Le développeur de jeux Reburn vient d’annoncer que La Quimera , son jeu de tir à la première personne narratif se déroulant dans une mégalopole futuriste d’Amérique latine, sortira le 25 avril sur PC via Steam. Le prix de vente conseillé de La Quimera est de 29,99 €. Pour préparer le lancement, Reburn organise une bêta fermée de 24 heures à partir du 12 avril à 16h CEST. Les fans peuvent demander l’accès à la bêta fermée sur la page Steam de La Quimera, mais les places sont limitées. Les participants pourront accéder à une partie d’une mission cruciale de milieu de partie, en solo ou en coopération.
Cette bande-annonce dévoile le mélange intrigant de capacités d’exosquelette, d’armes futuristes et d’ennemis robotiques se dressant entre la SMP et ses objectifs. Rendez vos ennemis vulnérables grâce à un choc électrique multicible, repérez les menaces cachées, esquivez une mort certaine grâce à l’agilité de l’exosquelette, et bien plus encore. Mieux encore, les joueurs de La Quimera peuvent s’équiper avec deux amis supplémentaires tout au long de chaque mission pour jouer en coopération, coordonner leurs tactiques de combat et explorer ensemble la ville et la jungle de Nuevo Caracas.
Que nous raconte La Quimera ?
La Quimera est le premier jeu vidéo original de Reburn. L’univers et le récit de La Quimera sont écrits et créés par Nicolas Winding Refn (Drive, The Neon Demon) et EJA Warren. Se déroulant dans la mégapole fictive de Nuevo Caracas en Amérique latine, le jeu raconte l’histoire d’un groupe de SMP malchanceux, pris dans un vaste conflit entre factions rivales et corporations obscures, tandis que des événements mystiques brouillent de plus en plus la frontière entre réalité et illusion. Des exosquelettes fournis par l’un de ces bienfaiteurs permettent aux joueurs de se lancer dans des combats intenses, utilisant des gadgets de haute technologie et une force surhumaine pour déjouer leurs ennemis.
L’équipe de développeurs de Reburn comprend des concepteurs de gameplay, des artistes, des ingénieurs du son, des programmeurs et bien d’autres personnes issus de toute la série Metro. Oleksandr Kostiuk, concepteur de gameplay et d’IA pour Metro 2033 , Last Light et Exodus, est responsable du projet La Quimera. Dmytro Lymar, PDG et fondateur, travaille dans le secteur du jeu vidéo depuis 2006 et a précédemment été directeur et PDG de 4A Games Ukraine, une entité distincte des autres studios 4A Games.
De plus, Dmytro Lymar, PDG et cofondateur de Reburn a déclaré :
En tant que studio de développement basé en Ukraine, ces dernières années ont été extrêmement difficiles pour donner vie à nos créations artistiques, tout en faisant face aux réalités de la guerre et aux bouleversements de l’industrie du jeu vidéo », a ajouté Lymar. « Pendant tout ce temps, nous sommes restés concentrés sur ce que nous aimons : créer des expériences immersives et narratives. Notre travail ne serait pas possible sans le courage et le sacrifice de ceux qui défendent l’Ukraine, et nous sommes profondément reconnaissants pour leur force et leur résilience. Nous sommes également profondément reconnaissants à tous ceux qui nous ont soutenus et ont cru en nous tout au long de notre parcours. »
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