Avis aux scientifiques en herbe et aux amateurs de survie spatiale : Honeycomb: The World Beyond vient de se trouver une date d’atterrissage. Développé par Frozen Way Studio et édité par Snail Games USA, le jeu de survie en monde ouvert sera disponible le 8 septembre 2026 sur PC via Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Et pour les plus impatients, une démo jouable sera proposée sur Steam dès le 31 août. Les visiteurs de la Gamescom pourront également découvrir le jeu sur place, dans le Hall 8.1, stand A-041.
Bienvenue sur Sota7
Dans Honeycomb: The World Beyond, les joueurs incarnent Hennessy, une pionnière envoyée en expédition sur Sota7, une planète mystérieuse et inhabitée qui pourrait bien détenir la clé permettant de sauver l’humanité.
Forêts paisibles, jungles luxuriantes, vastes plaines et volcan mystérieux composent un monde particulièrement varié. Mais derrière ses paysages accueillants se cache également un environnement capable de se montrer beaucoup moins sympathique.
L’objectif sera donc d’explorer la planète, d’étudier son écosystème et de comprendre les différentes formes de vie qui l’habitent.
Mais Honeycomb ne se contente pas de demander aux joueurs de regarder la nature extraterrestre. Ils pourront interagir avec elle, la modifier et même créer de nouvelles formes de vie.
De l’exploration à la bio-ingénierie
La collecte de ressources et l’analyse d’échantillons constituent une partie importante de l’aventure. Les joueurs devront étudier les plantes et les animaux rencontrés afin de comprendre les mécanismes biologiques de Sota7.
Cette connaissance pourra ensuite être utilisée pour expérimenter avec différentes espèces.
Le jeu introduit notamment des mécaniques de greffe et d’allogamie, permettant de croiser différentes plantes ou différents organismes afin de créer des hybrides aux propriétés inédites.
L’idée est donc de transformer progressivement le joueur en véritable bio-ingénieur, capable non seulement d’observer l’écosystème de Sota7, mais aussi de participer activement à son évolution.
Ces recherches pourraient d’ailleurs avoir une importance bien plus grande que la simple survie sur cette planète. Les connaissances acquises pourraient contribuer à résoudre certains des problèmes écologiques qui menacent la Terre.
Construire son propre laboratoire
Évidemment, difficile de mener des expériences scientifiques sérieuses avec un sac à dos et trois cailloux.
Les joueurs devront donc construire leur propre base modulaire, qui servira à la fois de refuge, de laboratoire et de centre de recherche.
Inspirée des formes naturelles de l’Art nouveau, la construction ne sera pas uniquement esthétique. La structure pourra évoluer en fonction des besoins du joueur et de sa progression.
Au cœur de cette base se trouvera naturellement le laboratoire. Il permettra de fabriquer différents équipements, d’analyser les échantillons récoltés durant les expéditions et de poursuivre les recherches.
La base pourra également accueillir des cultures destinées à produire des ressources et à décorer les lieux.
Et pour ceux qui préfèrent la science à l’architecture, un Planning Mode permettra de planifier plus facilement les constructions.
Une planète à comprendre… et à survivre
Sota7 n’est cependant pas un gigantesque laboratoire à ciel ouvert totalement inoffensif.
Les différents biomes abritent une faune et une flore variées qu’il faudra apprendre à connaître. Les ressources seront également à surveiller, tandis que l’environnement pourra réserver quelques mauvaises surprises.
Le joueur devra donc constamment trouver le bon équilibre entre exploration, recherche, construction et survie.
Le concept donne ainsi à Honeycomb une orientation assez différente du traditionnel jeu de survie où l’objectif consiste principalement à construire une cabane et à éviter de mourir avant le petit-déjeuner. Ici, la compréhension de l’écosystème constitue une véritable partie du gameplay.
Un jeu qui veut aussi en mettre plein les yeux
Frozen Way Studio s’est associé à NVIDIA afin d’intégrer plusieurs technologies graphiques destinées aux joueurs PC équipés du matériel compatible.
Le jeu prendra notamment en charge NVIDIA RTXDI, DLSS 4.5 avec Ray Reconstruction, Multi Frame Generation et NVIDIA Reflex.
L’objectif est évidemment de proposer une planète extraterrestre particulièrement spectaculaire, tout en conservant de bonnes performances.
Une démo avant le grand départ
Honeycomb: The World Beyond sera donc disponible le 8 septembre 2026 sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
Les joueurs PC pourront toutefois mettre les pieds sur Sota7 un peu plus tôt grâce à la démo gratuite qui arrivera sur Steam le 31 août.
Une bonne occasion de vérifier si l’on possède davantage l’âme d’un scientifique explorateur… ou celle d’un futur propriétaire de cabane intergalactique construite avec quatre planches et beaucoup trop d’optimisme.

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