Manga & Sport

Third éditions est ravi de vous proposer son nouvel ouvrage écrit par Antony Rufio Teixeira : Manga & Sport. Une passion japonaise, qui constitue une véritable réflexion autour de la liaison, l’impact et développement du sport dans le manga. 

En effet, cet ouvrage constitue bien plus qu’un simple catalogue du sport dans le manga. Il s’agit d‘une véritable analyse du rôle du héros, son rapport à la compétition et la retranscription du dynamisme inhérent au sport dans les cases statiques qu’offre le manga. Au travers de multiples séries ayant impacté leur génération tels que Captain Tsubara, Slam Dunk, EyeShield 21 et bien d’autres, Antony Teixeira, alias Rufio, offre 192 pages de recherches qui mettent en exergue ce lien solide qui unit ces deux disciplines pourtant diamétralement opposées.

Manga & Sport

Il apparaît en effet que le sport et particulièrement les rencontres sportives se révèlent être bien plus qu’une simple question de recettes, de contrats et d’audiences. À l’image des JO de Berlin en 1936, il s’avère que celles-ci ont étés de véritables outils dans la création des identités nationales, dans le placement et dans leurs rapports de forces. Mettant en avant les  différents champions de chaque nation, représentant le génie du peuple auquel chaque spectateur pouvait s’identifier. Ainsi, il fut inévitable que les artistes si soient eux-mêmes identifiés ou y est identifiés leurs héros.

Le manga de sport naît après la guerre, comme beaucoup d’autres genres du manga. Il s’inscrit durablement dans l’air du temps en ne cessant d’évoluer avec lui. Le manga étant proprement japonais, son développement va de pair avec celui de la nation et peu en être considéré comme son reflet. Vous trouverez donc cet ouvrage un regard critique de l’histoire politique et économique du Japon au travers de sa relation au sport décrite dans ce médium accessible et populaire qu’est le manga. 

Pour plus d’information sur l’ouvrage Manga & Sport. Une passion japonaise, consultez le site officiel de Third éditions, et si les ouvrages concernant la Pop Culture vous intéressent n’hésitez pas à consulter leur excellent catalogue. Et comme toujours, n’hésitez pas à nous faire part de votre avis en commentaire sur GeekNPlay ou via les réseaux sociaux(Facebook et Twitter). 

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got

Comme souvent tout est parti d'une simple pensée, j'aime écrire, les jeux vidéos et la pop culture, que faire ?

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