Dragon’s Dogma 2 est un action-RPG développé et édité par Capcom. Le titre est disponible depuis le 22 mars 2024 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC. Aujourd’hui, le jeu refait parler de lui via un tweet de la firme.
En effet, Capcom Europe vient de partager un message sur les réseaux sociaux en indiquant quelques nouveautés de la mise à jour du jeu, et nous invitant à nous rendre sur le site officiel du titre.
La dernière mise à jour de Dragon’s Dogma 2 apporte plusieurs nouveautés et ajustements significatifs pour améliorer l’expérience de jeu. Parmi les points forts, l’ajout d’un Mode Décontracté, de nouvelles animations pour les Pions et l’Arisen, ainsi que des optimisations pour la performance du jeu. De plus, cette mise à jour inclut des changements notables pour les différentes vocations, en augmentant leur puissance et en ajustant les temps d’activation de certaines compétences.
Voici les principales nouveautés et ajustements de cette mise à jour :
Ajout du Mode Décontracté :
- Réduction des frais pour rester dans une auberge.
- Réduction du prix des ferrys.
- Il est plus difficile de voir le poids transporté devenir « Lourd » ou « Très Lourd ».
- Moins de stamina consommée en se déplaçant en dehors des combats.
- La jauge de perte ne se remplira pas lorsque vous sélectionnez « Charger la dernière sauvegarde » après la mort de l’Arisen.
- Les Pions se rétabliront de la peste des dragons sans qu’une « calamité dévastatrice » ne se produise, même si les symptômes atteignent un stade terminal.
- Ajout d’un Portcristal à Bakkamoth.
- Ajout de « Couronne de Sovran », « Plastron de Sovran » et « Grèves de Sovran » à la liste des objets pouvant être échangés avec le Dragonforgé.
- Ajout de variations aux animations d’attente des Pions.
- Ajout d’animations lorsque les Pions et l’Arisen commencent à courir.
- Ajout d’une animation lorsque l’Arisen chevauche un grand ennemi qui vole à grande vitesse.
- Les Pions principaux peuvent désormais être ressuscités un nombre infini de fois aux pierres de ressuscitation oubliées.
- Ajout du polonais (Polski) dans le menu Langue des options.
- Autres corrections pour des problèmes liés à la surcharge du processeur (CPU) dans certaines situations.**
- Réduction de la fréquence des plantages.
Ajustements pour les Vocations :
Combattant :
- Augmentation de la force pour toutes les armes.
- Réduction du temps avant que les réactions à une attaque interrompue puissent être annulées avec « Défendre ».
- Réduction du temps de charge pour « Coup de Défense ». Réduction aussi du temps où l’attaque peut être annulée alors que l’utilisateur ne peut pas bouger après l’activation.
- Augmentation de la force et du pouvoir d’impact pour « Furie Déchaînée » et amélioration de la capacité à viser la cible.
- Augmentation du pouvoir d’impact de « Coup de Bouclier » et de la capacité de cette compétence à ajuster la visée après avoir renversé un ennemi.
- Amélioration de la compétence « Frappe Rapide », facilitant la visée des ennemis ciblés.
- Augmentation de la force, extension de la portée des attaques, et ajustement des animations de la compétence « Coup Circulaire ».
- Augmentation de la force et du pouvoir d’impact pour « Frappe Aérienne ». Augmentation aussi des réactions de dégâts pour les petits ennemis touchés par cette compétence.
- Amélioration du lancement de l’attaque pour « Coup Empalé », ainsi que la correction des mouvements pour faciliter la visée des points faibles.
Guerrier :
- Augmentation de la durée d’entrée pour « Chaîne de Coups ».
- Réduction du temps pendant lequel « Charge » peut être annulée pendant que l’utilisateur est incapable de bouger après activation.
- Augmentation de la force pour « Arc Majeur ».
- Ajustement du timing pour « Frappe Sauvage » pour faciliter les coups sur les points faibles des ennemis plus grands lorsqu’ils sont au sol.
Archer :
- Réduction du temps de charge et augmentation de la force pour « Flèche Implacable ». Extension du timing permettant de tirer une flèche plus puissante.
- Augmentation des dégâts infligés par « Flèche Céleste » et réduction du temps nécessaire à la récupération de la stamina après activation.
- Augmentation de l’échelle des dégâts pour les attaques à l’arc. Augmentation des dégâts pour les attaques qui touchent les points faibles ennemis.
- Réduction du poids des objets « Flèche Explosive », « Flèche Imbibée », « Flèche Enflammée » et « Flèche Corrompue ».
Mage :
- Augmentation de la durée des effets de silence infligés par « Solennité ».
- Augmentation de la distance à laquelle « Flagellation » peut frapper.
- Augmentation du nombre de sorts invoqués avec « Haut Palladium » pour permettre aux alliés de bloquer les attaques avant leur disparition.
- Augmentation du temps de récupération de la santé avec « Secours Argenté ».
- Augmentation du nombre d’éclairs supplémentaires invoqués avec des pressions supplémentaires sur « Éclair ».
Voleur :
- Modification de la stamina consommée lors de l’utilisation de « Lames de Feu » pour être proportionnelle à la stamina maximale de l’utilisateur.
Lancier mystique :
- Augmentation de la force et du pouvoir d’impact pour « Lame Sismique ».
Voilà , vous savez tout sur la mise à jour de Dragon’s Dogma 2 qui devrait faire des heureux que ce soit pour les correctifs , comme pour l’ajout d’un mode casual pour les joueurs ne souhaitant pas de prendre la tête! De votre côté, avez-vous commencé l’aventure ou pas encore?N’hésitez pas à nous en faire part dans les commentaires sur GeekNPlay ou sur les réseaux sociaux Facebook et X (anciennement Twitter).
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