Helldivers 2 est un jeu de tir multijoueur, développé par Arrowhead Game Studios et édité par Sony Interactive Entertainment. Le jeu est disponible depuis le 8 février 2024 sur PlayStation 5, ainsi que sur PC et fait un carton auprès des joueurs.
Est-ce que les développeurs d’Arrowhead Game Studios pensaient détenir un hit en puissance ? Ou sont-ils surpris par l’engouement des joueurs sur Helldivers 2 ? On pencherait plutôt pour la deuxième réponse, car les serveurs du jeu ont connu quelques désagréments.Rien d’étonnant à cela, car Helldivers 2 connaît un démarrage record sur Steam avec un nombre de 409 000 joueurs simultanés. De plus, il réjouit Sony, car le titre devient le meilleur portage de la firme sur PC.
Car si l’on pense immédiatement à la PlayStation 5 avec le jeu Helldivers 2, celui-ci est sorti simultanément sur PC.
Si l’on ne connaît pas encore les ventes du jeu sur l’ensemble des supports, il semble que le jeu fonctionne bien quand les serveurs tiennent la charge… Et la page officielle d’Helldivers 2 sur X a communiqué dessus samedi :
Despite our best efforts to increase server capacity to accommodate all of you who want to dive for Freedom, we are experiencing capacity issues. We are once more working without delay to improve the issue and we hope to have a fix in place as soon as possible. Thank you
— HELLDIVERS™ 2 (@helldivers2) February 17, 2024
En français cela donne :
« Malgré tous nos efforts pour augmenter la capacité du serveur afin d’accueillir tous ceux d’entre vous qui souhaitent plonger pour la liberté, nous rencontrons des problèmes de capacité. Nous travaillons à nouveau sans délai pour améliorer le problème et nous espérons avoir un correctif en place dès que possible. Merci »
Mais cela n’a pas suffit, et le titre a encore connu des problèmes et dimanche la firme a une nouvelle fois réagit pour indiquer la source du problème :
» Plus tôt dans la soirée, nous avons eu des problèmes de serveur avec un pic de joueurs. Cela a conduit à l’échec de certains paiements de mission, à l’expulsion de certains joueurs de leur vaisseau ou à leur déconnexion. Notre équipe travaille 24 heures sur 24 pour résoudre ces problèmes. Même si nous avons réussi à atténuer certaines des causes, nous avons encore du mal à suivre la mise à l’échelle nécessaire. «
Aujourd’hui, le titre semble fonctionner normalement, mais il ne serait pas étonnant que le titre connaisse encore quelques soubresauts dus à un succès retentissant et un afflux de joueurs toujours plus nombreux. De votre côté, avez-vous essayé le titre ? N’hésitez pas à nous en faire part sur GeekNPlay ou sur les réseaux sociaux Facebook et sur X (anciennement twitter).



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