Les MMO ont changé. Beaucoup sont devenus de véritables secondes vies, avec des centaines d’heures à investir avant même d’avoir l’impression d’avoir gratté la surface. Everlast: Undying Tale tente une approche un peu différente : reprendre les ingrédients des MMO classiques, mais les enfermer dans une expérience d’action-RPG jouable seul, entre amis ou sur des serveurs pouvant accueillir jusqu’à 100 joueurs.
Le jeu profite actuellement du Steam Next Fest pour proposer une démo mise à jour, avant son arrivée en Early Access le 28 octobre 2026. L’occasion de découvrir le monde de Sarkis, ses créatures, ses habitants… et surtout de comprendre pourquoi notre personnage a déjà eu droit à une première vie avant de devoir recommencer.
Une deuxième vie, gracieusement offerte par la Mort
Dans Everlast: Undying Tale, la mort n’est visiblement pas une raison suffisante pour arrêter l’aventure. Le joueur est ressuscité dans le monde de Sarkis par Adon of Bythos, incarnation de la mort. Cette seconde chance n’est cependant pas gratuite : il faudra découvrir son nouveau rôle dans ce monde et surtout rembourser sa dette envers Adon. L’univers est présenté comme un monde fantastique coloré, progressivement marqué par la montée des « Undying », ces êtres mystérieux qui menacent l’équilibre de Sarkis. La progression passe autant par les combats que par les nombreuses activités qui composent le quotidien du personnage.
Un MMO sans forcément avoir besoin de 200 amis
C’est probablement l’un des aspects les plus intéressants d’Everlast: Undying Tale. Le jeu se présente comme un MMO-lite et permet de jouer de différentes manières : seul, avec quelques amis ou directement sur de grands serveurs pouvant accueillir jusqu’à 100 joueurs. L’idée n’est donc pas nécessairement de rejoindre une guilde avec 47 membres, trois forums Discord et un calendrier partagé pour simplement aller tuer un rat.
Les joueurs peuvent évoluer à leur rythme tout en participant à la vie du serveur grâce à différents événements communs. Ces événements peuvent aller de simples récoltes massives à de véritables affrontements contre des menaces plus importantes. Surtout, ils sont activés par les joueurs et apparaissent ensuite comme des événements partagés sur la carte et dans le suivi des quêtes. Autrement dit, chacun peut participer à hauteur de son envie.
16 compétences pour construire son personnage
Le développement du personnage ne repose pas uniquement sur le niveau ou l’équipement. Everlast: Undying Tale propose 16 compétences différentes permettant de faire progresser son personnage de manière plus large. Parmi les exemples annoncés, on retrouve notamment :
- la menuiserie
- l’occultisme
- la pêche
- la collecte de ressources
- les compétences liées au combat
Ces compétences permettent notamment d’améliorer son équipement, de récolter plus efficacement certaines ressources et de progresser dans l’aventure. Le système cherche donc à donner une vraie utilité aux activités annexes. Si vous avez toujours rêvé de passer votre temps dans un MMO à pêcher au lieu de sauver le monde, voilà enfin une justification scénaristique.
Un monde ouvert qui encourage l’exploration
Sarkis se veut particulièrement vaste et coloré, avec plusieurs environnements à parcourir. Le joueur pourra notamment passer par Kal Crossing, une capitale animée, avant de s’aventurer dans les Southern Swamps, nettement moins accueillants. Entre les deux, le monde cache différents lieux d’intérêt et endroits secrets destinés à récompenser les joueurs qui acceptent de quitter les chemins balisés. L’exploration doit également permettre de trouver de nouvelles ressources et différentes façons de faire progresser son personnage.
L’aventure d’Everlast: Undying Tale cherche également à donner une place importante aux habitants de son monde.
Le joueur pourra notamment discuter avec les morts, retrouver des objets mystérieux pour certaines créatures, aider les habitants dans leurs tâches quotidiennes, participer à la vie des fermes et des commerces, découvrir progressivement les secrets du monde ou encore enquêter sur la mystérieuse malédiction qui touche le personnage. Le jeu veut ainsi construire une aventure où les petites histoires du quotidien côtoient progressivement les enjeux beaucoup plus importants liés aux Undying.
Des événements à l’échelle du serveur
L’autre particularité du titre réside dans ses événements dynamiques partagés. Lorsqu’un événement est déclenché, il devient visible pour les autres joueurs présents sur le serveur. Chacun peut alors décider de participer ou non. Une récolte géante peut ainsi mobiliser une partie de la communauté, tandis qu’un événement plus dangereux peut réunir plusieurs joueurs pour affronter une menace commune. Le système permet surtout d’éviter l’impression de jouer dans un monde complètement vide malgré la présence d’autres joueurs. Et c’est finalement là que le concept de MMO-lite prend tout son sens : le monde continue d’exister autour de vous, sans vous obliger à transformer votre agenda en planning de raid.
La version Early Access doit également faire évoluer progressivement l’expérience avec des mises à jour régulières. Le jeu prévoit notamment des fonctionnalités autour du commerce, des duels entre joueurs et de combats contre des boss de grande ampleur. Le studio présente ces mises à jour comme une évolution continue du monde et de son histoire, avec l’objectif de faire grandir progressivement Sarkis après le lancement en accès anticipé.
Une démo à essayer pendant le Steam Next Fest
La démo mise à jour d’Everlast: Undying Tale est actuellement disponible dans le cadre du Steam Next Fest. Elle permet de découvrir les premières bases du jeu, son univers fantastique, son système de progression et son approche MMO-lite avant le lancement de l’Early Access. L’objectif est évidemment de permettre aux joueurs de se faire une première idée du concept avant le 28 octobre 2026. Reste maintenant à voir si cette formule MMO-lite parvient réellement à créer un monde vivant une fois les 100 joueurs réunis sur un serveur.
Mais entre la résurrection, les 16 compétences, les événements communautaires et les marais douteux de Sarkis, il y a déjà suffisamment de raisons de faire un petit détour par la démo avant de décider si cette deuxième vie mérite d’être vécue.
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