DeepWell DTx

L’éditeur DeepWell DTx lance un appel à jeux au profit du bien-être mental dans le cadre d’un événement unique en son genre qui se déroulera du 1er au 22 mai 2022. Le nouvel éditeur et développeur de jeux du cofondateur de Devolver Digital, Mike Wilson, et de l’innovateur medtech Ryan Douglas comptent prouver le pouvoir des jeux dans la prise en charge positive de la santé mentale.

Pendant cette première Game Jam, les participants devront utiliser leurs compétences pour créer des jeux qui démontrent comment les thèmes et les mécanismes des jeux vidéo peuvent être utilisés comme mécanismes de traitement. Le but de cet évènement est de contribuer à dissiper les idées fausses et les stigmates sociaux liés au fait de discuter ouvertement des problèmes de santé mentale et de les aborder tout en créant une communauté qui s’efforce d’établir des liens et de soutenir les personnes souffrant de stress, d’anxiété et de dépression.

Au cours de la pandémie actuelle de COVID-19, les tendances concernant les problèmes de santé mentale dans le monde se sont accélérées à un rythme rapide. Le National Institute of Mental Health (NIMH) rapporte qu’une personne sur cinq aux États-Unis reçoit un diagnostic de maladie mentale chaque année et qu’une personne sur deux recevra un diagnostic de problème de santé mentale au cours de sa vie. Les coûts réels de la non-prise en compte du bien-être mental dans la société sont énormes, avec des impacts tels que l’instabilité professionnelle, le stress au travail et le harcèlement en ligne.

Considérer les problèmes de santé mentale en leur apportant un traitement et un soutien est essentiel pour créer des cultures qui embrassent la diversité, reconnaissent le rôle des créateurs de jeux et le pouvoir souvent inexploité du jeu.

DeepWell Digital Therapeutics (DTx) est un nouvel éditeur et développeur de jeux vidéo qui se consacre à la création d’un jeu capable de divertir mais aussi de fournir, d’améliorer et d’accélérer le traitement d’un éventail de problèmes de santé mentale répandus dans le monde entier. Fondée par Mike Wilson, vétéran de l’industrie du jeu, et Ryan Douglas, innovateur dans le domaine de la technologie médicale, la société est guidée par un conseil consultatif composé de plus de 40 créateurs, concepteurs de jeux, scientifiques, professionnels de la qualité, de la réglementation et de la médecine.

“L’environnement d’une “game jam” est l’endroit idéal pour explorer et expérimenter de nouvelles idées et approches de la résolution de problèmes. Et en tant que plus grand événement de game jam au monde, la Global Game Jam est ravie de voir sa communauté créer des jeux autour de ce sujet critique”, a déclaré Kate Edwards, directrice exécutive de la GGJ.

Comment participer

  • Quand: Du 1er au 22 mai 2022 (Remarque : la jam débute officiellement le 1er mai, mais les participants sont invités à s’inscrire à tout moment après cette date).
  • Quoi: Créez et soumettez un jeu sur les thèmes de la santé mentale ci-dessus avant le 22 mai 2022.
  • Comment:   Rassemblez votre équipe et inscrivez-vous en utilisant ce formulaire GGJ.
  • Où: Tous les jeux créés pour la DeeWell DTx Mental Health Game Jam seront présentés sur la page itch.io de la GGJ afin que le public puisse les voir et y jouer.
  • Prix: À DÉTERMINER

Ne manquez pas cette occasion d’explorer ce thème essentiel par le biais de jeux et de sensibiliser le monde à l’importance de la santé mentale et du bien-être.

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DrFamikon

Amateur de bières et de FPS, grand fan de Heavy Metal et collectionneur

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