N’hésitez pas à nous en faire part dans les commentaires sur GeekNPlay ou sur les réseaux sociaux Facebook, Threads ou encore sur X.Hier, l’équipe de League of Legends, dans laquelle, Paul « Pabro » Bellezza, Brett « Frost » Freeman, Matt « Phroxzon » Leung-Harrison et Drew « justacapybara » Levin, ont publié une nouvelle vidéo. Elle dévoile les dernières informations concernant le contenu qui sera disponible dans l’acte 2 de la saison 2. Une carte sur le thème de la Fleur spirituelle qui fera son apparition dans le mode ARAM, la sortie du champion Yunara et des mini-jeux intégrés au client.
L’acte 2
Pour commencer, une toute nouvelle carte sur le thème de la Fleur spirituelle, le Passage de Koeshin, intègre le mode ARAM. Par la suite, la carte Pont du Boucher fait son retour avec le patch 25.13, prévu pour le 25 juin. Qui plus est, lorsque vous lancerez une partie en ARAM, une carte sera sélectionnée au hasard parmi L’Abîme hurlant, le Passage de Koeshin et le Pont du Boucher. Enfin, cette rotation vise à rafraîchir l’expérience de jeu tout en conservant la diversité des environnements.
- Yunara, un ADC traditionnel basé sur les attaques de base, sera disponible dans les prochaines semaines.
- Un mini-jeu beat’em up à défilement horizontal en 2,5D mettant en scène Yunara et Xin Zhao sera également disponible. Mini jeu entièrement indépendant qui ne sera pas lié à la progression dans League of Legends.
- La suite de Liens spirituels qui va permettre au joueur de se lier d’amitié avec des esprits. Pour progresser dans ce mini-jeu, les joueurs devront jouer à League of Legends.
- L’équipe va continuer à expérimenter différents formats de mini-jeux. Varient différents rythmes, genres et styles pour proposer aux joueurs une expérience variée
- Un Skin Rétro pour Viktor devrait sortir plus tard dans l’année, comme l’ont suggéré des joueurs

Fonctionnalités :
Tout d’abord, de nouvelles mises à jour ont été déployées dans le mode ARAM. Ensuite, en plus des deux nouvelles maps, des tests sont actuellement en cours pour une toute nouvelle fonctionnalité : les cartes de champion. Elles viendront s’ajouter comme alternative aux relances. Concrètement, pendant la phase de sélection des champions, les joueurs recevront deux cartes de champion parmi lesquelles ils pourront choisir ; la carte non retenue sera alors placée sur le banc, où elle pourra être sélectionnée par d’autres membres de l’équipe. Par ailleurs, cette mécanique vise à instaurer davantage de suspense et de diversité. Enfin, l’objectif reste de préserver l’essence du mode ARAM, si apprécié des joueurs, sans le transformer radicalement.
Esport :
- Le MSI débutera le 27 juin et proposera pour la première fois les Pick’em.
- Les skins qui seront utilisés par l’équipe gagnante lors de la finale du MSI, seront mis en vente la semaine suivante.
Antijeu & sanctions :
De nouvelle améliorations ont été apportées au système de détection d’antijeu et de feeding intentionnel. Elles ont d’abord été mises en place de manière prudente afin d’éviter de pénaliser les joueurs moins expérimentés.
- Avec un taux de précision actuel de 99,95 %. Les joueurs seront plus sévèrement sanctionnés. Les joueurs de haut niveau seront soumis à des règles plus strictes que les joueurs moins expérimentés.
- Des amélioration au systeme pour corriger des problèmes tels que le Z d’Anivia ou le spam du E de Trundle.
- Les joueurs qui commettent des infractions répétées en mode classé seront placés dans des files plus longues. Cela, plutôt que d’être contraints de jouer en mode Normal ou Partie accélérée.
- Une fonctionnalité qui mettrait automatiquement fin aux parties présentant des comportements perturbateurs susceptibles de nuire au bon déroulement du jeu est actuellement en réflexion
- Enfin, des mises à jour sont également en cours pour le système d’Honneur. Le but ? Aligner davantage aux attentes des joueurs.
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