Le développeur et éditeur Bossa Games mise gros sur son prochain titre Lost Skies. Un jeu de survie se déroulant dans un vaste monde, composé d’îles flottantes.
Direction le ciel au sein de Lost Skies. Dans ce jeu de survie, vous évoluerez dans le ciel, dans un monde regorgeant d’îles flottantes. Vous aurez la possibilité de construire un vaisseau permettant de se déplacer dans le ciel, mais des tempêtes risquent de compliquer vos différentes tâches de temps en temps. L’objectif sera de tenter de découvrir les mystères technologiques et des anciennes civilisations qui semblent déjà avoir vécues sur ces îles flottantes. Pour faire patienter les joueurs, Bossa Games dévoilent de nouvelles images accompagné d’un petit texte, permettant d’en savoir un petit peu plus sur chaque image.
Les propos du concepteur principal Luke Williams
Parallèlement à notre test de jeu du jeu, nous avons également publié une version de test de notre outil Island Creator, qui permet aux joueurs de construire leurs propres îles flottantes et de les télécharger. Notre test de jeu pré-alpha actuel a ajouté de nouvelles îles à explorer, y compris des îles créées par notre communauté qui montrent déjà la complexité et la beauté de nos îles, et les fragments de civilisations en ruine datant d’avant l’événement mystérieux qui a bouleversé le monde.
Notre objectif chez Bossa Games est de créer les meilleurs mondes dans lesquels les amis peuvent s’amuser ensemble, tout en veillant à ce qu’aucune expérience ne soit bloquée pour les joueurs solo. Si vous pouvez voir quelque part, nous voulons que vous puissiez l’atteindre, seul ou avec vos amis, que vous grimpiez, planiez, luttiez ou voliez.
Lost Skies s’inspire d’un jeu antérieur créé par Bossa, Worlds Adrift, et nous avons repris de nombreuses mécaniques populaires et les avons améliorées. Les rochers et les ruines de nos îles constituent des terrains de jeu parfaits pour lutter et se balancer, grâce à notre grappin basé sur la physique. Notre communauté trouve déjà de nouvelles façons d’atteindre des endroits inattendus en utilisant l’agilité et l’élan.
Il est également bon de savoir que le jeu est parallèlement développé avec l’aide de différents testeurs. Les testeurs ont notamment l’occasion de découvrir les premières heures du jeu ainsi que le système d’escalade, de lutte, mais aussi les combats ou encore, l’artisanat.
les propos de Luke Williams, Concepteur principal
Nous avons recueilli les commentaires de notre communauté depuis l’annonce de Lost Skies , et ils nous ont donné des commentaires essentiels sur ce qui fonctionne et ne fonctionne pas, ce qui est trop facile ou trop difficile et bien d’autres éléments de gameplay. Avec notre passage à la pré-alpha, nous pouvons recruter davantage de testeurs, obtenir plus de retours et continuer à développer et à améliorer le jeu.
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