La Gamescom 2023 a illuminé les cœurs des fans avec l’annonce de la deuxième saison de Diablo IV, intitulée la Saison du Sang. Prévue pour le 17 octobre, cette nouvelle saison apportera une dose d’excitation macabre à l’univers de Diablo. Sur la scène éclatante de l’événement, Rod Fergusson, le directeur général de la franchise Diablo, a pris la parole pour accueillir une invitée d’honneur, l’actrice et productrice Gemma Chan, qui a rejoint les rangs de l’équipe de doublage.
La Saison du Sang fera couler l’encre sombre de son récit autour de l’éradication impitoyable des vampires qui gangrènent le monde de Sanctuaire, offrant ainsi une opportunité unique d’acquérir leurs pouvoirs sinistres. Erys, la chasseuse de vampires au cœur de l’intrigue, prendra vie en anglais grâce à la voix envoûtante de Gemma Chan. Incarnant une alliée puissante, Erys vous guidera dans l’obtention de nouvelles compétences, armes essentielles pour protéger Sanctuaire et affronter les seigneurs vampires et leur sombre cour.
Enrichie par un assortiment de nouveautés, cette saison dévoilera non seulement des pouvoirs vampiriques inédits, mais également une série de quêtes inexplorées et cinq redoutables boss de fin de partie, chacun offrant la perspective d’acquérir des objets uniques ou ultra-rares. Les adeptes de l’aventure virtuelle seront également choyés par des améliorations de convivialité de jeu, méticuleusement conçues pour élever l’expérience à des sommets inédits.
Une étape monumentale a été annoncée en parallèle : depuis son lancement, Diablo IV a charmé pas moins de 12 millions de joueurs, unissant leurs efforts pour tisser une saga ayant généré un total vertigineux de 1,3 milliard d’heures de jeu, une moyenne stupéfiante de plus de 100 heures par individu.
Et depuis son lancement, Diablo IV a bénéficié de nombreuses améliorations. Les perfectionnements d’agrément en jeu comprennent une gestion d’inventaire affinée pour les gemmes, ainsi qu’une conservation des points de parangon, des charges de potion, des améliorations de capacité d’oboles et des points de compétence pour la nouvelle saison, si ceux-ci ont été obtenus avec un personnage des royaumes éternel ou saisonnier précédent. Des ajustements ont été opérés sur les dégâts critiques, les résistances élémentaires et les effets d’état tels que vulnérabilité et accablement. Toutes ces améliorations, combinées à la possibilité d’acquérir des objets uniques et ultra-rares spécifiques, seront disponibles dans les royaumes saisonniers et éternels.



Votre email ne sera pas publié. Les champs obligatoires sont marqués *