Le studio indépendant allemand Leyline annonce officiellement Guildrun, un nouveau jeu de stratégie mêlant autobattler, roguelike et construction d’équipe. Prévu pour une sortie sur Steam fin 2026, le titre est dès aujourd’hui accessible grâce à une démo gratuite jouable permettant aux joueurs de découvrir ses mécaniques principales.
Derrière Guildrun se trouve une équipe composée notamment d’anciens designers ayant travaillé sur des titres comme Hearthstone et The Bazaar, avec l’ambition de proposer une nouvelle vision du genre autobattler, où chaque partie devient une expérience unique.
Construisez votre guilde, écrasez les monstres
Dans Guildrun, les joueurs doivent former une équipe de héros capables de survivre à des vagues d’ennemis toujours plus dangereuses.
Le principe repose sur une boucle de progression typique des roguelikes :
- recruter des héros aux capacités différentes
- améliorer leur puissance au fil de la partie
- combiner objets, traits et reliques
- créer des synergies dévastatrices
- explorer des failles remplies de monstres
Chaque expédition propose des choix différents, obligeant les joueurs à adapter leur stratégie à ce qu’ils trouvent pendant leur aventure.
Une équipe fragile au départ peut rapidement devenir une véritable machine de guerre grâce aux bonnes combinaisons.
Un autobattler où chaque partie raconte une nouvelle histoire
L’objectif principal de Leyline est de casser la répétitivité souvent associée aux jeux d’autobattle.
Dans Guildrun, aucune partie ne doit ressembler à la précédente.
Les joueurs devront composer avec :
- les héros disponibles
- les objets obtenus
- les reliques découvertes
- les bonus temporaires
- les choix stratégiques réalisés pendant la progression
Chaque run devient donc une expérience différente, avec des dizaines de possibilités de construction d’équipe.
Un développement pensé avec la communauté
Leyline insiste sur une approche communautaire dès les premières étapes du projet.
Avant même l’ouverture de la page Steam, le studio avait lancé une alpha fermée permettant aux joueurs intéressés de participer au développement.
Cette phase a réuni plus de 3 000 testeurs, plusieurs centaines d’heures de jeu et de nombreux retours destinés à améliorer les mécaniques et l’équilibrage. La démo Steam représente désormais une nouvelle étape : ouvrir Guildrun à un public beaucoup plus large et continuer à recueillir les impressions des joueurs.
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