur la filiale.
Face à cette impasse, NACON a saisi le tribunal de commerce de Lille afin de bénéficier d’une procédure de redressement judiciaire. Contrairement à ce que l’on pourrait penser, il ne s’agit pas d’une fermeture immédiate. L’objectif est plutôt de geler temporairement les dettes, de continuer l’activité normalement, de protéger les salariés et de négocier avec les créanciers pour mettre en place un plan de continuation viable. Cette période d’observation peut durer jusqu’à 18 mois et doit permettre à l’entreprise de se réorganiser et de retrouver un équilibre financier.
Dans l’attente de la décision du tribunal, la cotation de l’action NACON reste suspendue sur Euronext Paris. Cela signifie que les investisseurs ne peuvent pas échanger le titre pour le moment, le temps d’y voir plus clair sur l’avenir du groupe. Créée en 2019 pour regrouper les activités jeux vidéo du groupe Bigben, NACON s’est développée rapidement en rassemblant 16 studios de développement et en s’imposant comme un acteur reconnu dans l’édition de jeux “AA” et les accessoires premium. L’entreprise emploie aujourd’hui plus de 1 000 personnes dans une centaine de pays.
En résumé, NACON traverse une période financière délicate, mais cela n’est pas forcement une fatalité. On souhaite bien évidemment que Nacon sort de ce marasme financier, et nous leur envoyons toutes les bonnes ondes pour cette année 20026 qui commence malheureusement du bien mauvaise façon. De votre côté, êtes-vous surpris d’apprendre cela ? N’hésitez pas à nous en faire part dans les commentaires sur GeekNPlay, mais également votre avis sur les réseaux sociaux Facebook, Threads ou encore sur X (anciennement Twitter).

