FPS Boost -Microsoft dévoile une technologie améliorant les jeux rétrocompatibles

 

Depuis plusieurs jours, une rumeur annoncée que Microsoft partagerait quelque chose de sympathique prochainement pour les joueurs ! C’est bien le cas, et il s’agit du « FPS Boost ».

Non, il ne s’agit pas d’un jeu d’un First Person Shooter, mais d’un terme pour désigner une meilleure fluidité sur des vieux titres ! En effet, l’équipe en charge de la rétrocompatibilité a développé une technologie : le FPS Boost, destinée à presque doubler, et parfois quadrupler, le nombre d’images par seconde de certains jeux. Ceci permet de rendre ces titres plus fluides, pour un gameplay d’autant plus immersif.

Aujourd’hui, Microsoft dévoile les premiers titres rétrocompatibles qui bénéficieront de la technologie FPS Boost qui sont Far Cry 4, New Super Lucky’s Tale, Sniper Elite 4, UFC 4 et Watch Dogs 2. La firme de Redmond a choisi ces jeux parce qu’ils sont populaires, mais aussi pour mettre en avant les différentes manières qu’a le FPS Boost d’améliorer l’expérience. Par exemple, New Super Lucky’s Tale pourra dorénavant tourner à 120 images par seconde sur Xbox Series X et UFC 4 offrira un 60 images par seconde sur Xbox Series S !

Vous l’avez compris, le catalogue de jeu est assez restreint pour le moment, mais la technologie est assez sympathique et l’on espère que d’autres titres arriveront dans le futur !

De votre côté, que pensez-vous du FPS Boost ? N’hésitez pas à nous en faire part dans les commentaires sur GeekNPlay ou via les réseaux sociaux (FacebookTwitter).

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