Genshin Impact – La mise à jour 1.5 arrive avec la version PlayStation 5

La mise à jour 1.5 nommée « Toute la lueur de la jadéite » de Genshin impact se déploie aujourd’hui. MiHoYo l’a annoncée pour 6 h du matin (UTC +8), ce qui fait donc minuit en France puisqu’on est en UTC +2. Cette maintenance devrait durer au maximum 5 h et les joueurs ayant un rang d’aventurier de 5 ou plus recevront 300 primo-gemmes dans les heures suivants la maintenance en dédommagement. Et bonne nouvelle le jeu déjà présent sur PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS et Android débarque sur PlayStation 5. 

Comme à l’accoutumée cette mise à jour de Genshin impact annonce la venue de nouveaux personnages, avec « Toute la lueur de la jadéite » il s’agit de Eula et Yanfei, deux personnages féminins qui manient respectivement l’élément Cryo et l’élément Pyro. Avec cette mise à jour, c’est aussi l’arrivée d’un nouveau boss imposant du nom de Azdaha. Il s’agit d’une créature géante faite de cristal qui a le pouvoir de modifier la zone de combat. Il vous attaquera avec des attaques élémentaires très puissantes. Si vous arrivez à le battre en contrant ses attaques, celui-ci vous donnera des récompenses très intéressantes. Le second boss à débarquer est Hypostase Cryo, qui, comme son nom l’indique, maitrise l’élément Cryo. Il vous permettra d’obtenir des matériaux pour élever certains personnages, dont la petite nouvelle Eula.

Avec cette mise à jour, c’est aussi l’arrivée de « Sérénithéière », une théière qui vous permettra de personnaliser entièrement votre maison en y ajoutant des objets à l’intérieur aussi bien qu’à l’extérieur. Et bien sûr, cette mise à jour apporte son lot de nouveautés avec une nouvelle arme, des donjons, des événements, deux sets d’artéfacts et bien plus encore …

 

Pour plus d’information sur la mise à jour, rendez-vous sur la page de notification officielle. Et comme toujours, faites-nous part de vos impressions en commentaire ou sur les réseaux sociaux : Facebook et Twitter.

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Développeur WordPress spécialisé Gutenberg et FSE, je craft des thèmes et plugins comme des builds optimisés. Je transforme des idées complexes en expériences fluides, avec un code propre, moderne et pensé pour l’utilisateur final.

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