Le jeu Level Zero : Extraction développé par DogHowl Games et édité par Tinybuild va s’offrir un test bêta sur Steam le 15 mars prochain.
Toujours prévu pour sortir cette année sur PC, le jeu Level Zero : Extraction s’offrira un test bêta fermé sur Steam le 15 mars prochain. Pour faire patienter les joueurs, nous avons eu le droit à une nouvelle vidéo du jeu d’horreur se déroulant à la première personne. Le studio DogHowl Games n’est pas forcément le plus connu dans le monde, mais celui-ci travaille dur pour son futur titre. Développé sous Unreal Engine 5, l’univers de Level Zero : Extraction demande aux joueurs de partir effectuer différentes expéditions sous forme d’équipe (au nombre de 3), au sein de chaque équipe il y aura 3 joueurs. L’objectif sera de récupérer le précieux butin ! Cependant, l’expédition ne s’annonce pas simple, puisque deux autres joueurs se chargeront de jouer les monstres qui ont pour seul objectif, de chasser les humains.
Les caractéristiques du jeu
- L’horreur d’extraction multijoueur asymétrique est une toute nouvelle approche du genre – créant une expérience totalement unique.
- Incarnez des mercenaires humains se battant pour un butin précieux – ou des monstres extraterrestres mortels dans des batailles PvPvE à enjeux élevés.
- Combat immersif à la première personne avec des mécanismes de tir et de mêlée réalistes, ainsi que des systèmes de santé, d’animation et de mouvement.
- Vaste arsenal d’armes et de gadgets pour aider les humains à survivre : fusils, fusils de chasse, lance-flammes, pistolets à clous, pistolets, grenades, mines, détecteurs de mouvement, pièges, télécommandes, fusées éclairantes, marteaux, machettes et bien plus encore.
- Chassez des humains dotés de capacités extraterrestres hors du commun, notamment des crachats d’acide, des pièges vivants, des rampes d’aération, des cris EMP, des analyses de battements de cœur et bien plus encore.
- Système de progression profond avec des dizaines de nouveaux avantages, objets et accessoires d’armes à débloquer.
- Les extraterrestres ne peuvent être tués qu’avec la lumière : ce mécanisme de jeu unique permet aux humains d’utiliser stratégiquement des sources de lumière sur la carte pour repousser les monstres.
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