Microsoft dispose d’un catalogue de studios important, et après Forza Horizon 6, le prochain Fable à venir et les leaks du Game Pass, certains joueurs attendent impatiemment des informations sur Halo: Campaign Evolved. Rien d’étonnant, car officiellement le titre doit sortir d’ici peu. Du coup, on fait le tour des informations et rumeurs à son sujet.
Il faut l’avouer, le Xbox Games Showcase de juin risque d’être monstrueux en termes de contenu, tant Microsoft dispose de jeux en développement. On imagine pleinement Fable, Clockwork Revolution, le prochain Call of Duty, ou encore des informations sur Halo: Campaign Evolved.
Mais en attendant cette date fatidique, nous avons rassemblé les différents bruits de couloir pour vous proposer une actualité aux petits oignons.
Certains joueurs craignent de voir le résultat après le fiasco de Halo Infinite et s’interrogent sur le talent des développeurs. Si c’est votre cas, vous serez sans doute rassurés, car selon plusieurs sources, Halo Studios aurait choisi de déléguer une grande partie du développement à un studio externe, Abstraction, notamment pour la conception des niveaux et divers aspects techniques. Une approche qui permettrait de moderniser plus rapidement le projet tout en concentrant les équipes internes sur la direction créative et de se roder à l’Unreal Engine 5, qui sera pour la première fois le moteur graphique du jeu.
Une refonte des missions les plus critiquées
Si le premier Halo est sans aucun contexte une pépite, il est vieux et avait quelques défauts originels, comme certaines missions répétitives… Et bien sachez que cela ne devrait plus être le cas, et que celles-ci auraient été entièrement repensées afin de proposer une expérience plus dynamique et moins redondante.
Une jouabilité modernisée
Au niveau du gameplay, Halo: Campaign Evolved intégrerait plusieurs évolutions inspirées des standards modernes du FPS. Vous l’avez compris, le titre se modernise, et au programme, on devrait retrouver l’ajout du sprint, des mécaniques de déplacement plus fluides, ainsi qu’un mode à la troisième personne optionnel, une première dans la saga principale.
Mais ce n’est pas la seule chose modifiée, car le titre disposerait également d’un arsenal plus conséquent avec l’ajout de neuf armes supplémentaires, dont des classiques emblématiques comme l’Épée d’Énergie, le Fusil de Combat ou encore le SMG, pour ne citer qu’eux.
Des ennemis et du contenu enrichi
Au niveau des ennemis, là aussi le jeu aurait évolué et la campagne ne se contenterait pas d’un simple remake à l’identique. Les Brutes, tant moquées dans Halo Infinite et absentes du jeu original, feront leur apparition dans certaines missions, modifiant ainsi l’équilibre des affrontements et apportant une nouvelle variété au bestiaire.
Pas de mode multijoueur ?
Il faut l’avouer, Halo a souvent été une licence phare pour sa campagne solo, mais une fois terminée, les joueurs aiment s’affronter en multijoueur… Et bien, cela ne sera peut-être pas possible dans Halo: Campaign Evolved.
Il semblerait qu’ils abandonnent le mode multijoueur traditionnel au profit d’un système baptisé “Remix”.
Derrière ce terme “Remix” se cache la possibilité de refaire à l’infini la campagne avec différents modificateurs et crânes… Maintenant, est-ce que les joueurs se satisferont de cela ? La question reste posée.
Bien évidemment, on vous invite à prendre des pincettes avec l’ensemble de ces informations glanées sur la toile, et à attendre une officialisation des développeurs. Mais comme le dit le dicton, il n’y a pas de fumée sans feu, et l’on imagine qu’une grande partie de ces informations soit juste.
De votre côté, que pensez-vous de tout cela ?N’hésitez pas à nous en faire part dans les commentaires sur GeekNPlay ou sur les réseaux sociaux Facebook et X (anciennement Twitter).
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