Marvel’s Blade – Le jeu en développement via le moteur graphique Void?

Bethesda Softworks, Arkane Studios Lyon, et Marvel Games développent actuellement le jeu Marvel’s Blade, attendu sur Xbox Series, PC, et Game Pass.

Un jeu énigmatique qui a su se faire remarquer via un court teaser lors des Game Awards. Si nous savons que le jeu mettra en avant Eric Brooks, le légendaire Daywalker, mi-homme, mi-vampire, déchiré entre la société chaleureuse des vivants et le pouvoir impétueux des morts-vivants… On n’en sait pas vraiment plus sur ce jeu mature en solo à la troisième personne, qui se déroulera en plein cœur de Paris.

La première question qui se pose sur la toile, c’est : Est-ce que le nouveau jeu en développement utilisera l’Unreal Engine 5 qui semble faire des miracles ? À cette question, nous disposons dorénavant d’une réponse via le profil Artstation de Thomas Mothe, qui travaille sur le jeu en tant qu’artiste d’éclairage senior chez Arkane. En effet, nous pouvons lire sur son profil qu’il travaille sur le jeu Blade avec la technologie « Void ». Si cela ne vous dit rien, il faut savoir que le moteur Void repose sur la technologie du moteur id Tech 5 d’id Software.

Maintenant, est-ce que le moteur graphique est assez puissant pour permettre à Marvel’s Blade de concurrencer l’excellent Spider-Man d’Insomniac Games ? La question reste posée !

De votre côté, pensez-vous que la firme a fait le bon choix de moteur graphique ? Ou pas ?N’hésitez pas à nous en faire part sur GeekNPlay ou sur les réseaux sociaux Facebook et sur X (anciennement twitter)

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