.curator – Quand le créateur d’Altered Carbon s’attaque au jeu vidéo

Porté par la plume de Richard K. Morgan et un univers post-victorien saisissant, .curator s’annonce comme l’une des propositions narrative les plus ambitieuses du jeu vidéo indépendant.

Le studio indépendant STRTL Games lève le voile sur .curator, un RPG d’aventure cinématique en solo dont la particularité est d’être écrit par Richard K. Morgan, l’auteur de science-fiction derrière Altered Carbon. Prévu sur PC via Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, le titre est d’ores et déjà disponible en liste de souhaits sur Steam.

Un monde post-victorien à la croisée du passé et du futur

Dans .curator, les joueurs intègrent la Curator Corps et pénètrent dans un monde post-victorien à la fois familier et résolument singulier, entièrement dessiné à la main. Façonné par la corruption politique, des technologies dangereuses et les reliques d’une mystérieuse civilisation extraterrestre, cet univers réagit dynamiquement aux choix du joueur, faisant de chaque décision un véritable enjeu narratif.

Au cœur du gameplay se trouve le Quantum Sleet, une technologie prédictive avancée permettant de modéliser des futurs potentiels et d’agir sur le présent pour en altérer le cours. Assisté d’une IA nommée C.R.I.S.S.I., le joueur incarne un Curateur doté du pouvoir d’entrevoir les futurs possibles, et surtout de les modifier. Qui vit, qui meurt, quelles relations évoluent : chaque choix laisse une empreinte durable sur le récit.

Une expérience cinématique sans passivité

L’ambition de STRTL Games est clairement affichée : offrir l’atmosphère et la présentation d’un récit de science-fiction cinématique, sans pour autant reléguer le joueur au rang de spectateur. Enquêtes, combats, infiltration, diversion ou persuasion, les approches sont multiples et laissent une véritable liberté dans la manière d’affronter les situations.

« .curator mélange tout ce que nous aimons dans les jeux vidéo et le cinéma », explique Oleksii Plaksin, directeur artistique de STRTL Games. « Il offre une expérience cinématique à laquelle vous participez activement plutôt que de simplement la regarder ».

Une plume d’exception pour façonner le scénario

La présence de Richard K. Morgan au poste de scénariste est sans doute l’atout le plus séduisant du projet. Le créateur d’Altered Carbon, dont l’adaptation Netflix a conquis des millions de spectateurs, signe ici un récit explorant le pouvoir et les responsabilités de ceux qui tentent de bâtir un avenir meilleur. Corruption, secrets d’une civilisation antique et dilemmes moraux seront au menu d’une aventure qui promet de ne pas se contenter du grand spectacle habituel.

« Dans un monde de jeux de tir nerveux et de grand spectacle bruyant, .curator offre quelque chose de différent, une approche plus posée, plus réfléchie et, en fin de compte, plus humaine de l’expérience de jeu », résume l’auteur.

Un jeu sous forme de série TV

STRTL Games a structuré .curator comme une série épisodique dont l’équipe a d’ores et déjà intégralement écrit la première saison. Le jeu débutera avec l’épisode Un au lancement, puis enchaînera les épisodes au fil de la saison. L’équipe communiquera ultérieurement les détails concernant la date de sortie et le rythme de parution. Derrière le projet, une équipe internationale chevronnée a notamment travaillé sur S.T.A.L.K.E.R., Crysis 2, Syndicate ou encore Sniper : Ghost Warrior 3, des références qui nourrissent de gros espoirs autour d’un titre qui entend bien marquer les esprits.

.curator sortira prochainement sur PC via Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

ead-sensei

ead-sensei

Loup solitaire naviguant seul entre des JRPG et des jeux d'action-aventure.

Voir tous les articles de ead-sensei

Votre email ne sera pas publié. Les champs obligatoires sont marqués *

Laisser un commentaire